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Movedex: Fighting-Type

Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de moves que é capaz de aprender.

Existem moves que causam dano, os quais se subdividem nas categorias Physical e Special, e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.

Assim como ocorre com os Pokémon, os moves também possuem tipos. Caso o tipo de um move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Além disso, quando um Pokémon usar um move do mesmo tipo que ele, também receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.

MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
All-Out Pummeling 11O Power é igual ao Z-Power do Move base.
Arm Thrust 1510020Atinge 2-5 vezes em um turno.
Aura Sphere 8020Este Move não verifica accuracy.
Axe Kick 120901030% confusion. User loses 50% HP máximo if miss.
Body Press 8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Brick Break 7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up 20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Circle Throw 609010Forces the alvo to switch to a random ally.
Close Combat 1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Coaching 10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Collision Course 1001005Causa 1,3333x de dano com ataques superefetivos.
Combat Torque 1001001030% chance to paralyze the alvo.
Counter 10020If hit by physical attack, returns double damage.
Cross Chop 100805Tem altas chances de critical hit.
Detect 5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Kick 3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Drain Punch 7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dynamic Punch 100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Final Gambit 1005Does damage equal to the user's HP. User faints.
Flying Press 1009510Combines Flying in its type effectiveness.
Focus Blast 120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch 15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Force Palm 601001030% chance to paralyze the alvo.
G-Max Chi Strike 105Base Move affects power. Allies: Crit Ratio +1.
Hammer Arm 1009010Lowers the user's Speed by 1.
High Jump Kick 1309010User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Jump Kick 1009510User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Karate Chop 5010025Tem altas chances de critical hit.
Low Kick 10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep 6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mach Punch 4010030Geralmente ataca primeiro.
Mat Block 10Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.
Max Knuckle 1010Base Move affects power. Allies: +1 Attack.
Meteor Assault 1501005User cannot Move next turn.
No Retreat 5Raises all stats by 1 (not acc/eva). Traps user.
Octolock 10015Prende o alvo e reduz a Def / SpDef em 1 estágio a cada turno.
Power-Up Punch 4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Quick Guard 15Protects allies from priority attacks neste turno.
Revenge 6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal 10015More power the less HP the user has left.
Rock Smash 401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rolling Kick 60851530% chance to causar flinch.
Sacred Sword 9010015Ignores the alvo's stat stage changes.
Secret Sword 8510010Damages alvo based on Defense, not Sp Def.
Seismic Toss 10020Does damage equal to the user's level.
Sky Uppercut 859015Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop.
Storm Throw 6010010Sempre causa um critical hit.
Submission 808020Tem 1/4 de recoil.
Superpower 1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Thunderous Kick 9010010100% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Triple Arrows 9010010High crit. Target: 50% -1 Defense, 30% flinch.
Triple Kick 109010Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.
Upper Hand 6510015100% flinch. Fails unless alvo using priority.
Vacuum Wave 4010030Geralmente ataca primeiro.
Victory Dance 10Aumenta o Atk, Def e Spe do usuário em 1 estágio.
Vital Throw 7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
Wake-Up Slap 7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.