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Movedex: Ghost-Type

Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de moves que é capaz de aprender.

Existem moves que causam dano, os quais se subdividem nas categorias Physical e Special, e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.

Assim como ocorre com os Pokémon, os moves também possuem tipos. Caso o tipo de um move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Além disso, quando um Pokémon usar um move do mesmo tipo que ele, também receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.

MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish 301001530% chance to causar flinch.
Astral Barrage 1201005Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Bitter Malice 7510010100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Confuse Ray 10010Confunde o alvo.
Curse 10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Destiny Bond 5If an opponent knocks out the user, it also faints.
G-Max Terror 1010Base Move affects power. Foes: trapped.
Grudge 5If the user faints, the attack used loses all its PP.
Hex 6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Infernal Parade 601001530% burn. 2x power if alvo is already statused.
Last Respects 5010010+50 power for each time a time member fainted.
Lick 301003030% chance to paralyze the alvo.
Max Phantasm 1010Base Move affects power. Foes: -1 Defense.
Menacing Moonraze Maelstrom 2001Ignores the Abilities of other Pokémon.
Moongeist Beam 1001005Ignores the Abilities of other Pokémon.
Never-Ending Nightmare 11O Power é igual ao Z-Power do Move base.
Night Shade 10015O dano é igual ao level do usuário.
Nightmare 10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Ominous Wind 601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Phantom Force 9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Poltergeist 110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Rage Fist 5010010+50 power for each time user was hit. Max 6 hits.
Shadow Ball 801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Bone 851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Shadow Claw 7010015Tem altas chances de critical hit.
Shadow Force 1201005Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Shadow Punch 6020Este Move não verifica accuracy.
Shadow Sneak 4010030Geralmente ataca primeiro.
Shadow Strike 80951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Sinister Arrow Raid 1801Nenhum efeito adicional.
Soul-Stealing 7-Star Strike 1951Nenhum efeito adicional.
Spectral Thief 9010010Steals alvo's boosts before dealing damage.
Spirit Shackle 8010010Prevents the alvo from switching out.
Spite 10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Trick-or-Treat 10020Adds Ghost to the alvo's type(s).
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.