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#573 - Cinccino
PadrãoShiny
Categoria: Scarf Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 7,5 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Field15 ciclos
Gêneros: 25,0%75,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 165
Taxa de captura: 60
Leveling: FastMáx: 800.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Cute Charm: 30% chance of infatuating Pokémon of the opposite gender if they make contact.
Technician: This Pokémon's Moves of 60 power or less have 1,5x power, including Struggle.
Skill Link(H): This Pokémon's multi-hit attacks always hit the maximum number of times.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
75
95
60
65
60
115
Level 50
Level 100
135 182
260 354
90 161
175 317
58 123
112 240
63 128
121 251
58 123
112 240
108 183
211 361
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Level up
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Echoed Voice
Level up
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Level up
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Spinner
Machine
8010015Ends the effects of terrain.
Knock Off
Machine
Egg
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Level up
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Level up
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sing
Level up
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Super Fang
Machine
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Slap
Level up
258510Hits 2-5 times in one turn.
Tail Whip
Egg
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Level up
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Tidy Up
Egg
10User +1 Atk, Spe. Clears all substitutes/hazards.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Triple Axel
Machine
209010Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Level up
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baby-Doll Eyes
Level up
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Echoed Voice
Level up
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Level up
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Egg
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Level up
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Rock Blast
Level up
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sing
Level up
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Slap
Level up
Machine
258510Hits 2-5 times in one turn.
Tail Whip
Egg
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Level up
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Triple Axel
Tutor
209010Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Egg
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gunk Shot
Tutor
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Egg
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Egg
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud-Slap
Egg
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Hits 2-5 times in one turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sing
Level up
5515Causes the alvo to fall asleep.
Sleep Talk
Machine
Egg
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Slap
Level up
258510Hits 2-5 times in one turn.
Tail Whip
Egg
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Level up
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Egg
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gunk Shot
Tutor
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Egg
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Egg
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud-Slap
Egg
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Hits 2-5 times in one turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sing
Level up
5515Causes the alvo to fall asleep.
Sleep Talk
Machine
Egg
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Slap
Level up
258510Hits 2-5 times in one turn.
Tail Whip
Egg
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Level up
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Egg
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gunk Shot
Tutor
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Egg
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Egg
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud-Slap
Egg
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Hits 2-5 times in one turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sing
Level up
5515Causes the alvo to fall asleep.
Sleep Talk
Egg
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Slap
Level up
258510Hits 2-5 times in one turn.
Tail Whip
Egg
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Level up
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Cadeia evolutiva
Minccino
Usar item
Cinccino
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
A special oil that seeps through their fur helps them avoid attacks. The oil fetches a high price at market.
Sword
Its body secretes oil that this Pokémon spreads over its nest as a coating to protect it from dust. Cinccino won’t tolerate even a speck of the stuff.
Exibir mais
Ultra Moon
The oil that seeps from its body is really smooth. For people troubled by bad skin, this oil is an effective treatment.
Ultra Sun
The white parts of its coat are covered in an oil secreted from its body, so this Pokémon can slide right away from its enemies’ attacks.
Alpha Sapphire
Cinccino’s body is coated in a special oil that helps it deflect attacks, such as punches.
Omega Ruby
Their white fur feels amazing to touch. Their fur repels dust and prevents static electricity from building up.
Y
Cinccino’s body is coated in a special oil that helps it deflect attacks, such as punches.
X
Their white fur feels amazing to touch. Their fur repels dust and prevents static electricity from building up.
White 2
Cinccino’s body is coated in a special oil that helps it deflect attacks, such as punches.
Black 2
Cinccino’s body is coated in a special oil that helps it deflect attacks, such as punches.
White
Their white fur feels amazing to touch. Their fur repels dust and prevents static electricity from building up.
Black
Their white fur is coated in a special oil that makes it easy for them to deflect attacks.
Locais de encontro
White 2
Road 5
Road 9
Road 16
Road 5:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 24
Road 9:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 40
Road 16:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 24
Black 2
Road 5
Road 9
Road 16
Road 5:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 24
Road 9:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 40
Road 16:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 24
Exibir mais
White
Cold Storage
Road 5
Road 9
Road 16
Cold Storage:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 23
Road 5:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 9:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 34
Road 16:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 22
Black
Cold Storage
Road 5
Road 9
Road 16
Cold Storage:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 23
Road 5:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 9:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 34
Road 16:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 22
Itens que segura
White 2
Chesto Berry
(50% de chance)
Black 2
Chesto Berry
(50% de chance)
Exibir mais
White
Chesto Berry
(50% de chance)
Black
Chesto Berry
(50% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Tail Slap
Ao Evoluir
258510Hits 2-5 times in one turn.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Spinner
Machine
8010015Ends the effects of terrain.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Super Fang
Machine
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Triple Axel
Machine
209010Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Baby-Doll Eyes
Egg
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Echoed Voice
Egg
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Helping Hand
Egg
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Knock Off
Egg
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Egg
1401005Fails unless each known Move has been used.
Rock Blast
Egg
259010Hits 2-5 times in one turn.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Swift
Level 1
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Level 1
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Rock Blast
Level 1
259010Hits 2-5 times in one turn.
Last Resort
Level 1
1401005Fails unless each known Move has been used.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Echoed Voice
Level 1
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Tail Slap
Level 1
258510Hits 2-5 times in one turn.
Baby-Doll Eyes
Level 1
10030Lowers the alvo's Attack by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gunk Shot
Machine
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Rock Blast
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Slap
Machine
258510Hits 2-5 times in one turn.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Triple Axel
Tutor
209010Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Rock Blast
Level 1
259010Hits 2-5 times in one turn.
Tail Slap
Level 1
258510Hits 2-5 times in one turn.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Rock Blast
Level 1
259010Hits 2-5 times in one turn.
Tail Slap
Level 1
258510Hits 2-5 times in one turn.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Gunk Shot
Tutor
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Rock Blast
Level 1
259010Hits 2-5 times in one turn.
Tail Slap
Level 1
258510Hits 2-5 times in one turn.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Rock Blast
Level 1
259010Hits 2-5 times in one turn.
Tail Slap
Level 1
258510Hits 2-5 times in one turn.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Gunk Shot
Tutor
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Rock Blast
Level 1
259010Hits 2-5 times in one turn.
Tail Slap
Level 1
258510Hits 2-5 times in one turn.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Rock Blast
Level 1
259010Hits 2-5 times in one turn.
Tail Slap
Level 1
258510Hits 2-5 times in one turn.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Gunk Shot
Tutor
12080530% chance to envenenar the alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.