PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
170 217
330 424
115 192
225 379
63 128
121 251
94 167
184 328
63 128
121 251
63 128
121 251
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Arm Thrust Level up | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Blast Burn Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Close Combat Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Coaching Machine | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Level up | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Drain Punch Machine | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Level up Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Pledge Machine | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Level up Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hammer Arm Level up | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Hard Press Machine | — | 100 | 10 | More power the more HP the target has left. | ||
Head Smash Level up | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Heat Crash Level up Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Head Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Level up Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Rollout Level up | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sucker Punch Egg | 70 | 100 | 5 | Usually goes first. Fails if target is not attacking. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. | ||
Zen Headbutt Machine | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Arm Thrust Level up | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Burn Up Egg | 130 | 100 | 5 | User's Fire-type becomes typeless; must be Fire. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Level up | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endeavor Egg Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Level up Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hammer Arm Level up | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Head Smash Level up | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Heat Crash Level up | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Heavy Slam Egg | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Magnitude Egg | — | 100 | 30 | Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig. | ||
Odor Sleuth Level up | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Level up Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Rollout Level up | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Sleep Talk Machine Egg | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sucker Punch Egg | 70 | 100 | 5 | Usually goes first. Fails if target is not attacking. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Egg Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Arm Thrust Level up | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Level up | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endeavor Egg Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Level up Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up Evento | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hammer Arm Level up | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Head Smash Level up Evento | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Heat Crash Level up | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Heavy Slam Egg | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hold Back Evento | 40 | 100 | 40 | Always leaves the target with at least 1 HP. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Magnitude Egg | — | 100 | 30 | Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig. | ||
Odor Sleuth Level up | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Level up Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Rollout Level up | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine Egg | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sucker Punch Egg | 70 | 100 | 5 | Usually goes first. Fails if target is not attacking. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Egg Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up Evento | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Arm Thrust Level up | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Level up | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endeavor Egg Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Level up Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level up Evento | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hammer Arm Level up Evento | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Head Smash Level up Evento | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Heat Crash Level up | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Heavy Slam Egg | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Magnitude Egg | — | 100 | 30 | Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig. | ||
Odor Sleuth Level up | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Level up Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Rollout Level up | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Sleep Talk Egg Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Egg Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Yawn Egg | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. |
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
It has mastered fast and powerful fighting moves. It grows a beard of fire.
Omega Ruby
It can throw a fire punch by setting its fists on fire with its fiery chin. It cares deeply about its friends.
Exibir mais
Y
It has mastered fast and powerful fighting moves. It grows a beard of fire.
X
It can throw a fire punch by setting its fists on fire with its fiery chin. It cares deeply about its friends.
White 2
A flaring beard of fire is proof that it is fired up. It is adept at using many different moves.
Black 2
A flaring beard of fire is proof that it is fired up. It is adept at using many different moves.
White
It has mastered fast and powerful fighting moves. It grows a beard of fire.
Black
It can throw a fire punch by setting its fists on fire with its fiery chin. It cares deeply about its friends.
Locais de encontro
Moon
Ancient Poni Path Area
Ancient Poni Path Area:
- Método: Island Scan
- 100% de chance
- Level 43
Sun
Ancient Poni Path Area
Ancient Poni Path Area:
- Método: Island Scan
- 100% de chance
- Level 43
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Arm Thrust Level 1 | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Defense Curl Level 13 | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Rollout Level 23 | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Heat Crash Level 31 | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Assurance Level 38 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Flamethrower Level 43 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Head Smash Level 50 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Roar Level 55 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Flare Blitz Level 62 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blast Burn Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Close Combat Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Coaching Machine | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Drain Punch Machine | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Pledge Machine | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hard Press Machine | — | 100 | 10 | More power the more HP the target has left. | ||
Heat Crash Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Head Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Zen Headbutt Machine | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endure Egg | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Hammer Arm Egg | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Superpower Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Arm Thrust Level 1 | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Hammer Arm Level 1 | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Odor Sleuth Level 9 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Defense Curl Level 13 | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Rollout Level 23 | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Heat Crash Level 31 | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Assurance Level 38 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Flamethrower Level 43 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Head Smash Level 50 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Roar Level 55 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Flare Blitz Level 62 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Arm Thrust Level 1 | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Hammer Arm Level 1 | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Odor Sleuth Level 9 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Defense Curl Level 13 | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Rollout Level 23 | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Heat Crash Level 31 | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Assurance Level 38 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Flamethrower Level 43 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Head Smash Level 50 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Roar Level 55 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Flare Blitz Level 62 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Hammer Arm Level 1 | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Odor Sleuth Level 9 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Defense Curl Level 13 | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Arm Thrust Level 17 | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Rollout Level 23 | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Heat Crash Level 31 | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Assurance Level 38 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Flamethrower Level 43 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Head Smash Level 50 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Roar Level 55 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Flare Blitz Level 62 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Hammer Arm Level 1 | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Odor Sleuth Level 9 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Defense Curl Level 13 | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Arm Thrust Level 17 | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Rollout Level 23 | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Heat Crash Level 31 | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Assurance Level 38 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Flamethrower Level 43 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Head Smash Level 50 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Roar Level 55 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Flare Blitz Level 62 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Hammer Arm Level 1 | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Odor Sleuth Level 9 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Defense Curl Level 13 | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Arm Thrust Level 17 | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Rollout Level 23 | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Heat Crash Level 31 | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Assurance Level 38 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Flamethrower Level 43 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Head Smash Level 50 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Roar Level 55 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Flare Blitz Level 62 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Hammer Arm Level 1 | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Odor Sleuth Level 9 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Defense Curl Level 13 | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Arm Thrust Level 17 | 15 | 100 | 20 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Smog Level 20 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Rollout Level 23 | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Heat Crash Level 31 | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Assurance Level 38 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Flamethrower Level 43 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Head Smash Level 50 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Roar Level 55 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Flare Blitz Level 62 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Gyro Ball Machine | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the target. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scald Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | ||
Work Up Machine | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blast Burn Tutor | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Pledge Tutor | 80 | 100 | 10 | Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |