

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Cursed Body: If this Pokémon is hit by an attack, there is a 30% chance that Move gets disabled.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
120 167
230 324
63 128
121 251
58 123
112 240
121 200
238 394
72 139
139 273
103 178
202 350
Cadeia evolutiva
4 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Astonish Egg | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confuse Ray Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Destiny Bond Level up | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Level up | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Haze Machine Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Lick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Night Shade Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Payback Level up | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Perish Song Level up Egg | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Poltergeist Machine | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | For 2 turnos, the alvo is prevented from healing. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Type Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | User becomes the same type as the alvo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smog Egg | ![]() | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the alvo. | |
Spite Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine Egg | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Poisons grounded foes on switch-in. Max 2 layers. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ally Switch Machine | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Astonish Egg | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confuse Ray Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Corrosive Gas Tutor | ![]() | — | 100 | 40 | Removes adjacent Pokémon's equipado items. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine Virtual Console Evento | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Destiny Bond Level up | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Disable Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Level up Virtual Console | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Foul Play Machine Virtual Console | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grudge Egg | ![]() | — | — | 5 | If the user faints, the attack used loses all its PP. | |
Haze Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hex Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Level up Virtual Console | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Punch Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Lick Level up Virtual Console | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Mega Drain Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Night Shade Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Perish Song Level up Egg | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Poison Gas Virtual Console | ![]() | — | 90 | 40 | Poisons the foe(s). | |
Poison Jab Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Poltergeist Tutor | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Type Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | User becomes the same type as the alvo. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Seismic Toss Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Self-Destruct Machine Virtual Console | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Shadow Ball Level up Machine Virtual Console Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine Virtual Console Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smog Egg Virtual Console | ![]() | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Egg Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine Virtual Console Evento | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Wonder Room Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ally Switch Tutor | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Astonish Egg | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Body Slam Virtual Console | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Counter Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Curse Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Destiny Bond Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Level up Machine Virtual Console | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Virtual Console | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine Virtual Console | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Egg Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grudge Egg | ![]() | — | — | 5 | If the user faints, the attack used loses all its PP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hex Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Level up Virtual Console | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Punch Egg Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Lick Level up Virtual Console | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Mean Look Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Mega Drain Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mega Kick Virtual Console | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Virtual Console | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Nightmare Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Night Shade Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Perish Song Egg | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psywave Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Type Egg | ![]() | — | — | 15 | User becomes the same type as the alvo. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scary Face Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Seismic Toss Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Self-Destruct Virtual Console | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Shadow Ball Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Skill Swap Tutor | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Skull Bash Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Smog Egg | ![]() | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Level up Virtual Console Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Strength Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Virtual Console | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Telekinesis Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thief Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Egg Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Zap Cannon Virtual Console | ![]() | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Astonish Egg Evento | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level up Evento | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Destiny Bond Level up Evento | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grudge Egg | ![]() | — | — | 5 | If the user faints, the attack used loses all its PP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine Evento | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Level up Evento | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Lick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Mean Look Level up Evento | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nightmare Level up | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Night Shade Level up Evento | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Perish Song Egg | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psywave Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Type Egg | ![]() | — | — | 15 | User becomes the same type as the alvo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scary Face Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Level up Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up Evento | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Skill Swap Tutor | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Evento | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Smog Egg | ![]() | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up Evento | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine Evento | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Astonish Egg | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level up | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grudge Egg | ![]() | — | — | 5 | If the user faints, the attack used loses all its PP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Lick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nightmare Level up | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Night Shade Level up | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Perish Song Egg | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psywave Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scary Face Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Skill Swap Tutor | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Smog Egg | ![]() | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Astonish Egg | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level up | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine Egg | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grudge Egg | ![]() | — | — | 5 | If the user faints, the attack used loses all its PP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Lick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Nightmare Level up | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Night Shade Level up | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Perish Song Egg | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psywave Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Will-O-Wisp Machine Egg | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Astonish Egg | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confuse Ray Level up Evento | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Curse Level up Evento | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Destiny Bond Level up | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Level up Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Egg Tutor | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grudge Egg | ![]() | — | — | 5 | If the user faints, the attack used loses all its PP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Lick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Nightmare Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Night Shade Level up Evento | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Perish Song Egg | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psywave Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Self-Destruct Tutor | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Shadow Ball Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Level up Evento | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Will-O-Wisp Egg | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
4 níveis evolutivos.
Gigantamax
Move: G-Max Terror
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Possesses potential victims' shadows in an effort to steal away the victims' lives. If your shadow begins to laugh, you must take hold of a protective charm posthaste!
Shield
It is said to emerge from darkness to steal the lives of those who become lost in mountains.
Exibir mais
Sword
On the night of a full moon, if shadows move on their own and laugh, it must be Gengar’s doing.
Let's Go, Eevee!
A Gengar is close by if you feel a sudden chill. It may be trying to lay a curse on you.
Let's Go, Pikachu!
A Gengar is close by if you feel a sudden chill. It may be trying to lay a curse on you.
Ultra Moon
Even your home isn’t safe. Gengar will lurk in whatever dark corner of a room it can find and wait for its chance to catch its prey.
Ultra Sun
You can hear tales told all over the world about how Gengar will pay a visit to children who are naughty.
Moon
It apparently wishes for a traveling companion. Since it was once human itself, it tries to create one by taking the lives of other humans.
Sun
Should you feel yourself attacked by a sudden chill, it is evidence of an approaching Gengar. There is no escaping it. Give up.
Alpha Sapphire
Sometimes, on a dark night, your shadow thrown by a streetlight will suddenly and startlingly overtake you. It is actually a Gengar running past you, pretending to be your shadow.
Omega Ruby
Sometimes, on a dark night, your shadow thrown by a streetlight will suddenly and startlingly overtake you. It is actually a Gengar running past you, pretending to be your shadow.
Y
Hiding in people’s shadows at night, it absorbs their heat. The chill it causes makes the victims shake.
X
It hides in shadows. It is said that if Gengar is hiding, it cools the area by nearly 10 degrees Fahrenheit.
White 2
The leer that floats in darkness belongs to a Gengar delighting in casting curses on people.
Black 2
The leer that floats in darkness belongs to a Gengar delighting in casting curses on people.
White
The leer that floats in darkness belongs to a Gengar delighting in casting curses on people.
Black
The leer that floats in darkness belongs to a Gengar delighting in casting curses on people.
SoulSilver
To steal the life of its target, it slips into the prey’s shadow and silently waits for an opportunity.
HeartGold
It steals heat from its surroundings. If you feel a sudden chill, it is certain that a GENGAR appeared.
Platinum
The leer that floats in darkness belongs to a GENGAR delighting in casting curses on people.
Pearl
Lurking in the shadowy corners of rooms, it awaits chances to steal its prey’s life force.
Diamond
It hides in shadows. It is said that if GENGAR is hiding, it cools the area by nearly 10 degrees F.
LeafGreen
On the night of a full moon, if shadows move on their own and laugh, it must be GENGAR’s doing.
FireRed
It is said to emerge from darkness to steal the lives of those who become lost in mountains.
Emerald
Deep in the night, your shadow cast by a streetlight may suddenly overtake you. It is actually a GENGAR running past you, pretending to be your shadow.
Sapphire
Sometimes, on a dark night, your shadow thrown by a streetlight will suddenly and startlingly overtake you.It is actually a GENGAR running past you, pretending to be your shadow.
Ruby
Sometimes, on a dark night, your shadow thrown by a streetlight will suddenly and startlingly overtake you.It is actually a GENGAR running past you, pretending to be your shadow.
Crystal
Hiding in people's shadows at night, it absorbs theirheat. The chill it causes makes the victims shake.
Silver
To steal the life of its target, it slips into theprey's shadow and silently waits for an opportunity.
Gold
It steals heat from its surround ings. If you feela sudden chill, it is certain that a GENGAR appeared.
Yellow
A GENGAR is close by if you feel a sudden chill.It may be trying to lay a curse on you.
Blue
Under a full moon, this POKéMON likes to mimicthe shadows of people and laugh at their fright.
Red
Under a full moon, this POKéMON likes to mimicthe shadows of people and laugh at their fright.
Locais de encontro
Ultra Moon
Thrifty Megamart Abandoned Site
Thrifty Megamart Abandoned Site:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Ultra Sun
Thrifty Megamart Abandoned Site
Thrifty Megamart Abandoned Site:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 31 ~ Level 34
Exibir mais
Moon
Thrifty Megamart Abandoned Site
Thrifty Megamart Abandoned Site:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 29 ~ Level 32
Sun
Thrifty Megamart Abandoned Site
Thrifty Megamart Abandoned Site:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 29 ~ Level 32
Platinum
Old Chateau (2F right room)
Old Chateau (2F right room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: LeafGreen in slot 2
- 4% de chance
- Level 17
Pearl
Old Chateau (2F right room)
Old Chateau (2F right room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: LeafGreen in slot 2
- 4% de chance
- Level 16
Diamond
Old Chateau (2F right room)
Old Chateau (2F right room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: LeafGreen in slot 2
- 4% de chance
- Level 16
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Confuse Ray Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Perish Song Level 1 | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Mean Look Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Shadow Punch Level 1 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | User becomes the same type as the alvo. | |
Payback Level 12 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Spite Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Curse Level 20 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Hex Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Night Shade Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Sucker Punch Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Dark Pulse Level 42 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Shadow Ball Level 48 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Destiny Bond Level 54 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Dream Eater Level 60 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Night Shade Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Poltergeist Machine | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | For 2 turnos, the alvo is prevented from healing. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Poisons grounded foes on switch-in. Max 2 layers. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Confuse Ray Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Perish Song Level 1 | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Mean Look Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Shadow Punch Level 1 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | User becomes the same type as the alvo. | |
Payback Level 12 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Spite Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Curse Level 20 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Hex Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Night Shade Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Sucker Punch Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Dark Pulse Level 42 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Shadow Ball Level 48 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Destiny Bond Level 54 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Dream Eater Level 60 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Machine | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Self-Destruct Machine | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | 10% chance to envenenar adjacent Pokémon. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Wonder Room Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Corrosive Gas Tutor | ![]() | — | 100 | 40 | Removes adjacent Pokémon's equipado items. | |
Poltergeist Tutor | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Confuse Ray Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Perish Song Level 1 | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Mean Look Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Shadow Punch Level 1 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | User becomes the same type as the alvo. | |
Payback Level 12 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Spite Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Curse Level 20 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Hex Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Night Shade Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Sucker Punch Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Dark Pulse Level 42 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Shadow Ball Level 48 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Destiny Bond Level 54 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Dream Eater Level 60 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Astonish Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Poison Gas Level 6 | ![]() | — | 90 | 40 | Poisons the foe(s). | |
Hex Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Venoshock Level 18 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Hypnosis Level 25 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Dark Pulse Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Shadow Ball Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Shadow Punch Level 1 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Hex Level 55 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Nightmare Level 61 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Shadow Punch Level 1 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Hex Level 55 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Nightmare Level 61 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Tutor | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Skill Swap Tutor | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Telekinesis Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Disable Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Haze Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Smog Level 1 | ![]() | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the alvo. | |
Confuse Ray Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Poison Gas Level 7 | ![]() | — | 90 | 40 | Poisons the foe(s). | |
Night Shade Level 12 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Will-O-Wisp Level 14 | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Sucker Punch Level 19 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Toxic Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Shadow Ball Level 30 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dark Pulse Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dream Eater Level 45 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Self-Destruct Machine | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Hex Level 55 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Nightmare Level 61 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Hex Level 55 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Nightmare Level 61 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Skill Swap Tutor | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Hex Level 55 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Nightmare Level 61 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Hex Level 55 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Nightmare Level 61 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Skill Swap Tutor | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Nightmare Level 55 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Nightmare Level 55 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 8 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 12 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Sucker Punch Level 22 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Payback Level 28 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Shadow Ball Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dark Pulse Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Level 50 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Nightmare Level 55 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Confuse Ray Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Destiny Bond Level 48 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Confuse Ray Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Destiny Bond Level 48 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Tutor | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Curse Level 13 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 16 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 21 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Dream Eater Level 31 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Destiny Bond Level 39 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Shadow Ball Level 45 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Nightmare Level 53 | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Mean Look Level 64 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Explosion Tutor | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Confuse Ray Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Destiny Bond Level 48 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Punch Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Confuse Ray Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Destiny Bond Level 48 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Nightmare Tutor | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Self-Destruct Tutor | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Destiny Bond Level 48 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Nightmare Machine | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Zap Cannon Machine | ![]() | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spite Level 8 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Mean Look Level 13 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Night Shade Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 31 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dream Eater Level 39 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Destiny Bond Level 48 | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Nightmare Machine | ![]() | — | 100 | 15 | A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Zap Cannon Machine | ![]() | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunderbolt Tutor | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Night Shade Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Hypnosis Level 29 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Dream Eater Level 38 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Machine | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psywave Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Self-Destruct Machine | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Machine | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Night Shade Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Confuse Ray Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Lick Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Hypnosis Level 29 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Dream Eater Level 38 | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Machine | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psywave Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Self-Destruct Machine | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokémon. The user faints. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Machine | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |