PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Sap Sipper: This Pokemon's Attack is raised 1 stage if hit by a Grass Move; Grass immunity.
Grass Pelt(H): If Grassy Terrain is active, this Pokemon's Defense is multiplied by 1,5.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
183 230
356 450
94 167
184 328
60 125
116 245
91 163
179 322
77 146
150 287
65 132
126 258
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Level up Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Level up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Level up Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Bullet Seed Machine | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | ||
Defense Curl Egg | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Level up Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Earthquake Level up Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Giga Drain Machine | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Grassy Glide Machine | 55 | 100 | 20 | User on Grassy Terrain: +1 priority. | ||
Grassy Terrain Machine Egg | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | ||
Growth Level up | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Horn Leech Level up | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Leaf Blade Level up | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Leaf Storm Machine | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Leech Seed Level up | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Magical Leaf Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Milk Drink Level up Egg | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | ||
Mud Shot Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Razor Leaf Level up | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rollout Egg | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Seed Bomb Level up Machine | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Synthesis Level up | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Throat Chop Machine | 80 | 100 | 15 | For 2 turns, the target cannot use sound Moves. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Vine Whip Level up | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Worry Seed Level up | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Zen Headbutt Machine | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Level up Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Level up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Level up Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Defense Curl Egg | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double-Edge Level up | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Level up Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Drain Tutor | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Grassy Terrain Egg | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | ||
Growth Level up | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Horn Leech Level up | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leaf Blade Level up | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Leech Seed Level up | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Milk Drink Level up Egg | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | ||
Nature Power Machine | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Razor Leaf Level up | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rollout Egg | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Seed Bomb Level up Tutor | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Synthesis Level up Tutor | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Vine Whip Level up | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Worry Seed Level up Tutor | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Level up Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Level up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Level up Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Defense Curl Egg | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Level up | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Level up Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Drain Tutor | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growth Level up | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Horn Leech Level up | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leaf Blade Level up | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Leech Seed Level up | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Milk Drink Level up Egg | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | ||
Nature Power Machine | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Razor Leaf Level up | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rollout Egg | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Seed Bomb Level up Tutor | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Synthesis Level up Tutor | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Vine Whip Level up | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Worry Seed Level up Tutor | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
They inhabit mountainous regions. The leader of the herd is decided by a battle of clashing horns.
Omega Ruby
It can tell how its Trainer is feeling by subtle shifts in the grip on its horns. This empathic sense lets them run as if one being.
Exibir mais
Y
They inhabit mountainous regions. The leader of the herd is decided by a battle of clashing horns.
X
It can tell how its Trainer is feeling by subtle shifts in the grip on its horns. This empathic sense lets them run as if one being.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Gen VI
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Ao Evoluir | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Earthquake Level 1 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Growth Level 1 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Vine Whip Level 1 | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Leech Seed Level 12 | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Razor Leaf Level 13 | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Worry Seed Level 16 | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Synthesis Level 20 | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Take Down Level 22 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Bulldoze Level 26 | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Seed Bomb Level 30 | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Bulk Up Level 34 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Double-Edge Level 40 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Horn Leech Level 47 | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Leaf Blade Level 55 | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Milk Drink Level 58 | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Bullet Seed Machine | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Giga Drain Machine | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Grassy Glide Machine | 55 | 100 | 20 | User on Grassy Terrain: +1 priority. | ||
Grassy Terrain Machine | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Leaf Storm Machine | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Magical Leaf Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Mud Shot Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Seed Bomb Machine | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Throat Chop Machine | 80 | 100 | 15 | For 2 turns, the target cannot use sound Moves. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Zen Headbutt Machine | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Level 1 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Earthquake Level 1 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Growth Level 1 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Vine Whip Level 7 | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Leech Seed Level 12 | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Razor Leaf Level 13 | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Worry Seed Level 16 | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Synthesis Level 20 | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Take Down Level 22 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Bulldoze Level 26 | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Seed Bomb Level 30 | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Bulk Up Level 34 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Double-Edge Level 40 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Horn Leech Level 47 | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Leaf Blade Level 55 | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Milk Drink Level 58 | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Nature Power Machine | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Level 1 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Earthquake Level 1 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Growth Level 1 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Vine Whip Level 7 | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Leech Seed Level 12 | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Razor Leaf Level 13 | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Worry Seed Level 16 | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Synthesis Level 20 | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Take Down Level 22 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Bulldoze Level 26 | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Seed Bomb Level 30 | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Bulk Up Level 34 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Double-Edge Level 40 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Horn Leech Level 47 | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Leaf Blade Level 55 | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Milk Drink Level 58 | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Nature Power Machine | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Giga Drain Tutor | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Seed Bomb Tutor | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Synthesis Tutor | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Worry Seed Tutor | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growth Level 1 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Vine Whip Level 7 | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Leech Seed Level 12 | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Razor Leaf Level 13 | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Worry Seed Level 16 | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Synthesis Level 20 | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Take Down Level 22 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Bulldoze Level 26 | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Seed Bomb Level 30 | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Bulk Up Level 34 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Double-Edge Level 40 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Horn Leech Level 47 | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Leaf Blade Level 55 | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Milk Drink Level 58 | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | ||
Earthquake Level 60 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Aerial Ace Level 65 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Nature Power Machine | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growth Level 1 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Vine Whip Level 7 | 45 | 100 | 25 | No additional effect. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Leech Seed Level 12 | — | 90 | 10 | 1/8 of target's HP is restored to user every turn. | ||
Razor Leaf Level 13 | 55 | 95 | 25 | High critical hit ratio. Hits adjacent foes. | ||
Worry Seed Level 16 | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Synthesis Level 20 | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Take Down Level 22 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Bulldoze Level 26 | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Seed Bomb Level 30 | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Bulk Up Level 34 | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Double-Edge Level 40 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Horn Leech Level 47 | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Leaf Blade Level 55 | 90 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Milk Drink Level 58 | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | ||
Earthquake Level 60 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Aerial Ace Level 65 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Energy Ball Machine | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Nature Power Machine | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Giga Drain Tutor | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Seed Bomb Tutor | 80 | 100 | 15 | No additional effect. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Synthesis Tutor | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Worry Seed Tutor | — | 100 | 10 | The target's Ability becomes Insomnia. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |