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#815 - Cinderace
PadrãoShiny
Categoria: Striker Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 33,0 Kg
Cor: White
Formato:
Egg groups: Field, Human-Like20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 265
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Spe +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Blaze: Quando estiver com 1/3 ou menos de seu HP máximo, os stats ofensivos deste Pokémon serão 1,5x com ataques Fire.
Libero(H): This Pokémon's type changes to the type of the Move it is using. Once per switch-in.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
116
75
65
75
119
Level 50
Level 100
140 187
270 364
108 184
213 364
72 139
139 273
63 128
121 251
72 139
139 273
111 188
218 370
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×½
×1
×½
×1
×1
×½
×2
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Bounce
Level up
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Counter
Level up
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Court Change
Level up
10010Swaps user's field effects with the opposing side.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Ember
Level up
401002510% chance to burn the alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Flame Charge
Level up
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Headbutt
Level up
701001530% chance to causar flinch.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Jump Kick
Egg
1309010User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Pyro Ball
Level up
12090510% chance to burn the alvo. Thaws user.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Sand Attack
Egg
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Scorching Sands
Machine
701001030% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Super Fang
Machine
Egg
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blast Burn
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Blaze Kick
Machine
859010Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar.
Bounce
Level up
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Coaching
Tutor
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Counter
Level up
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Court Change
Level up
10010Swaps user's field effects with the opposing side.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Ember
Level up
401002510% chance to burn the alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Flame Charge
Level up
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Machine
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Headbutt
Level up
701001530% chance to causar flinch.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Jump Kick
Egg
1309010User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Pyro Ball
Level up
12090510% chance to burn the alvo. Thaws user.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sand Attack
Egg
10015Lowers the alvo's accuracy by 1.
Scorching Sands
Tutor
701001030% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Super Fang
Egg
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Scorbunny
Lv. 16
Raboot
Lv. 35
Cinderace
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It’s skilled at both offense and defense, and it gets pumped up when cheered on. But if it starts showboating, it could put itself in a tough spot.
Sword
It juggles a pebble with its feet, turning it into a burning soccer ball. Its shots strike opponents hard and leave them scorched.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level 24
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Bounce
Level 46
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Counter
Level 38
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Court Change
Level 62
10010Swaps user's field effects with the opposing side.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Level 12
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Ember
Level 1
401002510% chance to burn the alvo.
Feint
Level 1
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Flame Charge
Level 19
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Level 30
701001530% chance to causar flinch.
Pyro Ball
Ao Evoluir
12090510% chance to burn the alvo. Thaws user.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Scorching Sands
Machine
701001030% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Super Fang
Machine
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Super Fang
Egg
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ember
Level 1
401002510% chance to burn the alvo.
Feint
Level 1
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Pyro Ball
Level 1
12090510% chance to burn the alvo. Thaws user.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Double Kick
Level 12
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Flame Charge
Level 19
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Agility
Level 24
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Headbutt
Level 30
701001530% chance to causar flinch.
Counter
Level 38
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Bounce
Level 46
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Court Change
Level 62
10010Swaps user's field effects with the opposing side.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blaze Kick
Machine
859010Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Machine
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blast Burn
Tutor
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Coaching
Tutor
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Fire Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Scorching Sands
Tutor
701001030% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.