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#806 - Blacephalon
PadrãoShiny
Categoria: Fireworks Pokémon
Altura: 1,8 mPeso: 13,0 Kg
Cor: White
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 285
Taxa de captura: 30
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Beast Boost: O stat mais alto deste Pokémon é aumentado em 1 estágio se ele atingir e derrotar outro Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
53
127
53
151
79
107
Level 50
Level 100
113 160
216 310
118 196
233 388
52 115
99 225
140 223
276 441
75 144
146 282
100 174
197 344
Dano recebido
×¼
×2
×1
×1
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Calm Mind
Level up
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Ember
Level up
401002510% chance to burn the alvo.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Level up
Machine
Evento
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Level up
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Level up
6020Causes the alvo to fall asleep.
Incinerate
Level up
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Level up
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mind Blown
Level up
1501005User loses 50% HP máximo. Hits adjacent Pokémon.
Mystical Fire
Level up
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Night Shade
Level up
10015O dano é igual ao level do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Self-Destruct
Machine
2001005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Shadow Ball
Level up
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
Evento
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Taunt
Machine
Evento
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Trick
Level up
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Will-O-Wisp
Level up
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
Evento
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Calm Mind
Level up
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
401002510% chance to burn the alvo.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Level up
Machine
Evento
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Level up
7010015Damages Pokémon next to the alvo as well.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Level up
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mind Blown
Level up
Evento
1501005User loses 50% HP máximo. Hits adjacent Pokémon.
Night Shade
Level up
10015O dano é igual ao level do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Level up
Machine
Evento
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Level up
Tutor
Evento
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Cadeia evolutiva
Blacephalon
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Ultra Moon
A UB that appeared from an Ultra Wormhole, it causes explosions, then takes advantage of opponents’ surprise to rob them of their vitality.
Ultra Sun
It slithers toward people. Then, without warning, it triggers the explosion of its own head. It’s apparently one kind of Ultra Beast.
Locais de encontro
Ultra Sun
Poni Grove Area
Poni Grove Area:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 15% de chance
  • Level 65
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Spin
Level 1
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Light Screen
Level 5
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Ember
Level 10
401002510% chance to burn the alvo.
Night Shade
Level 15
10015O dano é igual ao level do usuário.
Confuse Ray
Level 20
10010Confunde o alvo.
Magic Coat
Level 25
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Incinerate
Level 30
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Hypnosis
Level 35
6020Causes the alvo to fall asleep.
Mystical Fire
Level 40
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Shadow Ball
Level 45
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Calm Mind
Level 50
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Will-O-Wisp
Level 55
8515Queima o alvo.
Trick
Level 60
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Fire Blast
Level 65
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Mind Blown
Level 70
1501005User loses 50% HP máximo. Hits adjacent Pokémon.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mystical Fire
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Self-Destruct
Machine
2001005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ember
Level 1
401002510% chance to burn the alvo.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Magic Coat
Level 7
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Stored Power
Level 13
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Flame Burst
Level 17
7010015Damages Pokémon next to the alvo as well.
Night Shade
Level 23
10015O dano é igual ao level do usuário.
Light Screen
Level 29
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Calm Mind
Level 31
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Fire Blast
Level 37
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Shadow Ball
Level 41
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Trick
Level 47
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Mind Blown
Level 59
1501005User loses 50% HP máximo. Hits adjacent Pokémon.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.