Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de moves que é capaz de aprender.
Existem moves que causam dano, os quais se subdividem nas categorias Physical e Special, e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.
Assim como ocorre com os Pokémon, os moves também possuem tipos. Caso o tipo de um move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Além disso, quando um Pokémon usar um move do mesmo tipo que ele, também receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
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Assurance | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Baddy Bad | ![]() | 80 | 95 | 15 | Convoca Reflect. | |
Beat Up | ![]() | — | 100 | 10 | All healthy allies aid in damaging the alvo. | |
Bite | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Black Hole Eclipse | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Brutal Swing | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Ceaseless Edge | ![]() | 65 | 90 | 15 | Sets a layer of Spikes on the opposing side. | |
Comeuppance | ![]() | — | 100 | 10 | If hit by an attack, returns 1,5x damage. | |
Crunch | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dark Void | ![]() | — | 50 | 10 | Darkrai: Faz com que os adversários adormeçam. | |
Darkest Lariat | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Embargo | ![]() | — | 100 | 15 | For 5 turnos, the alvo's item has no effect. | |
Fake Tears | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Sp Def by 2. | |
False Surrender | ![]() | 80 | — | 10 | This Move does not check accuracy. | |
Feint Attack | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Fiery Wrath | ![]() | 90 | 100 | 10 | 20% chance to make the foe(s) flinch. | |
Flatter | ![]() | — | 100 | 15 | Raises the alvo's Sp Atk by 1 and confuses it. | |
Fling | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Foul Play | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
G-Max One Blow | ![]() | 10 | — | 5 | Base Move affects power. Bypasses Max Guard. | |
G-Max Snooze | ![]() | 10 | — | 5 | Base Move affects power. Target: 50% Yawn. | |
Hone Claws | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hyperspace Fury | ![]() | 100 | — | 5 | Hoopa- U: Reduz a Def do usuário em 1 estágio; quebra Protect. | |
Jaw Lock | ![]() | 80 | 100 | 10 | Prevents both user and alvo from switching out. | |
Knock Off | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Kowtow Cleave | ![]() | 85 | — | 10 | This Move does not check accuracy. | |
Lash Out | ![]() | 75 | 100 | 5 | 2x power if the user had a stat lowered neste turno. | |
Malicious Moonsault | ![]() | 180 | — | 1 | Damage doubles if the alvo used Minimize. | |
Max Darkness | ![]() | 10 | — | 10 | Base Move affects power. Foes: -1 Sp Def. | |
Memento | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Nasty Plot | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Night Daze | ![]() | 85 | 95 | 10 | 40% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Night Slash | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Obstruct | ![]() | — | 100 | 10 | Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def. | |
Parting Shot | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers alvo's Atk, Sp Atk by 1. User switches. | |
Payback | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Power Trip | ![]() | 20 | 100 | 10 | + 20 power for each of the user's stat boosts. | |
Punishment | ![]() | — | 100 | 5 | 60 power +20 for each of the alvo's stat boosts. | |
Pursuit | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quash | ![]() | — | 100 | 15 | Força o alvo a se mover por último neste turno. | |
Ruination | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Snarl | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snatch | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Sucker Punch | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Switcheroo | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Taunt | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thief | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Topsy-Turvy | ![]() | — | — | 20 | Inverts the alvo's stat stages. | |
Torment | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Wicked Blow | ![]() | 75 | 100 | 5 | Sempre causa um critical hit. | |
Wicked Torque | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to cause the alvo to fall asleep. |