

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Inner Focus: This Pokémon cannot be made to flinch. Immune to Intimidate.
Infiltrator(H): Moves ignore substitutes and foe's Reflect/Light Screen/Safeguard/Mist/Aurora Veil.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
145 192
280 374
85 156
166 306
76 145
148 284
67 134
130 262
76 145
148 284
121 200
238 394
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Cutter Level up | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brave Bird Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Cross Poison Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Egg | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Egg | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hurricane Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Leech Life Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Screech Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Level up | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venom Drench Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Whirlwind Egg | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wing Attack Egg | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Level up | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up Evento | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brave Bird Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Curse Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Detect Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Attack Egg | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Fly Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Egg Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Egg | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Haze Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Leech Life Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mean Look Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nasty Plot Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Screech Level up Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine Egg Virtual Console | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Level up Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine Virtual Console Evento | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venom Drench Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Whirlwind Egg | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wing Attack Level up Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Zen Headbutt Egg Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Level up | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brave Bird Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Egg | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Attack Egg | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Egg | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nasty Plot Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine Egg | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venom Drench Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Whirlwind Egg | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Zen Headbutt Egg Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Level up | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brave Bird Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Egg | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Attack Egg | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Egg | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nasty Plot Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Egg | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Whirlwind Egg | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Zen Headbutt Egg Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Level up Tutor | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up Evento | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brave Bird Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Attack Egg | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Egg | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Heat Wave Tutor Evento | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nasty Plot Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Tutor Evento | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | 20% chance to make the foe(s) flinch. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Whirlwind Egg | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Zen Headbutt Egg Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Level up | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Attack Egg | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Gust Egg | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Whirlwind Egg | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Its hind limbs have become another set of wings. Crobat expertly maneuvers its four wings to dart in exquisite fashion through even the most confined caves without losing any speed.
Shield
This Pokémon flaps its four wings skillfully. Crobat can fly through cramped caves without needing to slow down.
Exibir mais
Sword
Both of its legs have turned into wings. Without a sound, Crobat flies swiftly toward its prey and sinks its fangs into the nape of its target’s neck.
Ultra Moon
It feeds on the blood of living people and Pokémon. If it can’t drink any blood for even a short while, it becomes weak and unable to fly.
Ultra Sun
Its fangs are so sharp, if it bites you in the dark and sucks your blood, you won’t notice any pain or realize you’ve been bitten.
Moon
Silent and swift in its four-winged flight, it bites down on its prey before they realize what’s happening. In a heartbeat, it drains their blood.
Sun
Both its legs became wings, and as a result, it can’t move well on the ground. All it can do is crawl around.
Alpha Sapphire
Crobat sneaks up on its intended prey using wings that barely make a sound. This Pokémon rests by hanging on a tree branch with its rear legs that serve as wings.
Omega Ruby
If this Pokémon is flying by fluttering only a pair of wings on either the forelegs or hind legs, it’s proof that Crobat has been flying a long distance. It switches the wings it uses if it is tired.
Y
Having four wings allows it to fly more quickly and quietly so it can sneak up on prey without its noticing.
X
It flies so silently through the dark on its four wings that it may not be noticed even when nearby.
White 2
Having four wings allows it to fly more quickly and quietly so it can sneak up on prey without its noticing.
Black 2
Having four wings allows it to fly more quickly and quietly so it can sneak up on prey without its noticing.
White
The transformation of its legs into wings made it better at flying, but more clumsy at walking.
Black
The transformation of its legs into wings made it better at flying, but more clumsy at walking.
SoulSilver
The development of wings on its legs enables it to fly fast but also makes it tough to stop and rest.
HeartGold
It flies so silently through the dark on its four wings that it may not be noticed even when nearby.
Platinum
The transformation of its legs into wings made it better at flying, but more clumsy at walking.
Pearl
A Pokémon that gained vastly enhanced flying performance by having its legs turn into wings.
Diamond
Having four wings enables it to fly faster and more quietly. It turns active when the night comes.
LeafGreen
It flies so silently through the dark on its four wings that it may not be noticed even when nearby.
FireRed
The development of wings on its legs enables it to fly fast but also makes it tough to stop and rest.
Emerald
Over the course of evolution, its hind legs turned into wings. By alternately resting its front and rear wings, it can fly all day without having to stop.
Sapphire
CROBAT sneaks up on its intended prey using wings that barely make a sound. This POKéMON rests by hanging on atree branch with its rear legs that serve as wings.
Ruby
If this POKéMON is flying by fluttering only a pair of wings on either the forelegs or hind legs, it’s proof thatCROBAT has been flying a long distance. It switches the wings it uses if it is tired.
Crystal
As a result of its pursuit of faster, yet more silentflight, a new set of wings grew on its hind legs.
Silver
The development of wings on its legs enables it to flyfast but also makes it tough to stop and rest.
Gold
It flies so si lently through the dark on its fourwings that it may not be noticed even when nearby.
Locais de encontro
Ultra Moon
Lush Jungle East Cave
Resolution Cave Area
Lush Jungle East Cave:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Resolution Cave Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 56 ~ Level 59
Ultra Sun
Lush Jungle East Cave
Resolution Cave Area
Lush Jungle East Cave:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Resolution Cave Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 56 ~ Level 59
Exibir mais
Moon
Resolution Cave Area
Resolution Cave Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 54 ~ Level 57
Sun
Resolution Cave Area
Resolution Cave Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 54 ~ Level 57
White 2
Dreamyard
Dreamyard:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 59
Black 2
Dreamyard
Dreamyard:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 59
White
Giant Chasm (outside)
Road 13
Giant Chasm (outside):
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 50
Road 13:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 50
Black
Giant Chasm (outside)
Road 13
Giant Chasm (outside):
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 50
Road 13:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 50
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Astonish Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Mean Look Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Tailwind Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Toxic Level 1 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Poison Fang Level 15 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Quick Guard Level 20 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Air Cutter Level 27 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Bite Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Haze Level 41 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Venoshock Level 48 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Confuse Ray Level 55 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Slash Level 62 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Leech Life Level 69 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brave Bird Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hurricane Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Venom Drench Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Astonish Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Mean Look Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Tailwind Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Toxic Level 1 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Poison Fang Level 15 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Quick Guard Level 20 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Air Cutter Level 27 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Bite Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Haze Level 41 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Venoshock Level 48 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Confuse Ray Level 55 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Slash Level 62 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Leech Life Level 69 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Air Cutter Level 18 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Cross Poison Level 25 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Air Slash Level 34 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Leech Life Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 7 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 19 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Swift Level 24 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Poison Fang Level 27 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Mean Look Level 32 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Leech Life Level 35 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Haze Level 40 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Venoshock Level 43 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Air Slash Level 48 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Quick Guard Level 51 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 7 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 19 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Swift Level 24 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Poison Fang Level 27 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Mean Look Level 32 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Leech Life Level 35 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Haze Level 40 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Venoshock Level 43 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Air Slash Level 48 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Quick Guard Level 51 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Defog Tutor | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Supersonic Level 4 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 8 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Swift Level 24 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Air Cutter Level 28 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Acrobatics Level 33 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Mean Look Level 38 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 42 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Air Slash Level 52 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 7 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 19 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Swift Level 24 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Poison Fang Level 27 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Mean Look Level 32 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Acrobatics Level 35 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Haze Level 40 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Venoshock Level 43 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Air Slash Level 48 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Quick Guard Level 51 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 9 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 21 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 27 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 33 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Acrobatics Level 39 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Poison Fang Level 45 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 51 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Air Slash Level 57 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Supersonic Level 4 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 8 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Swift Level 24 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Air Cutter Level 28 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Acrobatics Level 33 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Mean Look Level 38 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 42 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 47 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Air Slash Level 52 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Roost Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 9 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 21 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 27 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 33 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 39 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Air Slash Level 51 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 9 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 21 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 27 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 33 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 39 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Air Slash Level 51 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Air Cutter Tutor | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | 20% chance to make the foe(s) flinch. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cross Poison Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 9 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 21 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 27 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 33 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 39 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Air Slash Level 51 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Pluck Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User steals and eats the alvo's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Air Cutter Tutor | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | 20% chance to make the foe(s) flinch. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 11 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 21 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 35 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 42 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 49 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 11 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 21 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 35 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 42 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 49 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Astonish Level 6 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Supersonic Level 11 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bite Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 21 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 35 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 42 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 49 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 11 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 21 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 35 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 42 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 49 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Astonish Level 11 | ![]() | 30 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Bite Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Wing Attack Level 21 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Air Cutter Level 35 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Mean Look Level 42 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Poison Fang Level 49 | ![]() | 50 | 100 | 15 | 50% chance to envenenar gravemente the alvo. | |
Haze Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bite Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Wing Attack Level 30 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Mean Look Level 42 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Haze Level 55 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bite Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Confuse Ray Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Wing Attack Level 30 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Mean Look Level 42 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Haze Level 55 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |