Os Moves (Movimentos) são os ataques ou técnicas que os Pokémon usam em batalha. Na maioria das vezes, os Moves podem ser aprendidos pelos Pokémon por Level Up, por Machine (TM/HM/TR) ou por hereditariedade (Egg Move). Um Pokémon somente pode possuir 4 moves por vez, sendo que, caso deseje substituir algum deles, antes deverá desaprendê-lo. Cada Pokémon tem a sua própria relação de Moves que é capaz de aprender.
Existem Moves que causam dano, que se subdividem nas categorias Physical (físicos) e Special (especiais), e há moves que aplicam algum efeito em batalha sem causar dano direto, pertencentes à categoria Status. Moves da categoria Physical levarão em conta o stat de Attack do Pokémon para determinar o dano causado, assim como o stat de Defense do oponente; ao passo que Moves da categoria Special levarão em conta o Sp. Attack do Pokémon, além do stat de Sp. Defense do oponente.
Assim como ocorre com os Pokémon, os Moves também possuem tipos. Caso o tipo de um Move tenha vantagem contra a tipagem do Pokémon adversário, causará um dano Super Efetivo, o que significa que será 2× ou até 4× maior. Caso o tipo de um Move tenha desvantagem, o dano será Pouco Efetivo, o que significa que será equivalente a ½ ou ¼ do dano original. Confira essa relação em nosso Type Chart. Quando um Pokémon usar um Move do mesmo tipo que ele, receberá o chamado STAB (Same-Type Attack Bonus), que tornará o dano 1,5× maior.
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
10,000,000 Volt Thunderbolt | ![]() | 195 | — | 1 | Tem chances de critical hit muito altas. | |
Absorb | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Accelerock | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Acid | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Armor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Acid Downpour | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Acid Spray | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Acrobatics | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Acupressure | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aerial Ace | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Aeroblast | ![]() | 100 | 95 | 5 | Alta taxa crítica de acerto. | |
After You | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Agility | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Cutter | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
All-Out Pummeling | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Alluring Voice | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno. | |
Ally Switch | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Amnesia | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Anchor Shot | ![]() | 80 | 100 | 20 | Impede que o alvo dê switch out. | |
Ancient Power | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Apple Acid | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Aqua Cutter | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Aqua Jet | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Ring | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Step | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Aqua Tail | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Arm Thrust | ![]() | 15 | 100 | 20 | Atinge 2-5 vezes em um turno. | |
Armor Cannon | ![]() | 120 | 100 | 5 | Abaixa a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Aromatherapy | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Aromatic Mist | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio. | |
Assist | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Assurance | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Astonish | ![]() | 30 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Astral Barrage | ![]() | 120 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Attack Order | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Attract | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Aura Wheel | ![]() | 110 | 100 | 10 | Aumenta a Speed em +1 (100% de chance). Se o usuário for um Morpeko Hangry Mode, o move será tipo Dark. | |
Aurora Beam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Aurora Veil | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando. | |
Autotomize | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Avalanche | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Axe Kick | ![]() | 120 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar confusão. O usuário perde 50% do HP máximo se errar. | |
Baby-Doll Eyes | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Baddy Bad | ![]() | 80 | 95 | 15 | Invoca Reflect. | |
Baneful Bunker | ![]() | — | — | 10 | Protege de Moves. Se algum Pokémon tiver contato com o usuário, fica envenenado. | |
Barb Barrage | ![]() | 60 | 100 | 10 | Tem 50% de envenenar. O Power é aumentado em 2x se o alvo já estiver envenenado. | |
Barrage | ![]() | 15 | 85 | 20 | Atinge 2-5 vezes em um turno. | |
Barrier | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Baton Pass | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Beak Blast | ![]() | 100 | 100 | 15 | Queima um Pokémon que tiver contato com o usuário antes deste Move. | |
Beat Up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Behemoth Bash | ![]() | 100 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Behemoth Blade | ![]() | 100 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Belch | ![]() | 120 | 90 | 10 | Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry. | |
Belly Drum | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Bestow | ![]() | — | — | 15 | O usuário passa o seu item equipado para o alvo. | |
Bide | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bind | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Bite | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bitter Blade | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bitter Malice | ![]() | 75 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Black Hole Eclipse | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Blast Burn | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Blaze Kick | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar. | |
Blazing Torque | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. | |
Bleakwind Storm | ![]() | 100 | 80 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. Não erra sob a chuva. | |
Blizzard | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Block | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Blood Moon | ![]() | 140 | 100 | 5 | Não pode ser selecionado no turno seguinte após ter sido usado. | |
Bloom Doom | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Blue Flare | ![]() | 130 | 85 | 5 | Tem 20% de chance de queimar o alvo. | |
Body Press | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bolt Beak | ![]() | 85 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário se mover antes que o alvo. | |
Bolt Strike | ![]() | 130 | 85 | 5 | Tem 20% de chance de paralisar o alvo. | |
Bone Club | ![]() | 65 | 85 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Bone Rush | ![]() | 25 | 90 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Bonemerang | ![]() | 50 | 90 | 10 | Atinge o alvo 2 vezes em um turno. | |
Boomburst | ![]() | 140 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bounce | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bouncy Bubble | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Branch Poke | ![]() | 40 | 100 | 40 | Nenhum efeito adicional. | |
Brave Bird | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. | |
Breaking Swipe | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
Breakneck Blitz | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Brick Break | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Brutal Swing | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bubble | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bug Bite | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Bulk Up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Bullet Punch | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Seed | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Burn Up | ![]() | 130 | 100 | 5 | Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless. | |
Burning Bulwark | ![]() | — | — | 10 | Protege o usuário de ataques que causem dano. Queima um Pokémon que fizer contato. | |
Burning Jealousy | ![]() | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | |
Buzzy Buzz | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de paralisar o adversário. | |
Calm Mind | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Camouflage | ![]() | — | — | 20 | Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type). | |
Captivate | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Catastropika | ![]() | 210 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Ceaseless Edge | ![]() | 65 | 90 | 15 | Coloca uma camada de Spikes no lado oposto do campo. | |
Celebrate | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Charge | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power. | |
Charge Beam | ![]() | 50 | 90 | 10 | Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Charm | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Chatter | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Chilling Water | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Chilly Reception | ![]() | — | — | 10 | Começa a nevar. O usuário dá switch-out. | |
Chip Away | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Chloroblast | ![]() | 150 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Circle Throw | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a trocar para um aliado aleatório. | |
Clamp | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Clanging Scales | ![]() | 110 | 100 | 5 | Reduz a Def do usuário em 1 estágio. | |
Clangorous Soul | ![]() | — | 100 | 5 | O usuário perde 33% de seu HP máximo. Aumenta todos os seus stats em 1 estágio. | |
Clangorous Soulblaze | ![]() | 185 | — | 1 | Aumenta o Atk / Def / SpAtk / SpDef / Spe do usuário em 1 estágio. | |
Clear Smog | ![]() | 50 | — | 15 | Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0. | |
Close Combat | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Coaching | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk e a Def de um aliado em 1 estágio. | |
Coil | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Collision Course | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques super efetivos. | |
Combat Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Comet Punch | ![]() | 18 | 85 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Comeuppance | ![]() | — | 100 | 10 | Se o usuário for atingido por um ataque, retorna com 1,5x de dano. | |
Confide | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Constrict | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Continental Crush | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Conversion | ![]() | — | — | 30 | Muda o tipo do usuário para corresponder ao seu primeiro Move. | |
Conversion 2 | ![]() | — | — | 30 | Muda o tipo do usuário para resistir ao último Move do alvo. | |
Copycat | ![]() | — | — | 20 | Usa o último Move usado na batalha. | |
Core Enforcer | ![]() | 100 | 100 | 10 | Anula a Ability do adversário se ele se mover primeiro. | |
Corkscrew Crash | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Corrosive Gas | ![]() | — | 100 | 40 | Remove os itens segurados pelos Pokémon adjacentes. | |
Cosmic Power | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cotton Guard | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Counter | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Court Change | ![]() | — | 100 | 10 | Troca os efeitos de campo do lado do usuário com o lado adversário. | |
Covet | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Crabhammer | ![]() | 100 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. | |
Crafty Shield | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de Moves de status neste turno. | |
Cross Chop | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Cross Poison | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Crunch | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Crush Claw | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Crush Grip | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power. | |
Curse | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dark Void | ![]() | — | 50 | 10 | Se usado por Darkrai, faz com que os adversários adormeçam. | |
Darkest Lariat | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Dazzling Gleam | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Decorate | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Atk e o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Defend Order | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Defense Curl | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Defog | ![]() | — | — | 15 | Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados. | |
Destiny Bond | ![]() | — | — | 5 | Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado. | |
Detect | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Devastating Drake | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Diamond Storm | ![]() | 100 | 95 | 5 | Tem 50% de chance de aumentar a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Dig | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dire Claw | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de adormecer, envenenar ou paralisar alvo. | |
Disable | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Disarming Voice | ![]() | 40 | — | 15 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Discharge | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes. | |
Dive | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Dizzy Punch | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Doodle | ![]() | — | 100 | 10 | As Abilities do usuário e de seus aliados se tornam a mesma do alvo. | |
Doom Desire | ![]() | 140 | 100 | 5 | Ataca dois turnos após ter sido usado. | |
Double Hit | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Double Iron Bash | ![]() | 60 | 100 | 5 | Acerta duas vezes. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Double Kick | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Double Shock | ![]() | 120 | 100 | 5 | Falha a menos que o usuário seja do tipo Electric. Após usado, o tipo Electric do usuário se torna Typeless. | |
Double Slap | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Double Team | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Draco Meteor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Dragon Ascent | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Dragon Cheer | ![]() | — | — | 15 | Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon. | |
Dragon Claw | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Dance | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Darts | ![]() | 50 | 100 | 10 | Acerta duas vezes. Em Doubles: Tenta acertar cada adversário uma vez. | |
Dragon Energy | ![]() | 150 | 100 | 5 | Menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta o(s) adversário(s). | |
Dragon Hammer | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Pulse | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Rage | ![]() | — | 100 | 10 | Causa um dano de 40 HP no alvo. | |
Dragon Rush | ![]() | 100 | 75 | 10 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Tail | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Drain Punch | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Draining Kiss | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Dream Eater | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Drill Peck | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Drill Run | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Drum Beating | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Dual Chop | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dual Wingbeat | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Dynamax Cannon | ![]() | 100 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Dynamic Punch | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earth Power | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Echoed Voice | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Eerie Impulse | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Eerie Spell | ![]() | 80 | 100 | 5 | Remove 3 PP do último Move usado pelo alvo. | |
Egg Bomb | ![]() | 100 | 75 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Electric Terrain | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer. | |
Electrify | ![]() | — | — | 20 | Altera o Move do alvo para o tipo Electric neste turno. | |
Electro Ball | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
Electro Drift | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques super efetivos. | |
Electro Shot | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta o Sp. Atk em 1, acerta no turno 2. Chuva: não precisa carregar. | |
Electroweb | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Embargo | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Ember | ![]() | 40 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Encore | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Entrainment | ![]() | — | 100 | 15 | A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário. | |
Eruption | ![]() | 150 | 100 | 5 | Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. | |
Esper Wing | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. Tem altas chances de critical hit. | |
Eternabeam | ![]() | 160 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Expanding Force | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
Explosion | ![]() | 250 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Extrasensory | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Extreme Evoboost | ![]() | — | — | 1 | Aumenta o Atk, Def, Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 2 estágios. | |
Extreme Speed | ![]() | 80 | 100 | 5 | Quase sempre ataca primeiro. | |
Facade | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Lock | ![]() | — | — | 10 | Impede que todos os Pokémon troquem no próximo turno. | |
Fairy Wind | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fake Out | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Fake Tears | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
False Surrender | ![]() | 80 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
False Swipe | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feather Dance | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui o Atk do alvo em 2 estágios. | |
Feint | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Feint Attack | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fell Stinger | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Fickle Beam | ![]() | 80 | 100 | 5 | Tem 30% de chance de que o Power deste Move seja dobrado. | |
Fiery Dance | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Fiery Wrath | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Fillet Away | ![]() | — | — | 10 | +2 estágios de Atk, Sp. Atk, Speed por 1/2 do HP máximo do usuário. | |
Final Gambit | ![]() | — | 100 | 5 | Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia. | |
Fire Blast | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Fang | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Fire Lash | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio. | |
Fire Pledge | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Grass Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional. | |
Fire Punch | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
First Impression | ![]() | 90 | 100 | 10 | Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo. | |
Fishious Rend | ![]() | 85 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário se mover antes do alvo. | |
Fissure | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior. | |
Flail | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flame Burst | ![]() | 70 | 100 | 15 | Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo. | |
Flame Charge | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flame Wheel | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Flamethrower | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flare Blitz | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Flash | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Flash Cannon | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Flatter | ![]() | — | 100 | 15 | Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde. | |
Fleur Cannon | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Fling | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Flip Turn | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Floaty Fall | ![]() | 90 | 95 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Floral Healing | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Flower Shield | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def de todos os Pokémon do tipo Grass ativos em 1 estágio. | |
Flower Trick | ![]() | 70 | — | 10 | Sempre resulta em um critical hit; não há verificação de Accuracy. | |
Fly | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Flying Press | ![]() | 100 | 95 | 10 | Combina Flying na sua efetividade de tipo. | |
Focus Blast | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Energy | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Focus Punch | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Follow Me | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários têm como alvo o usuário no turno usado. | |
Force Palm | ![]() | 60 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Foresight | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Forest's Curse | ![]() | — | 100 | 20 | Adiciona Grass aos tipos do alvo. | |
Foul Play | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Freeze Shock | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Freeze-Dry | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water. | |
Freezing Glare | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Freezy Frost | ![]() | 100 | 90 | 10 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Frenzy Plant | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Frost Breath | ![]() | 60 | 90 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Frustration | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Fury Cutter | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Fury Swipes | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Fusion Bolt | ![]() | 100 | 100 | 5 | O Power dobra se usado após o Fusion Flare neste turno. | |
Fusion Flare | ![]() | 100 | 100 | 5 | O Power dobra se usado após o Fusion Bolt neste turno. | |
Future Sight | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
G-Max Befuddle | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários paralisados, envenenados ou adormecidos. | |
G-Max Cannonade | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Water perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Centiferno | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários são impedidos de trocar e recebem dano durante 4-5 turnos. | |
G-Max Chi Strike | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os Pokémon aliados têm as chances de critical hit aumentadas em 1 nível. | |
G-Max Cuddle | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários apaixonados. | |
G-Max Depletion | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários perdem 2 PP do último Move que usaram. | |
G-Max Drum Solo | ![]() | 160 | — | 5 | Tem sempre 160 de Power. Ignora Abilities. | |
G-Max Finale | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os Pokémon aliados têm o HP recuperado em 1/6. | |
G-Max Fireball | ![]() | 160 | — | 5 | Tem sempre 160 de Power. Ignora Abilities. | |
G-Max Foam Burst | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários têm a Speed reduzida em 2 estágios. | |
G-Max Gold Rush | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários confusos. | |
G-Max Gravitas | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Gravity no campo. | |
G-Max Hydrosnipe | ![]() | 160 | — | 5 | Tem sempre 160 de Power. Ignora Abilities. | |
G-Max Malodor | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários envenenados. | |
G-Max Meltdown | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários sob o efeito de Torment. | |
G-Max One Blow | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Ignora Max Guard. | |
G-Max Rapid Flow | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Ignora Max Guard. | |
G-Max Replenish | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Tem 50% de chance de restaurar Berries. | |
G-Max Resonance | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Aurora Veil sobre os Pokémon aliados. | |
G-Max Sandblast | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Os adversários são impedidos de trocar e recebem dano durante 4-5 turnos. | |
G-Max Smite | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários confusos. | |
G-Max Snooze | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Tem 50% de chance de causar os efeitos de Yawn no alvo. | |
G-Max Steelsurge | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Steel hazards no campo adversário. | |
G-Max Stonesurge | ![]() | 10 | — | 5 | O Base Move determina o Power. Aplica Stealth Rock no campo adversário. | |
G-Max Stun Shock | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários envenenados ou paralisados. | |
G-Max Sweetness | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Cura os efeitos de status dos Pokémon aliados. | |
G-Max Tartness | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Os adversário têm a evasão reduzida em 1 estágio. | |
G-Max Terror | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Os adversários ficam impedidos de trocar. | |
G-Max Vine Lash | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Grass perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Volcalith | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Rock perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Volt Crash | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Deixa os adversários paralisados. | |
G-Max Wildfire | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Durante 4 turnos, adversários que não forem do tipo Fire perdem 1/6 do HP. | |
G-Max Wind Rage | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Extingue Terrains e Hazards. | |
Gastro Acid | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Gear Grind | ![]() | 50 | 85 | 15 | Acerta 2 vezes em um único turno. | |
Gear Up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Atk e o Sp. Atk dos aliados com Plus/Minus em 1 estágio. | |
Genesis Supernova | ![]() | 185 | — | 1 | Invoca Psychic Terrain. | |
Geomancy | ![]() | — | — | 10 | Carrega, então aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Spe em 2 estágios no turno 2. | |
Giga Drain | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gigaton Hammer | ![]() | 160 | 100 | 5 | Não pode ser selecionado no turno após o seu uso. | |
Gigavolt Havoc | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Glacial Lance | ![]() | 120 | 100 | 5 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Glaciate | ![]() | 65 | 95 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Glaive Rush | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário recebe 2x de dano certeiro até o seu próximo turno. | |
Glare | ![]() | — | 100 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Glitzy Glow | ![]() | 80 | 95 | 15 | Invoca Light Screen. | |
Grass Knot | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Pledge | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional. | |
Grass Whistle | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Grassy Glide | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. | |
Grassy Terrain | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado. | |
Grav Apple | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio. Durante o efeito de Gravity, tem 1,5x de Power. | |
Gravity | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x. | |
Growl | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Growth | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Grudge | ![]() | — | — | 5 | Até o próximo turno, se o usuário for derrotado, o ataque usado contra ele perderá todo o seu PP. | |
Guard Split | ![]() | — | — | 10 | Faz a média dos stats de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Guard Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Guardian of Alola | ![]() | — | — | 1 | Causa dano igual a 3/4 do HP atual do alvo. | |
Guillotine | ![]() | — | 30 | 5 | Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior. | |
Gunk Shot | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Gust | ![]() | 40 | 100 | 35 | O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop. | |
Gyro Ball | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hail | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hammer Arm | ![]() | 100 | 90 | 10 | Diminui a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Happy Hour | ![]() | — | — | 30 | Sem uso competitivo. | |
Hard Press | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior será o Power. | |
Harden | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Haze | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Head Charge | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Head Smash | ![]() | 150 | 80 | 5 | Tem 1/2 de recoil. | |
Headbutt | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Headlong Rush | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui a Defense e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Heal Bell | ![]() | — | — | 5 | Cura todos os status conditions do time do usuário. | |
Heal Block | ![]() | — | 100 | 15 | Por 5 turnos, impede que os Pokémon adversários se curem. | |
Heal Order | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Heal Pulse | ![]() | — | — | 10 | Cura o alvo em 50% de seu HP máximo. | |
Healing Wish | ![]() | — | — | 10 | O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado. | |
Heart Stamp | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Heart Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca todas as alterações de stat com o alvo. | |
Heat Crash | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power. | |
Heat Wave | ![]() | 95 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s). | |
Heavy Slam | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power. | |
Helping Hand | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hex | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Horsepower | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
High Jump Kick | ![]() | 130 | 90 | 10 | O usuário recebe dano equivalente a 50% do seu HP máximo se errar o alvo. | |
Hold Back | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 HP. | |
Hold Hands | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Hone Claws | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Horn Attack | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Horn Leech | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Howl | ![]() | — | — | 40 | Aumenta o Attack do usuário e de seus aliados em 1 estágio. | |
Hurricane | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva. | |
Hydro Cannon | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode seu mover no próximo turno. | |
Hydro Pump | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Steam | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante Sunny Day, causa 1,5x de dano ao invés de metade. | |
Hydro Vortex | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Hyper Beam | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Drill | ![]() | 100 | 100 | 5 | Ignora proteções (Protect etc.) sem quebrá-las. | |
Hyper Fang | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Hyper Voice | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Hyperspace Fury | ![]() | 100 | — | 5 | Hoopa- U: Reduz a Def do usuário em 1 estágio; quebra Protect. | |
Hyperspace Hole | ![]() | 80 | — | 5 | Quebra a proteção do alvo para este turno. | |
Hypnosis | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Ball | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Ice Beam | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Burn | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Fang | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Hammer | ![]() | 100 | 90 | 10 | Reduz a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Ice Punch | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Ice Spinner | ![]() | 80 | 100 | 15 | Encerra os efeitos do terreno. | |
Icicle Crash | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Icicle Spear | ![]() | 25 | 100 | 30 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Icy Wind | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Imprison | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Incinerate | ![]() | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | |
Infernal Parade | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 30% de queimar o alvo. Tem 2x de Power se o alvo já tiver uma status condition. | |
Inferno | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo. | |
Inferno Overdrive | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Infestation | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Ingrain | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Instruct | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa imediatamente o seu último Move usado. | |
Ion Deluge | ![]() | — | — | 25 | Moves do tipo Normal se tornam do tipo Electric neste turno. | |
Iron Defense | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Ivy Cudgel | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem altas chances de critical hit. O tipo depende do forma do usuário. | |
Jaw Lock | ![]() | 80 | 100 | 10 | Impede o usuário e o alvo de trocarem. | |
Jet Punch | ![]() | 60 | 100 | 15 | Geralmente ataca primeiro. | |
Judgment | ![]() | 100 | 100 | 10 | O tipo varia de acordo com a Plate segurada. | |
Jump Kick | ![]() | 100 | 95 | 10 | O usuário é ferido em 50% de seu HP máximo se errar. | |
Jungle Healing | ![]() | — | — | 10 | Usuário e aliados: curados em 1/4 do HP máximo, status curado. | |
Karate Chop | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. | |
Kinesis | ![]() | — | 80 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
King's Shield | ![]() | — | — | 10 | Protege contra ataques que causam dano. Contato: -1 Atk. | |
Knock Off | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Kowtow Cleave | ![]() | 85 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Land's Wrath | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Laser Focus | ![]() | — | — | 30 | Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit. | |
Lash Out | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Last Resort | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
Last Respects | ![]() | 50 | 100 | 10 | +50 de Power para cada vez que um membro do grupo foi derrotado. | |
Lava Plume | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente. | |
Leaf Blade | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Leaf Storm | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leaf Tornado | ![]() | 65 | 90 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Leafage | ![]() | 40 | 100 | 40 | Nenhum efeito adicional. | |
Leech Life | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Leer | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Let's Snuggle Forever | ![]() | 190 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Lick | ![]() | 30 | 100 | 30 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Life Dew | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo. | |
Light Screen | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Light That Burns the Sky | ![]() | 200 | — | 1 | Se o Atk do usuário for maior que o Sp. Atk, o Move será físico. Ignora Abilities. | |
Light of Ruin | ![]() | 140 | 90 | 5 | Tem 1/2 de recoil. | |
Liquidation | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Lock-On | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Lovely Kiss | ![]() | — | 75 | 10 | Faz o alvo adormecer. | |
Low Kick | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Lucky Chant | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits. | |
Lumina Crash | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Lunar Blessing | ![]() | — | — | 5 | Usuário e aliados: curados em 1/4 do HP máximo, status curado. | |
Lunar Dance | ![]() | — | — | 10 | Usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é curado, HP/PP máximo. | |
Lunge | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Luster Purge | ![]() | 95 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Mach Punch | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Magic Coat | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Magic Powder | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Psychic. | |
Magic Room | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito. | |
Magical Leaf | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Magical Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de confundir o alvo. | |
Magma Storm | ![]() | 100 | 75 | 5 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Magnet Bomb | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Magnet Rise | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground. | |
Magnetic Flux | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def dos aliados com Plus/Minus em 1 estágio. | |
Magnitude | ![]() | — | 100 | 30 | Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig. | |
Make It Rain | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. Acerta o(s) adversário(s). | |
Malicious Moonsault | ![]() | 180 | — | 1 | O dano dobra se o alvo tiver usado Minimize. | |
Malignant Chain | ![]() | 100 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Mat Block | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de ataques que casam dano. Funciona apenas no turno 1. | |
Matcha Gotcha | ![]() | 80 | 90 | 15 | 20% de chance de queimar. Recupera 50% de dano causado. Descongela o(s) adversário(s). | |
Max Airstream | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta a Speed dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Darkness | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui a Sp. Def dos adversários em 1 estágio. | |
Max Flare | ![]() | 100 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Sunny Day. | |
Max Flutterby | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Max Geyser | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Rain Dance. | |
Max Guard | ![]() | — | — | 10 | Protege o usuário de Moves e Max Moves neste turno. | |
Max Hailstorm | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Hail. | |
Max Knuckle | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta o Attack dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Lightning | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Electric Terrain. | |
Max Mindstorm | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Psychic Terrain. | |
Max Ooze | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta o Sp. Atk dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Overgrowth | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Grassy Terrain. | |
Max Phantasm | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Max Quake | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta a Sp. Def dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Rockfall | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Sandstorm. | |
Max Starfall | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Invoca Misty Terrain. | |
Max Steelspike | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Aumenta a Defense dos Pokémon aliados em 1 estágio. | |
Max Strike | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Max Wyrmwind | ![]() | 10 | — | 10 | O Base Move determina o Power. Diminui o Attack dos adversários em 1 estágio. | |
Me First | ![]() | — | — | 20 | Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido. | |
Mean Look | ![]() | — | — | 5 | Impede que o alvo troque. | |
Meditate | ![]() | — | — | 40 | Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Mega Drain | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mega Kick | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Megahorn | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Memento | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Menacing Moonraze Maelstrom | ![]() | 200 | — | 1 | Ignora as Abilities dos outros Pokémon. | |
Metal Burst | ![]() | — | 100 | 10 | Se atingido por um ataque, retorna 1,5x de dano. | |
Metal Claw | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Metal Sound | ![]() | — | 85 | 40 | Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Meteor Assault | ![]() | 150 | 100 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Meteor Beam | ![]() | 120 | 90 | 10 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Meteor Mash | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 20% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Metronome | ![]() | — | — | 10 | Escolhe um Move aleatório. | |
Mighty Cleave | ![]() | 95 | 100 | 5 | Ignora proteções (Protect etc.) sem quebrá-las. | |
Milk Drink | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Mimic | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mind Blown | ![]() | 150 | 100 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. Acerta os Pokémon adjacentes. | |
Mind Reader | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Minimize | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios. | |
Miracle Eye | ![]() | — | — | 40 | Psychic acerta Dark. Evasiveness é ignorada. | |
Mirror Coat | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Mirror Move | ![]() | — | — | 20 | O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele. | |
Mirror Shot | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mist | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mist Ball | ![]() | 95 | 100 | 5 | Tem 50% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Misty Explosion | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário desmaia. Usuário no Misty Terrain: Power 1,5x. | |
Misty Terrain | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power. | |
Moonblast | ![]() | 95 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Moongeist Beam | ![]() | 100 | 100 | 5 | Ignora as Abilities de outros Pokémon. | |
Moonlight | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima. | |
Morning Sun | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima. | |
Mortal Spin | ![]() | 30 | 100 | 15 | Envenena os adversários. Libera o usuário de hazards / bind / leech. | |
Mountain Gale | ![]() | 100 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Mud Bomb | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud-Slap | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Multi-Attack | ![]() | 120 | 100 | 10 | O tipo varia conforme o item Memory equipado no usuário. | |
Mystical Fire | ![]() | 75 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Mystical Power | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Nasty Plot | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Natural Gift | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Nature Power | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Nature's Madness | ![]() | — | 90 | 10 | Causa um dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Needle Arm | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Never-Ending Nightmare | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Night Daze | ![]() | 85 | 95 | 10 | Tem 40% de chance de diminuir a accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Night Slash | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Nightmare | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
No Retreat | ![]() | — | — | 5 | Aumenta todos os stats em 1 estágio (exceto acc/eva). Prende o usuário. | |
Noble Roar | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Noxious Torque | ![]() | 100 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Nuzzle | ![]() | 20 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de paralisar o alvo. | |
Oblivion Wing | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Obstruct | ![]() | — | 100 | 10 | Protege o usuário de ataques de dano. Pokémon que tentaram usar Moves de contato têm a Defense reduzida em 2 estágios. | |
Oceanic Operetta | ![]() | 195 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Octazooka | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Octolock | ![]() | — | 100 | 15 | Prende o alvo e reduz a Def / SpDef em 1 estágio a cada turno. | |
Odor Sleuth | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ominous Wind | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Order Up | ![]() | 80 | 100 | 10 | Curly / Droopy / Stretchy comido = +1 Atk / Def / Spe. | |
Origin Pulse | ![]() | 110 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Outrage | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Overdrive | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Overheat | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Pain Split | ![]() | — | — | 20 | Divide o HP do usuário e do alvo igualmente. | |
Paleo Wave | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Parabolic Charge | ![]() | 65 | 100 | 20 | O usuário recupera 50% dos danos causados. | |
Parting Shot | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca. | |
Pay Day | ![]() | 40 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Peck | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Perish Song | ![]() | — | — | 5 | Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos. | |
Petal Blizzard | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Petal Dance | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Phantom Force | ![]() | 90 | 100 | 10 | Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção. | |
Photon Geyser | ![]() | 100 | 100 | 5 | Físico se o Atk do usuário for maior que o Sp. Atk. Ignora Abilities. | |
Pika Papow | ![]() | — | — | 20 | Felicidade máxima: Power de 102. Não pode errar. | |
Pin Missile | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Plasma Fists | ![]() | 100 | 100 | 15 | Moves do tipo Normal se tornam do tipo Electric neste turno. | |
Play Nice | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Play Rough | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Pluck | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Poison Fang | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Poison Gas | ![]() | — | 90 | 40 | Envenena o(s) Pokémon adversário(s). | |
Poison Jab | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Powder | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Poison Sting | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Pollen Puff | ![]() | 90 | 100 | 15 | Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo. | |
Poltergeist | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Population Bomb | ![]() | 20 | 90 | 10 | Acerta 10 vezes. Cada acerto pode errar. | |
Pounce | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Pound | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Powder | ![]() | — | 100 | 20 | Se o alvo usar um Move do tipo Fire, ele perde 1/4 do seu HP máximo. | |
Powder Snow | ![]() | 40 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de congelar o(s) Pokémon adversário(s). | |
Power Gem | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Power Shift | ![]() | — | — | 10 | Troca os stats de Atk e Def do usuário. | |
Power Split | ![]() | — | — | 10 | Faz a média dos stats de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
Power Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
Power Trick | ![]() | — | — | 10 | Troca os stats de Atk e Def do usuário. | |
Power Trip | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário. | |
Power Whip | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Power-Up Punch | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Precipice Blades | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Present | ![]() | — | 90 | 15 | Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo. | |
Prismatic Laser | ![]() | 160 | 100 | 10 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psyblade | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante Electric Terrain, tem 1,5x de Power. | |
Psych Up | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Psychic | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psychic Fangs | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Psychic Noise | ![]() | 75 | 100 | 10 | Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar. | |
Psychic Terrain | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Power Psychic, seguro contra prioridade. | |
Psycho Boost | ![]() | 140 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Psycho Cut | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psycho Shift | ![]() | — | 100 | 10 | Transfere as condições de status do usuário para o alvo. | |
Psyshield Bash | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Psyshock | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Psystrike | ![]() | 100 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Psywave | ![]() | — | 100 | 15 | Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário. | |
Pulverizing Pancake | ![]() | 210 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Punishment | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Purify | ![]() | — | — | 20 | Cura o status do alvo; cura o usuário em 1/2 do HP máximo, se assim for. | |
Pursuit | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Pyro Ball | ![]() | 120 | 90 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Quash | ![]() | — | 100 | 15 | Força o alvo a se mover por último neste turno. | |
Quick Attack | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard | ![]() | — | — | 15 | Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno. | |
Quiver Dance | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio. | |
Rage | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rage Fist | ![]() | 50 | 100 | 10 | +50 de Power para cada vez que o usuário foi atingido. Máximo de 6 acertos. | |
Rage Powder | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Raging Bull | ![]() | 90 | 100 | 10 | Destroi screens. O tipo depende da forma do usuário. | |
Raging Fury | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Rain Dance | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Razor Leaf | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Razor Shell | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio. | |
Razor Wind | ![]() | 80 | 100 | 10 | Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit. | |
Recover | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Recycle | ![]() | — | — | 10 | Restaura o item que o usuário usou por último. | |
Reflect | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Reflect Type | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Refresh | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Relic Song | ![]() | 75 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de fazer o(s) adversário(s) adormecer(em). Meloetta se transforma. | |
Rest | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revelation Dance | ![]() | 90 | 100 | 15 | O tipo varia com base no tipo principal do usuário. | |
Revenge | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Revival Blessing | ![]() | — | — | 1 | Revive um Pokémon derrotado com 50% de HP. | |
Rising Voltage | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. | |
Roar | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Roar of Time | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Rock Blast | ![]() | 25 | 90 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rock Climb | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Rock Polish | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Rock Slide | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Throw | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rock Wrecker | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário fica impossibilitado de se mover no próximo turno. | |
Role Play | ![]() | — | — | 10 | O usuário substitui a sua Ability pela do alvo. | |
Rolling Kick | ![]() | 60 | 85 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rollout | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Roost | ![]() | — | — | 5 | Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno. | |
Rototiller | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio. | |
Round | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Ruination | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Sacred Fire | ![]() | 100 | 95 | 5 | Tem 50% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário. | |
Sacred Sword | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ignora as mudanças de stat do alvo. | |
Safeguard | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Salt Cure | ![]() | 40 | 100 | 15 | Causa 1/8 de dano no HP a cada turno. Causa 1/4 de dano se o adversário for do tipo Steel ou Water. | |
Sand Attack | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Sand Tomb | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Sandsear Storm | ![]() | 100 | 80 | 10 | Tem 20% de chance de queimar os Pokémon adversários. Não pode errar na chuva. | |
Sandstorm | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sappy Seed | ![]() | 100 | 90 | 10 | Convoca Leech Seed. | |
Savage Spin-Out | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Scald | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scale Shot | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Scary Face | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Scorching Sands | ![]() | 70 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scratch | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Searing Shot | ![]() | 100 | 100 | 5 | Tem 30% de chance de queimar os Pokémon adjacentes. | |
Searing Sunraze Smash | ![]() | 200 | — | 1 | Ignora as Abilities de outros Pokémon. | |
Secret Power | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Secret Sword | ![]() | 85 | 100 | 10 | Causa dano ao alvo com base na Defense, não na Sp. Def. | |
Seed Bomb | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Seed Flare | ![]() | 120 | 85 | 5 | Tem 40% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Seismic Toss | ![]() | — | 100 | 20 | Causa dano igual ao nível do usuário. | |
Self-Destruct | ![]() | 200 | 100 | 5 | Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia. | |
Shadow Ball | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Bone | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Force | ![]() | 120 | 100 | 5 | Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra a proteção. | |
Shadow Punch | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Shadow Sneak | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Shadow Strike | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Sharpen | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Shattered Psyche | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Shed Tail | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/2 do seu HP máximo para passar um substituto. | |
Sheer Cold | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota os alvos que não são do tipo Ice em OHKO. Falha se o usuário estiver em um level mais baixo. | |
Shell Side Arm | ![]() | 90 | 100 | 10 | 20% de chance de envenenar. Físico+contato se isso for mais forte. | |
Shell Smash | ![]() | — | — | 15 | Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios. | |
Shell Trap | ![]() | 150 | 100 | 5 | O usuário deve receber dano físico antes de se mover. | |
Shelter | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Shift Gear | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio. | |
Shock Wave | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Shore Up | ![]() | — | — | 5 | O usuário restaura 1/2 de seu HP máximo; 2/3 em Sandstorm. | |
Signal Beam | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Silk Trap | ![]() | — | — | 10 | Protege de ataques de dano. Pokémon que tentaram atacar com Moves de contato têm a Speed diminuída em 1 estágio. | |
Silver Wind | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Simple Beam | ![]() | — | 100 | 15 | A Ability do alvo se torna Simple. | |
Sing | ![]() | — | 55 | 15 | Faz o alvo adormecer. | |
Sinister Arrow Raid | ![]() | 180 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Sizzly Slide | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de queimar o alvo. | |
Sketch | ![]() | — | — | 1 | Copia permanentemente o último Move usado pelo alvo. | |
Skill Swap | ![]() | — | — | 10 | O usuário e o alvo troca as suas Abilities. | |
Skitter Smack | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Skull Bash | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sky Attack | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit. | |
Sky Drop | ![]() | 60 | 100 | 10 | O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2. | |
Sky Uppercut | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Slack Off | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Slam | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Slash | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Powder | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Bomb | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Smack Down | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Smart Strike | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Smelling Salts | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o. | |
Smog | ![]() | 30 | 70 | 20 | Tem 40% de chance de envenenar o alvo. | |
Smokescreen | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snap Trap | ![]() | 35 | 100 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Snarl | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snatch | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snipe Shot | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. Não pode ser redirecionado. | |
Snore | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Snowscape | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x. | |
Soak | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Soft-Boiled | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Solar Beam | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Solar Blade | ![]() | 125 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sonic Boom | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Soul-Stealing 7-Star Strike | ![]() | 195 | — | 1 | Nenhum efeito adicional. | |
Spacial Rend | ![]() | 100 | 95 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Spark | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Sparkling Aria | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é curado de burn. | |
Sparkly Swirl | ![]() | 120 | 85 | 5 | Cura todos os status conditions do time do usuário. | |
Spectral Thief | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rouba os aumentos de stat do alvo antes de causar dano. | |
Speed Swap | ![]() | — | — | 10 | Troca o stat de Speed com o alvo. | |
Spicy Extract | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Atk do alvo em 2 estágios e diminui a Def em 2 estágios. | |
Spider Web | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Spike Cannon | ![]() | 20 | 100 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spikes | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Spiky Shield | ![]() | — | — | 10 | Protege de Moves. Contato: perde 1/8 do HP máximo. | |
Spin Out | ![]() | 100 | 100 | 5 | Diminui o Speed do usuário em 2 estágios. | |
Spirit Break | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Spirit Shackle | ![]() | 80 | 100 | 10 | Impede o alvo de dar switch-out. | |
Spit Up | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Spite | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Splash | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Splintered Stormshards | ![]() | 190 | — | 1 | Acaba com os efeitos de terrain. | |
Splishy Splash | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Spore | ![]() | — | 100 | 15 | Faz o alvo adormecer. | |
Spotlight | ![]() | — | — | 15 | Os Moves dos Pokémon adversários são redirecionados para ele neste turno. | |
Springtide Storm | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de diminuir o Atk dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Stealth Rock | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock. | |
Steam Eruption | ![]() | 110 | 95 | 5 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Steamroller | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Steel Beam | ![]() | 140 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Steel Roller | ![]() | 130 | 100 | 5 | Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno. | |
Steel Wing | ![]() | 70 | 90 | 25 | Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio. | |
Sticky Web | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
Stockpile | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stoked Sparksurfer | ![]() | 175 | — | 1 | Tem 100% de chance de paralisar o alvo. | |
Stomp | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Axe | ![]() | 65 | 90 | 15 | Coloca Stealth Rock no lado do campo do alvo. | |
Stone Edge | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Stored Power | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Storm Throw | ![]() | 60 | 100 | 10 | Sempre causa um critical hit. | |
Strange Steam | ![]() | 90 | 95 | 10 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Strength | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Strength Sap | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio. | |
String Shot | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle | ![]() | 50 | — | 1 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo. | |
Struggle Bug | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stuff Cheeks | ![]() | — | — | 10 | Deve segurar uma Berry para usar. O usuário come a Berry, Def +2 estágios. | |
Stun Spore | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Submission | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Subzero Slammer | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Sucker Punch | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Sunsteel Strike | ![]() | 100 | 100 | 5 | Ignora as Abilities de outros Pokémon. | |
Super Fang | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Supercell Slam | ![]() | 100 | 95 | 15 | O usuário recebe dano de 50% de seu HP máximo se errar. | |
Superpower | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Supersonic | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Supersonic Skystrike | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Surf | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Surging Strikes | ![]() | 25 | 100 | 5 | Sempre causa um critical hit. Ataca 3 vezes. | |
Swagger | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swallow | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Sweet Kiss | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Sweet Scent | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swift | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Switcheroo | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo. | |
Swords Dance | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synchronoise | ![]() | 120 | 100 | 10 | Acerta os Pokémon adjacentes que compartilham o mesmo tipo do usuário. | |
Synthesis | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Syrup Bomb | ![]() | 60 | 85 | 10 | A Speed do alvo é diminuída em 1 estágio por 3 turnos. | |
Tachyon Cutter | ![]() | 50 | — | 10 | Ataca duas vezes. Este Move não verifica accuracy. | |
Tackle | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Glow | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 3 estágios. | |
Tail Slap | ![]() | 25 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Tail Whip | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Tailwind | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Take Down | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Take Heart | ![]() | — | — | 15 | Cura o status do usuário, aumenta Sp. Atk e Sp. Def em 1 estágio. | |
Tar Shot | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio. Deixa o alvo mais fraco a Moves do tipo Fire. | |
Taunt | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tearful Look | ![]() | — | — | 20 | Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Teatime | ![]() | — | — | 10 | Todos os Pokémon ativos consomem as Berries que estão segurando. | |
Techno Blast | ![]() | 120 | 100 | 5 | O tipo varia de acordo com o Drive segurado. | |
Tectonic Rage | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Teeter Dance | ![]() | — | 100 | 20 | Confunde os Pokémon adjacentes. | |
Telekinesis | ![]() | — | — | 15 | Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo. | |
Teleport | ![]() | — | — | 20 | O usuário dá switch-out. | |
Temper Flare | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | |
Tera Blast | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Tera Starstorm | ![]() | 120 | 100 | 5 | Terapagos-Stellar: tipo Stellar, acerta ambos os adversários. | |
Terrain Pulse | ![]() | 50 | 100 | 10 | Usuário em terreno: o Power dobra, o tipo varia. | |
Thief | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thousand Arrows | ![]() | 90 | 100 | 10 | Coloca os adversários adjacentes no chão. Primeiro hit em Flying-types é neutro. | |
Thousand Waves | ![]() | 90 | 100 | 10 | Atinge adversários adjacentes. Impede que eles troquem. | |
Thrash | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Throat Chop | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Thunder | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Cage | ![]() | 80 | 90 | 15 | Prende e causa dano no alvo por 4-5 turnos. | |
Thunder Fang | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Thunder Punch | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Shock | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunderclap | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Thunderous Kick | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Tickle | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Tidy Up | ![]() | — | — | 10 | Usuário ganha +1 em Atk, Spe. Limpa todos os substitutos/obstáculos. | |
Topsy-Turvy | ![]() | — | — | 20 | Inverte as mudanças de stats do alvo. | |
Torch Song | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Torment | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Toxic Thread | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. | |
Trailblaze | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Transform | ![]() | — | — | 10 | Copia os stats, Moves, tipos e Ability do alvo. | |
Tri Attack | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo. | |
Trick | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário troca o item que está segurando com o do alvo. | |
Trick Room | ![]() | — | — | 5 | Vai por último. Por 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida. | |
Trick-or-Treat | ![]() | — | 100 | 20 | Adiciona Ghost ao(s) tipo(s) do alvo. | |
Triple Arrows | ![]() | 90 | 100 | 10 | Altas chances de critical hit. Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Triple Axel | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Triple Dive | ![]() | 30 | 95 | 10 | Ataca 3 vezes. | |
Triple Kick | ![]() | 10 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Trop Kick | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Trump Card | ![]() | — | — | 5 | Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir. | |
Twin Beam | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Twineedle | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Twinkle Tackle | ![]() | 1 | — | 1 | O Power é igual ao Z-Power do Move base. | |
Twister | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
U-turn | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Upper Hand | ![]() | 65 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move. | |
Uproar | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
V-create | ![]() | 180 | 95 | 5 | Diminui a Defense, Sp. Defense e Speed do usuário em 1 estágio. | |
Vacuum Wave | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Veevee Volley | ![]() | — | — | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. Não erra. | |
Venom Drench | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Victory Dance | ![]() | — | — | 10 | Aumenta o Atk, Def e Spe do usuário em 1 estágio. | |
Vine Whip | ![]() | 45 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Vise Grip | ![]() | 55 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Vital Throw | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Volt Switch | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Volt Tackle | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Wake-Up Slap | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Water Gun | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pledge | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional. | |
Water Pulse | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Shuriken | ![]() | 15 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Water Sport | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Water Spout | ![]() | 150 | 100 | 5 | Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes. | |
Waterfall | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Wave Crash | ![]() | 120 | 100 | 10 | Tem 33% de recoil. | |
Weather Ball | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Whirlpool | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Whirlwind | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um aliado aleatório. | |
Wicked Blow | ![]() | 75 | 100 | 5 | Sempre causa um critical hit. | |
Wicked Torque | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de adormecer o alvo. | |
Wide Guard | ![]() | — | — | 10 | Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno. | |
Wild Charge | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Wildbolt Storm | ![]() | 100 | 80 | 10 | Tem 20% de chance de paralisar os adversários. Não erra durante a chuva. | |
Will-O-Wisp | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Wing Attack | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Wish | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Withdraw | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Wonder Room | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados. | |
Wood Hammer | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Work Up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Worry Seed | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Wrap | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. | |
X-Scissor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Yawn | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Zap Cannon | ![]() | 120 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de paralisar o alvo. | |
Zen Headbutt | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Zing Zap | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Zippy Zap | ![]() | 80 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. |