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#977 - Dondozo
PadrãoShiny
Categoria: Big Catfish Pokémon
Altura: 12,0 mPeso: 220,0 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Water 240 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 265
Taxa de captura: 25
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Unaware: This Pokémon ignores other Pokémon's stat stages when taking or doing damage.
Oblivious: This Pokémon cannot be infatuated or taunted. Immune to Intimidate.
Water Veil(H): This Pokémon cannot be burned. Gaining this Ability while burned cures it.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
150
100
115
65
65
35
Level 50
Level 100
210 257
410 504
94 167
184 328
108 183
211 361
63 128
121 251
63 128
121 251
36 95
67 185
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Avalanche
Machine
6010010Power doubles if user is damaged by the alvo.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dive
Level up
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Egg
305OHKOs the alvo. Fails if user is a lower level.
Flail
Level up
10015More power the less HP the user has left.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heavy Slam
Level up
Machine
10010More power the heavier the user than the alvo.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Fang
Machine
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Noble Roar
Level up
10030Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1.
Order Up
Level up
8010010Curly / Droopy / Stretchy comido = +1 Atk / Def / Spe.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Level up
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Level up
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Soak
Level up
10020Changes the alvo's type to Water.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Level up
5520Causes the alvo to become confused.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thrash
Egg
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Tickle
Level up
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Wave Crash
Level up
12010010Has 33% recoil.
Yawn
Egg
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Dondozo
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
It treats Tatsugiri like its boss and follows it loyally. Though powerful, Dondozo is apparently not very smart.
Scarlet
This Pokémon is a glutton, but it’s bad at getting food. It teams up with a Tatsugiri to catch prey.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Supersonic
Level 1
5520Causes the alvo to become confused.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 5
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Flail
Level 10
10015More power the less HP the user has left.
Rest
Level 15
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Sleep Talk
Level 15
10User must be asleep. Uses another known Move.
Dive
Level 20
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Noble Roar
Level 25
10030Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1.
Soak
Level 30
10020Changes the alvo's type to Water.
Body Slam
Level 35
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Aqua Tail
Level 40
909010Nenhum efeito adicional.
Rain Dance
Level 45
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Order Up
Level 50
8010010Curly / Droopy / Stretchy comido = +1 Atk / Def / Spe.
Heavy Slam
Level 55
10010More power the heavier the user than the alvo.
Double-Edge
Level 60
12010015Tem 33% de recoil.
Wave Crash
Level 65
12010010Has 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Avalanche
Machine
6010010Power doubles if user is damaged by the alvo.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heavy Slam
Machine
10010More power the heavier the user than the alvo.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Fang
Machine
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Fissure
Egg
305OHKOs the alvo. Fails if user is a lower level.
Thrash
Egg
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Yawn
Egg
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.