

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Flower Gift: If user is Cherrim and Sunny Day is active, it and allies' Attack and Sp Def are 1,5x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
130 177
250 344
58 123
112 240
67 134
130 262
82 152
161 300
74 143
144 280
81 150
157 295
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Draining Kiss Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flower Shield Level up Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises Defense by 1 of all active Grass-types. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Glide Tutor | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. | |
Grassy Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Healing Wish Egg | ![]() | — | — | 10 | User faints. Next hurt Pokémon is fully healed. | |
Heal Pulse Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leafage Level up | ![]() | 40 | 100 | 40 | Nenhum efeito adicional. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Magical Leaf Level up Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Morning Sun Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Nature Power Egg | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Petal Blizzard Level up | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Play Rough Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rollout Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Solar Blade Machine | ![]() | 125 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Sweet Scent Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Attack and Defense by 1. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Level up | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flower Shield Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises Defense by 1 of all active Grass-types. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Healing Wish Egg | ![]() | — | — | 10 | User faints. Next hurt Pokémon is fully healed. | |
Heal Pulse Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Level up Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Lucky Chant Level up | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Morning Sun Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Nature Power Machine Egg | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Petal Blizzard Level up | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rollout Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Sweet Scent Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Attack and Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Flower Shield Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises Defense by 1 of all active Grass-types. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Healing Wish Egg | ![]() | — | — | 10 | User faints. Next hurt Pokémon is fully healed. | |
Heal Pulse Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Level up Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Lucky Chant Level up | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Morning Sun Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Nature Power Machine Egg | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Petal Blizzard Level up | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rollout Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Sweet Scent Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Attack and Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Healing Wish Egg | ![]() | — | — | 10 | User faints. Next hurt Pokémon is fully healed. | |
Heal Pulse Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Helping Hand Level up Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Lucky Chant Level up | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Morning Sun Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Nature Power Egg | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rollout Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Sweet Scent Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Attack and Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Helping Hand Level up Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Lucky Chant Level up | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Nature Power Egg | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Sweet Scent Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Attack and Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Weather Ball Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Motionless, save for the occasional quiver. A rich array of Pokémon can be found gathered around it, drawn by the scent exuded from Cherrim's folded petals.
Shield
Its folded petals are pretty tough. Bird Pokémon can peck at them all they want, and Cherrim won’t be bothered at all.
Exibir mais
Sword
As a bud, it barely moves. It sits still, placidly waiting for sunlight to appear.
Alpha Sapphire
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Omega Ruby
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
Y
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
X
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
White 2
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Black 2
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
White
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Black
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
SoulSilver
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
HeartGold
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
Platinum
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Pearl
It is docile as a bud, but turns cheerful when it blooms. It folds back into a bud if sunlight wanes.
Diamond
It blooms during times of strong sunlight. It tries to make up for everything it endured as a bud.
Locais de encontro
White
Road 12
Road 12:
- Método: Walking in dark grass
- 10% de chance
- Level 58
Black
Road 12
Road 12:
- Método: Walking in dark grass
- 10% de chance
- Level 58
Itens que segura
Ultra Moon
Miracle Seed
(5% de chance)
Ultra Sun
Miracle Seed
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Miracle Seed
(5% de chance)
Sun
Miracle Seed
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Miracle Seed
(5% de chance)
Omega Ruby
Miracle Seed
(5% de chance)
Y
Miracle Seed
(5% de chance)
X
Miracle Seed
(5% de chance)
White 2
Miracle Seed
(5% de chance)
Black 2
Miracle Seed
(5% de chance)
White
Miracle Seed
(5% de chance)
Black
Miracle Seed
(5% de chance)
SoulSilver
Miracle Seed
(5% de chance)
HeartGold
Miracle Seed
(5% de chance)
Platinum
Miracle Seed
(5% de chance)
Pearl
Miracle Seed
(5% de chance)
Diamond
Miracle Seed
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growth Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Sunny Day Level 1 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Flower Shield Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Raises Defense by 1 of all active Grass-types. | |
Leafage Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Nenhum efeito adicional. | |
Helping Hand Level 15 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 20 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Leech Seed Level 28 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Take Down Level 34 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Petal Blizzard Level 41 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Solar Beam Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Petal Dance Level 62 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Draining Kiss Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Play Rough Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Solar Blade Machine | ![]() | 125 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Grassy Glide Tutor | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growth Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Sunny Day Level 1 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Flower Shield Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Raises Defense by 1 of all active Grass-types. | |
Leafage Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Nenhum efeito adicional. | |
Helping Hand Level 15 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 20 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Leech Seed Level 28 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Take Down Level 34 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Petal Blizzard Level 41 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Solar Beam Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Petal Dance Level 62 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Draining Kiss Level 15 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Energy Ball Level 21 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Petal Dance Level 47 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Petal Dance Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Petal Blizzard Level 50 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Petal Dance Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Petal Blizzard Level 50 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Petal Dance Level 25 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Petal Blizzard Level 50 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Petal Dance Level 25 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. | |
Petal Blizzard Level 50 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | Attack depends on terrain (default Tri Attack). | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Petal Dance Level 25 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Morning Sun Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Petal Dance Level 25 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Petal Dance Level 25 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Petal Dance Level 25 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growth Level 7 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Helping Hand Level 13 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sunny Day Level 22 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Petal Dance Level 25 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Worry Seed Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Take Down Level 35 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Solar Beam Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Lucky Chant Level 48 | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, shields user's time from critical hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. |