[Cache start]
Movedex: Poison-Type

Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de moves que é capaz de aprender.

Existem moves que causam dano, os quais se subdividem nas categorias Physical e Special, e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.

Assim como ocorre com os Pokémon, os moves também possuem tipos. Caso o tipo de um move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Além disso, quando um Pokémon usar um move do mesmo tipo que ele, também receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.

MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid 401003010% chance to lower the foe(s) Sp Def by 1.
Acid Armor 20Raises the user's Defense by 2.
Acid Downpour 11O Power é igual ao Z-Power do Move base.
Acid Spray 4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Baneful Bunker 10Protects from Moves. Contact: envenenar.
Barb Barrage 601001050% psn. 2x power if target already poisoned.
Belch 1209010Cannot be selected until the user eats a Berry.
Clear Smog 5015Resets all of the target's stat stages to 0.
Coil 20Raises user's Attack, Defense, accuracy by 1.
Corrosive Gas 10040Removes adjacent Pokemon's held items.
Cross Poison 7010020High critical hit ratio. 10% chance to envenenar.
Dire Claw 801001550% chance to adormecer, envenenar, or paralyze target.
G-Max Malodor 105Base Move affects power. Foes: poisoned.
Gastro Acid 10010Nullifies the target's Ability.
Gunk Shot 12080530% chance to envenenar the target.
Malignant Chain 100100550% chance to envenenar gravemente the target.
Max Ooze 1010Base Move affects power. Allies: +1 Sp Atk.
Mortal Spin 3010015Poisons foes, frees user from hazards/bind/leech.
Noxious Torque 1001001030% chance to envenenar the target.
Poison Fang 501001550% chance to envenenar gravemente the target.
Poison Gas 9040Poisons the foe(s).
Poison Jab 801002030% chance to envenenar the target.
Poison Powder 7535Envenena o alvo.
Poison Sting 151003530% chance to envenenar the target.
Poison Tail 5010025High critical hit ratio. 10% chance to envenenar.
Purify 20Cures target's status; heals user 1/2 HP máximo if so.
Shell Side Arm 901001020% psn. Physical+contact if it would be stronger.
Sludge 651002030% chance to envenenar the target.
Sludge Bomb 901001030% chance to envenenar the target.
Sludge Wave 951001010% chance to envenenar adjacent Pokemon.
Smog 30702040% chance to envenenar the target.
Toxic 9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes 20Poisons grounded foes on switch-in. Max 2 layers.
Toxic Thread 10020Lowers the target's Speed by 1 and poisons it.
Venom Drench 10020Lowers Atk/Sp Atk/Speed of poisoned foes by 1.
Venoshock 6510010Power doubles if the target is poisoned.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.