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#421 - Cherrim
PadrãoShiny
Categoria: Blossom Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 9,3 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg groups: Fairy, Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 158
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Flower Gift: If user is Cherrim and Sunny Day is active, it and allies' Attack and Sp Def are 1,5x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
60
70
87
78
85
Level 50
Level 100
130 177
250 344
58 123
112 240
67 134
130 262
82 152
161 300
74 143
144 280
81 150
157 295
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
5Cures the user's time of all status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Egg
40Raises the user's Defense by 1.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flower Shield
Level up
Egg
10Raises Defense by 1 of all active Grass-types.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Healing Wish
Egg
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Egg
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leafage
Level up
4010040Nenhum efeito adicional.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Morning Sun
Level up
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Nature Power
Egg
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Petal Blizzard
Level up
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Petal Dance
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Pollen Puff
Machine
9010015If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Solar Blade
Machine
12510010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Sweet Scent
Egg
10020Lowers the foe(s) evasiveness by 2.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
5Cures the user's time of all status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Egg
40Raises the user's Defense by 1.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flower Shield
Egg
10Raises Defense by 1 of all active Grass-types.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Grassy Terrain
Egg
10Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Healing Wish
Egg
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Egg
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magical Leaf
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Morning Sun
Level up
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Natural Gift
Egg
10015Power and type depends on the user's Berry.
Nature Power
Machine
Egg
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Petal Blizzard
Level up
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Petal Dance
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Egg
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Sweet Scent
Egg
10020Lowers the foe(s) evasiveness by 2.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
5Cures the user's time of all status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Egg
40Raises the user's Defense by 1.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Flower Shield
Egg
10Raises Defense by 1 of all active Grass-types.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Healing Wish
Egg
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Egg
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magical Leaf
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Morning Sun
Level up
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Natural Gift
Egg
10015Power and type depends on the user's Berry.
Nature Power
Machine
Egg
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Petal Blizzard
Level up
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Petal Dance
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Egg
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Sweet Scent
Egg
10020Lowers the foe(s) evasiveness by 2.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
5Cures the user's time of all status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Defense Curl
Egg
40Raises the user's Defense by 1.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Healing Wish
Egg
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Egg
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magical Leaf
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Morning Sun
Level up
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Natural Gift
Egg
10015Power and type depends on the user's Berry.
Nature Power
Egg
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Petal Dance
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Egg
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Sweet Scent
Egg
10020Lowers the foe(s) evasiveness by 2.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
5Cures the user's time of all status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Seed
Level up
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magical Leaf
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Nature Power
Egg
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Petal Dance
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Sweet Scent
Egg
10020Lowers the foe(s) evasiveness by 2.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Weather Ball
Egg
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Cadeia evolutiva
Cherubi
Lv. 25
Cherrim
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Motionless, save for the occasional quiver. A rich array of Pokémon can be found gathered around it, drawn by the scent exuded from Cherrim's folded petals.
Shield
Its folded petals are pretty tough. Bird Pokémon can peck at them all they want, and Cherrim won’t be bothered at all.
Exibir mais
Sword
As a bud, it barely moves. It sits still, placidly waiting for sunlight to appear.
Alpha Sapphire
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Omega Ruby
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
Y
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
X
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
White 2
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Black 2
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
White
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Black
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
SoulSilver
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
HeartGold
During times of strong sunlight, its bud blooms, its petals open fully, and it becomes very active.
Platinum
If it senses strong sunlight, it opens its folded petals to absorb the sun’s rays with its whole body.
Pearl
It is docile as a bud, but turns cheerful when it blooms. It folds back into a bud if sunlight wanes.
Diamond
It blooms during times of strong sunlight. It tries to make up for everything it endured as a bud.
Locais de encontro
White
Road 12
Road 12:
  • Método: Walking in dark grass
  • 10% de chance
  • Level 58
Black
Road 12
Road 12:
  • Método: Walking in dark grass
  • 10% de chance
  • Level 58
Itens que segura
Ultra Moon
Miracle Seed
(5% de chance)
Ultra Sun
Miracle Seed
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Miracle Seed
(5% de chance)
Sun
Miracle Seed
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Miracle Seed
(5% de chance)
Omega Ruby
Miracle Seed
(5% de chance)
Y
Miracle Seed
(5% de chance)
X
Miracle Seed
(5% de chance)
White 2
Miracle Seed
(5% de chance)
Black 2
Miracle Seed
(5% de chance)
White
Miracle Seed
(5% de chance)
Black
Miracle Seed
(5% de chance)
SoulSilver
Miracle Seed
(5% de chance)
HeartGold
Miracle Seed
(5% de chance)
Platinum
Miracle Seed
(5% de chance)
Pearl
Miracle Seed
(5% de chance)
Diamond
Miracle Seed
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Sunny Day
Level 1
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Flower Shield
Level 1
10Raises Defense by 1 of all active Grass-types.
Leafage
Level 1
4010040Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Level 15
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 20
6020This Move does not check accuracy.
Leech Seed
Level 28
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Take Down
Level 34
908520Tem 1/4 de recoil.
Petal Blizzard
Level 41
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Worry Seed
Level 48
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Solar Beam
Level 55
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Petal Dance
Level 62
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
10Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Pollen Puff
Machine
9010015If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Solar Blade
Machine
12510010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Sunny Day
Level 1
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Flower Shield
Level 1
10Raises Defense by 1 of all active Grass-types.
Leafage
Level 1
4010040Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Level 15
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 20
6020This Move does not check accuracy.
Leech Seed
Level 28
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Take Down
Level 34
908520Tem 1/4 de recoil.
Petal Blizzard
Level 41
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Worry Seed
Level 48
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Solar Beam
Level 55
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Petal Dance
Level 62
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 5
4010035Nenhum efeito adicional.
Draining Kiss
Level 15
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Energy Ball
Level 21
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Petal Dance
Level 47
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Petal Dance
Level 1
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Petal Blizzard
Level 50
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Petal Dance
Level 1
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Petal Blizzard
Level 50
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Petal Dance
Level 25
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Petal Blizzard
Level 50
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Petal Dance
Level 25
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Petal Blizzard
Level 50
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
20Attack depends on terrain (default Tri Attack).
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Petal Dance
Level 25
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Morning Sun
Level 1
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Petal Dance
Level 25
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Petal Dance
Level 25
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Petal Dance
Level 25
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 7
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 10
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Helping Hand
Level 13
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Magical Leaf
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Sunny Day
Level 22
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Petal Dance
Level 25
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Worry Seed
Level 30
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Take Down
Level 35
908520Tem 1/4 de recoil.
Solar Beam
Level 43
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Lucky Chant
Level 48
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Synthesis
Tutor
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.