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#779 - Bruxish
PadrãoShiny
Categoria: Gnash Teeth Pokémon
Altura: 0,9 mPeso: 19,0 Kg
Cor: Pink
Formato:
Egg group: Water 215 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 166
Taxa de captura: 80
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Dazzling: Este Pokémon e seus aliados ficam protegidos de priority Moves do adversário.
Strong Jaw: This Pokémon's bite-based attacks have 1,5x power. Bug Bite is not boosted.
Wonder Skin(H): Status Moves with accuracy checks are 50% accurate when used on this Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
68
105
70
70
70
92
Level 50
Level 100
128 175
246 340
99 172
193 339
67 134
130 262
67 134
130 262
67 134
130 262
87 158
170 311
Dano recebido
×2
×2
×1
×2
×1
×½
×½
×1
×2
×2
×1
×½
×1
×1
×½
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Fang
Machine
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Pain Split
Machine
20Shares HP of user and alvo equally.
Poison Fang
Egg
501001550% chance to envenenar gravemente the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Fangs
Level up
Machine
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Psychic Noise
Machine
7510010For 2 turnos, the alvo is prevented from healing.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psyshock
Level up
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Super Fang
Machine
Egg
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
Egg
601002020% chance to confuse the alvo.
Wave Crash
Level up
12010010Has 33% recoil.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Fang
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Poison Fang
Egg
501001550% chance to envenenar gravemente the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Fangs
Level up
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rage
Egg
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snatch
Tutor
10User steals certain support Moves to use itself.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Synchronoise
Level up
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Cadeia evolutiva
Bruxish
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Its skin is thick enough to fend off Mareanie’s spikes. With its robust teeth, Bruxish crunches up the spikes and eats them.
Ultra Sun
It burrows beneath the sand, radiating psychic power from the protuberance on its head. It waits for prey as it surveys the area.
Exibir mais
Moon
It stuns its prey with psychokinesis and then grinds them to mush with its strong teeth. Even Shellder’s shell is no match for it.
Sun
When it unleashes its psychic power from the protuberance on its head, the grating sound of grinding teeth echoes through the area.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Tapu Village Area
Alola Route 13 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 33
Alola Route 14 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 34
Alola Route 15 Main:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 35
Tapu Village Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 34
Ultra Sun
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Tapu Village Area
Alola Route 13 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 33
Alola Route 14 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 34
Alola Route 15 Main:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 35
Tapu Village Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 34
Exibir mais
Moon
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Secluded Shore Area
Tapu Village Area
Alola Route 13 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Alola Route 14 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 33
Secluded Shore Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Tapu Village Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 31
Sun
Alola Route 13 Area
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Secluded Shore Area
Tapu Village Area
Alola Route 13 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Alola Route 14 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 31
Alola Route 15 Main:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 33
Secluded Shore Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Tapu Village Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 31
Itens que segura
Ultra Moon
Razor Fang
(5% de chance)
Ultra Sun
Razor Fang
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Razor Fang
(5% de chance)
Sun
Razor Fang
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 4
301001530% chance to causar flinch.
Confusion
Level 9
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Bite
Level 12
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 17
4010020Geralmente ataca primeiro.
Disable
Level 20
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Psyshock
Level 25
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 33
909010Nenhum efeito adicional.
Screech
Level 36
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psychic Fangs
Level 41
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Wave Crash
Level 44
12010010Has 33% recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Fang
Machine
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Pain Split
Machine
20Shares HP of user and alvo equally.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Psychic Noise
Machine
7510010For 2 turnos, the alvo is prevented from healing.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Super Fang
Machine
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Fang
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Poison Fang
Egg
501001550% chance to envenenar gravemente the alvo.
Super Fang
Egg
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Water Pulse
Egg
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 4
301001530% chance to causar flinch.
Confusion
Level 9
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Bite
Level 12
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 17
4010020Geralmente ataca primeiro.
Disable
Level 20
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Psywave
Level 25
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 33
909010Nenhum efeito adicional.
Screech
Level 36
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psychic Fangs
Level 41
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Synchronoise
Level 44
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Fang
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Poison Fang
Egg
501001550% chance to envenenar gravemente the alvo.
Rage
Egg
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Water Pulse
Egg
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 4
301001530% chance to causar flinch.
Confusion
Level 9
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Bite
Level 12
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 17
4010020Geralmente ataca primeiro.
Disable
Level 20
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Psywave
Level 25
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 33
909010Nenhum efeito adicional.
Screech
Level 36
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psychic Fangs
Level 41
8510010Destroys screens, unless the alvo is immune.
Synchronoise
Level 44
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snatch
Tutor
10User steals certain support Moves to use itself.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Fang
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Poison Fang
Egg
501001550% chance to envenenar gravemente the alvo.
Rage
Egg
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Water Pulse
Egg
601002020% chance to confuse the alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.