Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de moves que é capaz de aprender.
Existem moves que causam dano, os quais se subdividem nas categorias Physical e Special, e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.
Assim como ocorre com os Pokémon, os moves também possuem tipos. Caso o tipo de um move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Além disso, quando um Pokémon usar um move do mesmo tipo que ele, também receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
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All-Out Pummeling | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Arm Thrust | ![]() | 15 | 100 | 20 | Atinge 2-5 vezes em um turno. | |
Aura Sphere | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Axe Kick | ![]() | 120 | 90 | 10 | 30% confusion. User loses 50% HP máximo if miss. | |
Body Press | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Brick Break | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Circle Throw | ![]() | 60 | 90 | 10 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Close Combat | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Collision Course | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques superefetivos. | |
Combat Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Counter | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cross Chop | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Detect | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Kick | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Drain Punch | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dynamic Punch | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Final Gambit | ![]() | — | 100 | 5 | Does damage equal to the user's HP. User faints. | |
Flying Press | ![]() | 100 | 95 | 10 | Combines Flying in its type effectiveness. | |
Focus Blast | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
G-Max Chi Strike | ![]() | 10 | — | 5 | Base Move affects power. Allies: Crit Ratio +1. | |
Hammer Arm | ![]() | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | |
High Jump Kick | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Jump Kick | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Karate Chop | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. | |
Low Kick | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mach Punch | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mat Block | ![]() | — | — | 10 | Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only. | |
Max Knuckle | ![]() | 10 | — | 10 | Base Move affects power. Allies: +1 Attack. | |
Meteor Assault | ![]() | 150 | 100 | 5 | User cannot Move next turn. | |
No Retreat | ![]() | — | — | 5 | Raises all stats by 1 (not acc/eva). Traps user. | |
Octolock | ![]() | — | 100 | 15 | Prende o alvo e reduz a Def / SpDef em 1 estágio a cada turno. | |
Power-Up Punch | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Quick Guard | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Revenge | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Smash | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rolling Kick | ![]() | 60 | 85 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Sacred Sword | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Secret Sword | ![]() | 85 | 100 | 10 | Damages alvo based on Defense, not Sp Def. | |
Seismic Toss | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sky Uppercut | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Storm Throw | ![]() | 60 | 100 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Submission | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Superpower | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Thunderous Kick | ![]() | 90 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Triple Arrows | ![]() | 90 | 100 | 10 | High crit. Target: 50% -1 Defense, 30% flinch. | |
Triple Kick | ![]() | 10 | 90 | 10 | Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises. | |
Upper Hand | ![]() | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless alvo using priority. | |
Vacuum Wave | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Victory Dance | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk, Def e Spe do usuário em 1 estágio. | |
Vital Throw | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Wake-Up Slap | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. |