PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Flash Fire: Os Moves Fire deste Pokémon causam 1,5x dano se ele tiver sido atacado com um move do tipo Fire; tem imunidade a Fire.
Guts(H): If this Pokemon is statused, its Attack is 1,5x; ignores burn halving physical damage.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
125 172
240 334
121 200
238 394
58 123
112 240
90 161
175 317
103 178
202 350
63 128
121 251
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Alluring Voice Machine | 80 | 100 | 10 | 100% confuse target that had a stat rise this turn. | ||
Baby-Doll Eyes Level up | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Baton Pass Level up Machine | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Burning Jealousy Machine | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Calm Mind Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk and Sp Def by 1. | ||
Charm Level up Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Copycat Level up | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Covet Level up | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Machine Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Egg | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Level up Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level up Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Machine | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Last Resort Level up | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Mud-Slap Machine Egg | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Sand Attack Level up | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Scorching Sands Machine | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Stored Power Machine | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Level up Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Weather Ball Machine | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baby-Doll Eyes Level up | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Baton Pass Level up Machine | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Burning Jealousy Tutor | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Charm Level up Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Copycat Level up | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Covet Level up | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Egg | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Machine Virtual Console | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Level up | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg Virtual Console | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine Virtual Console | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level up Machine Virtual Console | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flamethrower Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up Machine Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Focus Energy Machine Virtual Console | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Growl Level up Virtual Console | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Machine Virtual Console | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine Virtual Console | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Machine | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Iron Tail Machine Virtual Console | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Mud-Slap Egg | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Mystical Fire Machine | 75 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's Sp Atk by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Pay Day Machine Virtual Console | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Virtual Console | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sand Attack Level up Virtual Console | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Scorching Sands Tutor | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Shadow Ball Machine Virtual Console | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up Virtual Console | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stored Power Machine | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Machine Virtual Console | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swift Level up Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up Virtual Console | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Weather Ball Machine | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | ||
Will-O-Wisp Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Yawn Egg Virtual Console | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine Virtual Console | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baby-Doll Eyes Level up | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Bide Virtual Console | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Bite Level up Virtual Console | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Virtual Console | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg Virtual Console | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Egg Virtual Console | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double-Edge Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Egg Virtual Console | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine Evento | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level up Virtual Console | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up Evento | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine Virtual Console | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine Virtual Console | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Iron Tail Virtual Console Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Leer Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mimic Virtual Console | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Virtual Console | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Egg | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Virtual Console Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rage Virtual Console | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Rain Dance Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine Virtual Console | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sand Attack Level up Virtual Console | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Ball Machine Virtual Console | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Skull Bash Virtual Console | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Sleep Talk Machine Virtual Console | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up Virtual Console | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Virtual Console Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stored Power Egg | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swagger Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Virtual Console | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Synchronoise Egg | 120 | 100 | 10 | Hits adjacent Pokemon sharing the user's type. | ||
Tackle Level up Virtual Console | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Virtual Console | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine Evento | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. | ||
Zap Cannon Virtual Console | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Celebrate Evento | — | — | 40 | No competitive use. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Egg | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up Evento | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Egg | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Natural Gift Egg | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sand Attack Level up Evento | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stored Power Egg | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Synchronoise Egg | 120 | 100 | 10 | Hits adjacent Pokemon sharing the user's type. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Egg | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Egg | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor Evento | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Natural Gift Egg | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sand Attack Level up Evento | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stored Power Egg | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Synchronoise Egg | 120 | 100 | 10 | Hits adjacent Pokemon sharing the user's type. | ||
Tackle Level up Evento | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Egg | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine Egg | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sand Attack Level up | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Egg Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Helping Hand Level up | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Sand Attack Level up | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Flames burn within a saclike organ inside this Pokémon. When Flareon inhales, these flames grow in intensity, reaching a mighty 3,000 degrees Fahrenheit.
Shield
It stores some of the air it inhales in its internal flame pouch, which heats it to over 3,000 degrees Fahrenheit.
Exibir mais
Sword
Once it has stored up enough heat, this Pokémon’s body temperature can reach up to 1,700 degrees Fahrenheit.
Let's Go, Eevee!
It has a flame chamber inside its body. It inhales, then breathes out fire that is over 3,000 degrees Fahrenheit.
Let's Go, Pikachu!
It has a flame chamber inside its body. It inhales, then breathes out fire that is over 3,000 degrees Fahrenheit.
Ultra Moon
The flame chamber inside its body ignites when Flareon gets agitated, reaching temperatures of up to 1,650 degrees Fahrenheit.
Ultra Sun
If it inhales deeply, that’s a sign it’s about to attack. Prepare to be hit by flames of over 3,000 degrees Fahrenheit!
Moon
Its average body temperature is between 1,300 and 1,500 degrees Fahrenheit. In its internal flame sac, temperatures reach 3,000 degrees.
Sun
When it catches prey or finds berries, it breathes fire on them until they’re well done, and then it gobbles them up.
Alpha Sapphire
Flareon’s fluffy fur has a functional purpose—it releases heat into the air so that its body does not get excessively hot. This Pokémon’s body temperature can rise to a maximum of 1,650 degrees Fahrenheit.
Omega Ruby
Flareon’s fluffy fur has a functional purpose—it releases heat into the air so that its body does not get excessively hot. This Pokémon’s body temperature can rise to a maximum of 1,650 degrees Fahrenheit.
Y
It has a flame bag inside its body. After inhaling deeply, it blows out flames of nearly 3,000 degrees Fahrenheit.
X
It has a flame sac in its body. Its body temperature tops 1,650 degrees Fahrenheit before battle.
White 2
Inhaled air is carried to its flame sac, heated, and exhaled as fire that reaches over 3,000 degrees F.
Black 2
Inhaled air is carried to its flame sac, heated, and exhaled as fire that reaches over 3,000 degrees F.
White
Inhaled air is heated in the flame sac in its body to an intense fire over 3,000 degrees Fahrenheit.
Black
Inhaled air is heated in the flame sac in its body to an intense fire over 3,000 degrees Fahrenheit.
SoulSilver
It fluffs out its fur collar to cool down its body temperature, which can reach 1,650 degrees Fahrenheit.
HeartGold
It stores some of the air it inhales in its internal flame pouch, which heats it to over 3,000 degrees Fahrenheit.
Platinum
Inhaled air is heated in the flame sac in its body to an intense fire over 3,000 degrees Fahrenheit.
Pearl
It has a flame sac in its body. Its body temperature tops 1,650 degrees Fahrenheit before battle.
Diamond
It has a flame sac in its body. Its body temperature tops 1,650 degrees Fahrenheit before battle.
LeafGreen
When storing thermal energy in its body, its temperature can soar to over 1,600 degrees Fahrenheit.
FireRed
It has a flame bag inside its body. After inhaling deeply, it blows out flames of nearly 3,100 degrees Fahrenheit.
Emerald
FLAREON’s fluffy fur releases heat into the air so that its body does not get excessively hot. Its body temperature can rise to a maximum of 1,650 degrees F.
Sapphire
FLAREON’s fluffy fur has a functional purpose - it releases heat into the air so that its body does not getexcessively hot. This POKéMON’s body temperature can rise to a maximum of 1,650 degrees F.
Ruby
FLAREON’s fluffy fur has a functional purpose - it releases heat into the air so that its body does not getexcessively hot. This POKéMON’s body temperature can rise to a maximum of 1,650 degrees F.
Crystal
Once it has stored up enough heat, this POKéMON'sbody temperature can reach up to 1700 degrees.
Silver
It fluffs out its fur collar to cool down its bodytemperature, which can reach 1,650 degrees.
Gold
It stores some of the air it inhales in its internalflame pouch, which heats it to over 3,000 degrees.
Yellow
It has a flame chamber inside its body. It inhales,then blows out fire that is over 3,000F degrees.
Blue
When storing thermal energy in its body, itstemperature could soar to over 1600 degrees.
Red
When storing thermal energy in its body, itstemperature could soar to over 1600 degrees.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Ao Evoluir | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Swift Level 1 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level 1 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Charm Level 1 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Copycat Level 1 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Covet Level 1 | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Baton Pass Level 1 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Double-Edge Level 1 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Baby-Doll Eyes Level 15 | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Bite Level 25 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 30 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 35 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Lava Plume Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Scary Face Level 45 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Flare Blitz Level 50 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Last Resort Level 55 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Alluring Voice Machine | 80 | 100 | 10 | 100% confuse target that had a stat rise this turn. | ||
Baton Pass Machine | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Burning Jealousy Machine | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Calm Mind Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk and Sp Def by 1. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Machine | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Scorching Sands Machine | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stored Power Machine | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Weather Ball Machine | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Level 1 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Swift Level 1 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level 1 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Charm Level 1 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Copycat Level 1 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Covet Level 1 | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Baton Pass Level 1 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Baby-Doll Eyes Level 15 | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Bite Level 25 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 30 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 35 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Lava Plume Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Scary Face Level 45 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Flare Blitz Level 50 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Last Resort Level 55 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baton Pass Machine | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Focus Energy Machine | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Machine | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mystical Fire Machine | 75 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's Sp Atk by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Pay Day Machine | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stored Power Machine | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Weather Ball Machine | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Burning Jealousy Tutor | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Scorching Sands Tutor | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Level 1 | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Swift Level 1 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level 1 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Charm Level 1 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Copycat Level 1 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Covet Level 1 | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Baton Pass Level 1 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Baby-Doll Eyes Level 15 | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Bite Level 25 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 30 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 35 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Lava Plume Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Scary Face Level 45 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Flare Blitz Level 50 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Last Resort Level 55 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Baby-Doll Eyes Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 17 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 20 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Scary Face Level 29 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Smog Level 33 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Lava Plume Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Last Resort Level 41 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Baby-Doll Eyes Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 17 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 20 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Scary Face Level 29 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Smog Level 33 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Lava Plume Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Last Resort Level 41 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Yawn Level 1 | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Quick Attack Level 6 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Kick Level 10 | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Sand Attack Level 14 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fire Spin Level 17 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 21 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Focus Energy Level 24 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Helping Hand Level 28 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flare Blitz Level 31 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Pay Day Machine | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Superpower Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 17 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 20 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Scary Face Level 29 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Smog Level 33 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Lava Plume Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Last Resort Level 41 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 17 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 20 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Scary Face Level 29 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Smog Level 33 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Lava Plume Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Last Resort Level 41 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 15 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 22 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 29 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Fire Fang Level 43 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Last Resort Level 50 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Smog Level 57 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Scary Face Level 64 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Fire Blast Level 71 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 78 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 5 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 17 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Fang Level 21 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Scary Face Level 29 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Smog Level 33 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Lava Plume Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Last Resort Level 41 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Fire Blast Level 45 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 15 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 22 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 29 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Fire Fang Level 43 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Last Resort Level 50 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Smog Level 57 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Scary Face Level 64 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Fire Blast Level 71 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 15 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 22 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 29 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Fire Fang Level 43 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Last Resort Level 50 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Smog Level 57 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Scary Face Level 64 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Fire Blast Level 71 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 78 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 15 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 22 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 29 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Fire Fang Level 43 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Last Resort Level 50 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Smog Level 57 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Scary Face Level 64 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Fire Blast Level 71 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 78 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 1 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Zap Cannon Machine | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Shadow Ball Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Zap Cannon Machine | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flamethrower Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Sand Attack Level 1 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Quick Attack Level 27 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Ember Level 31 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Tail Whip Level 37 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 40 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Leer Level 42 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Fire Spin Level 44 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Rage Level 48 | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Flamethrower Level 54 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Sand Attack Level 8 | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 23 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Bite Level 30 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Fire Spin Level 36 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Smog Level 42 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Leer Level 47 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Flamethrower Level 52 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |