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#298 - Azurill
PadrãoShiny
Pokémon bebê
Categoria: Polka Dot Pokémon
Altura: 0,2 mPeso: 2,0 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gêneros: 25,0%75,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 38
Taxa de captura: 150
Leveling: FastMáx: 800.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Thick Fat: Moves do tipo Fire e Ice causam metade do dano contra este Pokémon.
Huge Power: This Pokémon's Attack is doubled.
Sap Sipper(H): This Pokémon's Attack is raised 1 stage if hit by a Grass Move; Grass immunity.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
20
40
20
40
20
Level 50
Level 100
110 157
210 304
22 79
40 152
40 101
76 196
22 79
40 152
40 101
76 196
22 79
40 152
Dano recebido
×½
×½
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×2
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Perish Song
Egg
5All active Pokémon will faint in 3 turnos.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Sing
Egg
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Soak
Egg
10020Changes the alvo's type to Water.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Egg
5520Causes the alvo to become confused.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Perish Song
Egg
5All active Pokémon will faint in 3 turnos.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sing
Egg
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Egg
10020Changes the alvo's type to Water.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Egg
5520Causes the alvo to become confused.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Egg
20Changes user's type by terrain (default Normal).
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Muddy Water
Egg
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sing
Egg
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Egg
10020Changes the alvo's type to Water.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Egg
20Changes user's type by terrain (default Normal).
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Muddy Water
Egg
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Egg
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Egg
10020Changes the alvo's type to Water.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Muddy Water
Egg
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sing
Egg
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Egg
10020Changes the alvo's type to Water.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level up
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Egg
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Egg
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Defense Curl
Tutor
40Raises the user's Defense by 1.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Egg
5515Causes the alvo to fall asleep.
Slam
Level up
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Splash
Level up
40No competitive use.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Cadeia evolutiva
Azurill
Baby Pokémon
Trigger item:
Lv. up
Marill
Lv. 18
Azumarill
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Although Azurill are normally docile, an angry one will swing around the big ball on its tail and try to smash its opponents.
Sword
The ball on Azurill’s tail bounces like a rubber ball, and it’s full of the nutrients the Pokémon needs to grow.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Azurill’s tail is large and bouncy. It is packed full of the nutrients this Pokémon needs to grow. Azurill can be seen bouncing and playing on its big, rubbery tail.
Omega Ruby
Azurill spins its tail as if it were a lasso, then hurls it far. The momentum of the throw sends its body flying, too. Using this unique action, one of these Pokémon managed to hurl itself a record 33 feet.
Y
It swings its large, nutrient-filled tail around to fight opponents bigger than itself.
X
A Pokémon that lives by water. It moves quickly on land by bouncing on its big tail.
White 2
It swings its large, nutrient-filled tail around to fight opponents bigger than itself.
Black 2
It swings its large, nutrient-filled tail around to fight opponents bigger than itself.
White
Its tail bounces like a rubber ball. It flings that tail around to fight opponents bigger than itself.
Black
Its tail bounces like a rubber ball. It flings that tail around to fight opponents bigger than itself.
SoulSilver
Its tail is packed full of the nutrients it needs to grow.
HeartGold
Its tail is packed full of the nutrients it needs to grow.
Platinum
Its tail bounces like a rubber ball. It flings that tail around to fight opponents bigger than itself.
Pearl
Its tail is filled with nutrients necessary for growth. It plays by bouncing on its tail.
Diamond
A Pokémon that lives by water. It moves quickly on land by bouncing on its big tail.
LeafGreen
It battles by flinging around its tail, which is bigger than its body. The tail is a flotation device in water.
FireRed
It battles by flinging around its tail, which is bigger than its body. The tail is a flotation device in water.
Emerald
Its tail, which is packed with nutrition, is very bouncy like a rubber ball. On sunny days they gather at the edge of water and splash about for fun.
Sapphire
AZURILL’s tail is large and bouncy. It is packed full of the nutrients this POKéMON needs to grow. AZURILL can be seen bouncing and playing on its big, rubbery tail.
Ruby
AZURILL spins its tail as if it were a lasso, then hurls it far. The momentum of the throw sends its body flying, too. Using this unique action, one of these POKéMON managed to hurl itself a record 33 feet.
Locais de encontro
Y
Road 3
Road 22
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7
X
Road 3
Road 22
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7
Exibir mais
White 2
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Road 20
Floccesy Ranch (outer):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 5
Road 20:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Black 2
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Road 20
Floccesy Ranch (outer):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 5
Road 20:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Pearl
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Great Marsh Area 1:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Great Marsh Area 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 20
Great Marsh Area 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 20
Diamond
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Great Marsh Area 1:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Great Marsh Area 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 20
Great Marsh Area 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 20
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Supersonic
Level 1
5520Causes the alvo to become confused.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Belly Drum
Level 1
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Perish Song
Level 1
5All active Pokémon will faint in 3 turnos.
Present
Level 1
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Helping Hand
Level 3
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bubble Beam
Level 6
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Level 9
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Slam
Level 12
807520Nenhum efeito adicional.
Bounce
Level 15
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Supersonic
Level 1
5520Causes the alvo to become confused.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Belly Drum
Level 1
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Perish Song
Level 1
5All active Pokémon will faint in 3 turnos.
Present
Level 1
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Helping Hand
Level 3
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bubble Beam
Level 6
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Level 9
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Slam
Level 12
807520Nenhum efeito adicional.
Bounce
Level 15
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Supersonic
Level 1
5520Causes the alvo to become confused.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Belly Drum
Level 1
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Perish Song
Level 1
5All active Pokémon will faint in 3 turnos.
Present
Level 1
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Muddy Water
Level 1
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Helping Hand
Level 3
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bubble Beam
Level 6
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Charm
Level 9
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Bounce
Level 15
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Camouflage
Level 1
20Changes user's type by terrain (default Normal).
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Muddy Water
Level 1
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Tail Whip
Level 2
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 7
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Charm
Level 10
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 13
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Helping Hand
Level 16
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bounce
Level 23
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Camouflage
Level 1
20Changes user's type by terrain (default Normal).
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Muddy Water
Level 1
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Tail Whip
Level 2
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 7
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Charm
Level 10
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 13
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Helping Hand
Level 16
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bounce
Level 23
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Camouflage
Level 1
20Changes user's type by terrain (default Normal).
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Muddy Water
Level 1
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Tail Whip
Level 2
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 7
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Charm
Level 10
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 13
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Helping Hand
Level 16
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bounce
Level 23
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Camouflage
Level 1
20Changes user's type by terrain (default Normal).
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Muddy Water
Level 1
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Copycat
Level 1
20Uses the last Move used in the battle.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Tail Whip
Level 2
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 7
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Charm
Level 10
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 13
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Helping Hand
Level 16
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bounce
Level 23
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Muddy Water
Level 1
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Charm
Level 2
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 7
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Water Gun
Level 18
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Bubble
Level 1
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Muddy Water
Level 1
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Tail Whip
Level 2
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Charm
Level 10
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 13
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Helping Hand
Level 16
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Bounce
Level 23
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Charm
Level 2
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 7
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Water Gun
Level 18
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Charm
Level 2
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 7
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Water Gun
Level 18
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 1
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Fake Tears
Level 1
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Charm
Level 2
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 7
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Water Gun
Level 18
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Charm
Level 3
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 6
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Water Gun
Level 21
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Charm
Level 3
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 6
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Water Gun
Level 21
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Raises the user's Defense by 1.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Sing
Level 1
5515Causes the alvo to fall asleep.
Splash
Level 1
40No competitive use.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Refresh
Level 1
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Tickle
Level 1
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Charm
Level 3
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 6
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Water Gun
Level 21
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40No competitive use.
Charm
Level 3
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 6
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 21
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Splash
Level 1
40No competitive use.
Charm
Level 3
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 6
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Bubble
Level 10
401003010% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 21
4010025Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.