A PokéEVO de cara nova!
Publicado em 26/07/2019
Haô
Webmaster da EVO e fã incondicional de Pokémon.

MVPs EPL 2018

MVPs da EPL:

OU1: ZDen (6-1)
OU2: Der Sweitzer (5-0)
UU: Hydreigon Specs (5-2)
RU: OldAmber (6-1)
NU: Mili (7-0)
Ubers: Thiago Nunes (5-2)
LC: goaozin (6-1)
ORAS: Toytean (5-0)
BW: Ade50 (5-2)
DPP: Jhonx (6-1)

Publicado em 30/12/2018
[DR] Caetano93
Morador de Caxias do Sul-RS, joga Pokémon desde 1999 e tem Haunter como seu Pokémon preferido. Membro e uma das lideranças do clã Dragon Rush, esteve presente nas conquistas da Copa EVO e Liga de Clãs, conquistou a Copa Land, a temporada do Trainer Journey, além de terminar como líder do ranking de 3DS, além das conquistas grandes, conquistou outros dez torneios menores em 2017 e cinco insígnias da LOP Online.

O que esperar para a EVO em 2019?

Sempre gostamos de experimentar coisas novas na EVO. Quem se lembra de eventos como o The Cup That Never Was, o Codinome, a Shoddy Golden Cup (hoje conhecida como PokéEVO Classics) e assim por diante. Ou quando resolvemos começar a usar esqueletos de torneio, organizar eventos em calendário, rankear os jogadores, montar um sistema de pontos ganhos por batalha e que poderiam ser usados para comprar coisas dentro do fórum etc. etc. etc…

Em algumas dessas coisas acertamos em cheio nas escolhas, em outras o output não foi lá como esperávamos, mas uma coisas sempre ficou certa: depois que fizemos elas, o horizonte do que era possível realizar dentro da comunidade pokémon se expandiu para espaços que nem sabíamos ser possível experimentar. De repente todo mundo sabia que não precisávamos nos limitar às coisas como elas eram organizadas até então, era possível fazer mais.

Eu particularmente gosto bastante da EVO. Eu já estive mais empenhado com a comunidade e próximo dela há alguns anos atrás, mas é difícil trabalhar com tudo isso. Mexer em um site complexo como a EVO e querer trazer outras coisas igualmente complexas leva tempo, e o meu tempo livre já é bastante reduzido, mas estou disposto a tentar trazer mais coisas legais ao site.

Para que isso não soe diferente de como eu estou tentando me expressar, eu acho legal pontuar aqui: não faço isso pela EVO, para que ela ganhe algum tipo de destaque, seja a menina dos olhos ou algo do tipo. Eu acho que há muito tempo a EVO deixou de ser mais uma comunidade Pokémon dentre tantas outras da internet – quem tiver mais tempo de estrada vai lembrar da época que existiam 6 bons fóruns funcionando ao mesmo tempo e a todo vapor. Eu faço isso pela comunidade competitiva br. Eu acho que a comunidade nacional precisa de espaços para respirar, e respirar de maneira organizada, e para isso precisa de pessoas por trás desses espaços trabalhando para expandir eles.

Em outros tempos eu já tentei unificar o competitivo nacional, estabelecer as pontes de diálogo e visão para que todo mundo no Brasil estivesse trabalhando junto para alavancar as coisas por aqui. Mas eu me dei de cara com uma comunidade extremamente fragmentada, egocêntrica e rancorosa, não só pelas suas plataformas, mas pelos seus usuários. Eu tentei trabalhar junto com VGC, LOP, Youtubers e assim por diante. Dialogando com seus responsáveis gerais, cheguei até a me oferecer para montar um portal para VGC e LOP organizarem seus eventos físicos, e no final vi não só alguns desses polos optarem pelo isolamento e perderem espaço por isso, mas de repente vi que até pessoas que estavam jogando dentro da EVO tinham predisposição para por tudo a perder pelas mesmas características negativas que elenquei acima.

Isso precisa mudar. Eu não tenho como fazer essa mudança, vocês que leem isso agora têm. Eu não tenho tempo e há muito tempo não estou inserido na comunidade competitiva para tentar traçar esses diálogos de novo. Você que me lê agora está. Corram atrás.

O meu trabalho aqui vai continuar sendo aquilo que eu sempre fiz de melhor:  vou expandir horizontes. Vou trazer ideias e dar exemplos de tudo aquilo que a comunidade brasileira um dia pode se tornar. A vocês, apresento minhas ideias para uma próxima EVO:

Ideias para uma EVO da 8ª Geração

Antes uma observação: algumas dessas ideias são extremamente complexas, vão levar tempo para serem montadas e, como eu falei, eu estou com muito pouco tempo livre, então minha expectativa é conseguir lançar tudo mais ou menos para julho de 2019.

  • A ideia principal é transformar a PokéEVO em um espaço todo competitivo, e não restringir a competitividade a cada evento em aberto apenas, por exemplo. Esse princípio já é levemente atingido com o sistema de Rankings, mas queremos expandir ele até os seus últimos limites. Também quero trazer mais automatização e dinâmica à EVO, como se ela fosse um jogo a ser jogado, tal como um sistema de RPGs.

Vou tentar falar de maneira sucinta. Vamos a elas:

  • Será introduzida uma moeda de troca no site, os EVO Points (EPs). (esse é um projeto que já chegou a acontecer na EVO lá por volta de 2010 e agora retorna)
  • Cada luta em que uma pessoa sair vitoriosa renderá a ela três coisas: EVO Points; pontos de Experiência, pontos no Ranking (proporcionais ao nível do evento, como já funciona atualmente). A contagem de EVO Points, Exp e pontos no Ranking de cada usuário será automática, o que significa que os admins/mods não mais precisarão se preocupar em manter uma tabela atualizada com esses valores.
  • Com os EVO Points a pessoa consegue comprar itens no site (serão dados exemplos mais abaixo). A quantidade de Exp que uma pessoa tiver retornará o Level de treinador(a) dela. E o Ranking, bom, continuará sendo o que ele é, classificando os jogadores que se saíram melhor no ano.
  • Lembra que uma das ideias base era montar um site todo competitivo e que emulasse a um sistema de RPG? Tal como todo RPG, a EVO terá Quests, que são missões que a pessoa poderá se desafiar a cumprir e, se cumprir receberá algum tipo de gratificação por isso. Pode ser um troféu, medalha, insígnia, EVO Points, mais Exp, acesso a uma área nova do site etc.
  • Conquistar a Liga Pokémon obviamente será uma Quest. O problema com a Liga como é feita hoje é que é tudo muito difícil de conquistar. É muito demorado, e não depende exclusivamente de você, mas sim da rotatividade dos desafios ao Ginásio. Isso irá mudar.
  • A ideia com a Liga Pokémon é extinguir o sistema de chaves do evento. Os Ginásios ficarão permanentemente abertos. O desafio ao Ginásio será comprado em EVO Points, e em uma proporção justa. Por exemplo, se cada vitória em um evento te der 50 EPs, o desafio a algum Gym Leader custará 200~350 EPs (ainda não calculamos qual a melhor proporção para isso, mas algo nesse sentido). E atenção, tudo isso sem depender da intermediação de algum admin, tanto para desafiar quanto para pagar EPs: será tudo automático, você clica para desafiar, os EPs já são descontados da sua conta e a chave de batalha entre você e o Gym Leader já aparece. O desafio será feito diretamente ao Gym Leader. Se vencer, automaticamente a badge já vai para o seu perfil.
  • Quando você tiver 8 insígnias em seu perfil, poderá também automaticamente desafiar a Liga. Repito, sem intermediação de algum admin. A EVO será um jogo a ser jogado por você.
  • Com isso, vamos a outra ideia chave, que é categorizar os eventos da EVO em macro-categorias. A tendência para o ano que vem será reduzir a quase zero os eventos de 3DS. Com isso, não fará mais sentido manter uma subcategoria “Pokémon Showdown”. Assim, todos os campeonatos irão parar em uma macro-categoria denominada “Coliseu”. Outra macro será a “Liga Pokémon”. E mais outras ainda virão a existir, tal como “Blood Castle”, “Fire Camps”, “S.S. Anne”, e assim por diante. Essas denominações ficarão melhor visíveis mais abaixo, pense nelas como o ~local~ onde está acontecendo a competição.
  • A cada 2 meses acontecerá um evento chamado “Blood Castle”. Você só poderá entrar no Blood Castle se tiver comprado o ingresso para ele, que custará um certo valor em EVO Points. O Blood Castle ficará aberto durante um fds e será um evento de todos contra todos. Você luta contra quem quiser, não é obrigatório lutar. Cada vitória no evento te renderá o mesmo tanto de Exp que um evento comum dá, só que multiplicado por 5. É um evento para quem quer subir level. (Lembra? Cada jogador terá um level de acordo com o tanto de Exp que tiver acumulada). Quem vencer mais lutas em um Blood Castle talvez também receba um item raro ou premiação, proporcional ao número de lutas vencidas, mas isso precisa ser estudado ainda.
  • O Level do jogador determinará algumas coisas, como por exemplo, se ele pode jogar determinados eventos, comprar determinados itens, ter acesso a outras áreas do site e assim por diante. Todos os eventos que a EVO tem atualmente continuarão sendo de acesso livre. Somente coisas novas a serem criadas é que poderão ter algum nível de restrição de acordo com Level, EPs etc.
  • Somente os eventos em que qualquer jogador puder se inscrever contarão pontos no Ranking. Isso quer dizer que interclãs não contarão pontos no Ranking. Isso traz um sistema mais justo, pois você não deve ser privado a ter uma competição justa com os outros só porque não possui Ranking.
  • Por outro lado, toda e qualquer luta realizada dentro da EVO renderá ao jogador uma certa quantidade de Exp e de EVO Points.
  • Falando em clãs… Será criada uma categoria de competição entre clãs, denominada “Fire Wars”. Todos os confrontos de clãs, com exceção da Copa EVO, serão realizados dentro dessa categoria. A ideia com ela é basicamente montar um mapa 2D (tal como um mapa de RPG), e dividir ele em territórios (Fire Camps). Cada Fire Camp pertencerá a algum clã. Um clã poderá desafiar outro clã pela posse de algum Fire Camp e, se vencer, ele toma o território daquele outro clã. Quem poderá fazer/aceitar o desafio serão os admins do clã. Feito o desafio, será aberto um evento de batalha entre aqueles dois clãs, sem precisar haver a intervenção de um Hoster da EVO para isso. O resultado da luta entre os clãs também será computado de maneira automática. Se o clã desafiante perder, ou se o clã desafiado rejeitar o desafio, talvez tenha alguma consequência (ainda não pensei nelas). Se vencer, o clã desafiante leva o território. Ou seja, se um clã vencer todos os outros clãs, ele terá conquistado todos os territórios da EVO. Isso irá dar uma premiação na página do clã, bem como algum tipo de reconhecimento aos seus membros. É basicamente uma disputa aberta por territórios.
  • Além das Fire Wars, também haverá os interclãs comuns (Global Wars) – esses serão abertos de tempos em tempos pelos Hosters da EVO. O clã vencedor deles também garantirá algum tipo de premiação sobre esse mapa 2D, assim como as clássicas medalhas no perfil.
  • Também quero abrir a possibilidade de os admins dos clãs poderem escrever um texto sobre o clã na página deles, assim como quero otimizar o sistema de carregamento de troféus e medalhas (que hoje é muito lento).
  • Quero fazer uma integração melhor do Discord da EVO com o site, de modo que, se um jogador estiver online no Discord, essa informação apareça no site.
  • Também quero criar um mini painel ao lado dos posts dos usuários que mostre informações básicas deles, como o Level, Troféus conquistados, Medalhas e assim por diante. Essa é uma coisa que foi pedida há muito tempo atrás, e acho que agora eu consigo montar.
  • Irei fazer um novo layout para a EVO, para otimizar ela e também para que ele receba melhor essas mudanças. O layout terá por padrão as cores de uma pokébola (vermelho, branco, preto), como sempre fizemos, mas o usuário será capaz de alterar o layout, e optar pelo layout Great Ball (azul, branco, preto), Master Ball (roxo, branco, preto) e assim por diante.
  • O usuário será capaz de customizar o seu perfil, inserindo uma imagem de capa nele. Se o usuário pertencer a algum clã, o logotipo do clã aparecerá no perfil como uma marca d’água. O perfil será inteiramente redesenhado, vai ficar bem legal.
  • Também vou melhorar as coisas para o lado dos admins da EVO. Assim como muitos dos sistemas que descrevi acima vão passar a funcionar de maneira automática, também quero deixar as páginas de montagem de torneios e edição de usuários bem mais simples. Postar um torneio vai ser extremamente fácil. Também quero experimentar fazer coisas como o torneio sortear suas chaves automaticamente etc.
  • Uma coisa que quero fazer, mas não sei se vou conseguir, é permitir que os próprios jogadores lancem o resultado de suas partidas, e esse dado automaticamente já modifique as chaves de um torneio. Não sei se consigo montar isso, mas seria bem legal se conseguisse.
  • Também quero estudar a possibilidade de qualquer usuário (ou usuários credenciados) poder abrir um torneio na EVO. Eles ficariam categorizados em outra macro, não renderiam pontos no Ranking, mas dariam EVO Points e Exp.
  • Por fim, ainda sobre o RPG: haverá uma lojinha de itens que poderiam ser comprados com EVO Points. As compras seriam automáticas, ao clicar em comprar o item vai para a sua bag e os EVO Points são abatidos da sua carteira. Ainda não pensei em todos os itens que poderiam existir, mas certamente haverá uma ampla possibilidade de coisas para explorar no site. Também quero expandir mais ainda a ideia de RPG, isso que falei até aqui, espero, é só um esboço inicial.
  • Uma observação: A implantação dos EVO Points não carrega nenhuma intenção de no futuro monetizar a EVO com dinheiro de verdade, tal como alguns RPGs fazem (ex: você paga com dinheiro de verdade para comprar o dinheiro virtual do jogo). Em nenhum momento irei monetizar a EVO. Vai contra os meus princípios para o site, além de ser ilegal obter lucro por intermédio de uma marca que não nos pertence.

É isso!

O que acharam? Qualquer sugestão ou ideia nova, mandem para mim ou para o Caetano e nós vemos se dá pra fazer.

Você também pode deixar sua opinião aqui: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScr3Lb7i-cVziCacexkps8Q6tiUh27aYuHAUwVV3KEhmEUeRQ/viewform
Irei ler a considerar tudo o que for falado

Eu de verdade queria lançar tudo isso de uma só vez. Fica complicado ir adaptando o layout atual aos poucos para receber uma mudança ou outra gradativamente, no final o trabalho, que já é muito, seria bem maior.

Minha meta é ter tudo pronto até o meio de 2019, mas também não garanto. Vamos vendo até lá! o/

 

Publicado em 16/12/2018
Haô
Webmaster da EVO e fã incondicional de Pokémon.

Inauguramos nossas seções de times e decks!Um banco de dados novinho esperando ser preenchido

UPDATE: A seção de decks agora está pronta! Clique aqui para visitá-la.


Olá, pessoal!

A seção de times e a seção de decks estão ambas prontas! Nelas qualquer pessoa poderá cadastrar o “import text” de um time ou deck, provenientes dos seus Simuladores de batalha, os quais, ao serem enviados, se materializarão em uma página exclusiva e com um layout todo especial no site da EVO.

A ideia com isso é bem simples: precisamos popular esse espaço com o maior número de times/decks possível. Com um banco de dados robusto, mais pessoas poderão com facilidade encontrar bons times/decks e, sobretudo, mais jogadores novatos nestes cenários terão uma boa referência de pesquisa, facilitando a sua inserção no jogo. Precisamos trabalhar para expandir cada vez mais o cenário competitivo!

Funcionalidades da seção de times e decks

Vocês perceberão que fazer um cadastro é extremamente fácil: basta colar o importable do time ou deck e submeter o envio, o script do nosso site fará o resto para você.

Também é possível filtrar os times/decks como uma forma de busca. Por fim, também é possível atribuir uma nota aos mesmos (de 1 a 5 estrelas, o que somente pode ser feito dentro de suas respectivas páginas), garantindo que a própria comunidade possa gradativamente fazer o seu filtro de classificação entre os melhores times e decks presentes no banco de dados.

O que ainda está por vir

Eu ainda pretendo criar um espaço na página do time/deck para que as pessoas possam deixar comentários a respeito dos mesmos, isso será interessante para que o seu autor possa receber feedbacks, bem como fazer surgir novos debates sobre a sua efetividade.


Quaisquer dúvidas, é só me chamar!

Obs: O espaço ainda está em fase de testes, ficarei de olho nos próximos dias para ver se não encontro qualquer bug. Embora eu já tenha feito inúmeras simulações nele, o seu uso pelo maior número possível de pessoas tornará possível observar irregularidades que talvez eu não tenha reparado sozinho. Conto com vocês, gente! Até mais!

Obs2: Com o link para a seção de Times/Decks, o topmenu do site ficou meio improvisado. Eu preciso dar uma organização melhor e mais direta para ele. Nas próximas semanas também irei trabalhar nesse novo arranjo!

Publicado em 15/08/2017
Haô
Webmaster da EVO e fã incondicional de Pokémon.

Novo sistema de posts na EVO

Oi, pessoal.

Eu instalei um novo sistema de posts nos torneios do site. É algo que venho tentando aplicar há bastante tempo, mas somente agora consegui.

O sistema usa o mesmo tipo de programação do Disqus, a mais popular ferramenta de comentários da internet, mas sofreu algumas alterações no código fonte para que pudesse ficar integrado ao nosso site. Isso garante que quando postamos algo utilizemos a nossa conta do site para fazê-lo.

Essa nova programação de comentários também é muito eficaz pois ela é feita em AJAX. Basicamente, ela usa um tipo de comando que executa processos sem precisar trocar de página, o que me possibilitou fazer com que postemos sem precisar atualizar a página de um evento e também exibamos mais posts do torneio sem precisar depender de setas de navegação (basta clicar em exibir mais posts, ao final da página, e a lista se expande automaticamente).

O script em AJAX também carrega de forma assíncrona com relação ao restante da página, o que significa que teremos um page load mais veloz – primeiro carrega a página e só depois carrega a seção de posts do evento.

Esse tipo de sistema também me permite abrir os posts para edição, que foi uma sugestão que recebi do Kirigon. O comentário, depois de ser feito, fica aberto durante 15 minutos para edição caso o seu autor deseje alterar alguma coisa. Passado esse tempo não é mais possível editar o post.

Espero que seja útil.

Vamos passar por um período de avaliação com o público agora e ver se está rodando tudo certo. Para não perder o costume, aquele mesmo toque de sempre: se encontrarem algum bug é só me avisar.

Publicado em 04/07/2017
Haô
Webmaster da EVO e fã incondicional de Pokémon.

Em breve teremos eventos TCG na EVOMais uma expansão às multiplas faces dos torneios Pokémon

A ideia foi inicialmente proposta pelo jogador Reis e atualmente, junto ao mesmo, a equipe se prepara para anunciar seu primeiro torneio TCG do portal.

A PokéEVO é uma comunidade voltada ao Pokémon competitivo e, como tal, sempre busca abarcar todas as faces do jogo, faltando criar um bom ambiente onde o TCG competitivo também possa se manifestar.

Sabemos que o cenário TCG não tem encontrado muitos pontos de encontro para organizar partidas online, bem como de todos os fatores que podem tornar dificultosa a sua realização, mas é necessário começar por algum lugar, não?

Gostaríamos de arriscar e esperamos ter o apoio de todos vocês, inclusive daqueles que não jogam o TCG.

Desde já, muito obrigado e até a próxima!

Obs: Nessa mudança, nossa página inicial foi remanejada e os eventos da LOP foram juntados aos eventos de 3DS (o que já não era sem tempo). Nossa index agora está organizada assim: 3DS+LOP | PS | TCG.

Publicado em 20/06/2017
Haô
Webmaster da EVO e fã incondicional de Pokémon.

Sobre a seção de clãsInformações básicas sobre o seu funcionamento

Terminamos a nossa seção de clãs e, como a partir dela podem surgir algumas dúvidas, dedicamos esse texto para solvê-las.

Como crio um clã?

É só clicar aqui e depois se dirigir ao botão “Criar um clã”. O painel de criação é bem auto-explicativo e facilitará todo o processo para você.

Atenção: é necessário seguir o processo de criação até o final para que não haja erros ou configurações pendentes na criação do seu clã!

Qual a finalidade do clã?

A princípio é somente concentrar em forma de lista os jogadores que pertencem àquele grupo. Em um segundo momento, o clã também servirá como referência para a sua inscrição em torneios interclã, sejam comuns ou outros mais trabalhados, como a Copa EVO.

Como funcionará o registro em torneios interclã?

Para participar de um torneio interclã, o jogador precisará OBRIGATORIAMENTE pertencer a um clã. Esse clã deverá estar cadastrado aqui na EVO e o jogador deverá estar integrando o clã. Somente assim a opção de inscrição nesse torneio ficará visível à pessoa.

Recapitulando: o clã deve estar cadastrado na EVO; você deve pertencer ao clã.

Posso pertencer a mais de um clã? Por quê?

Tecnicamente sim, mas não é o ideal. Cada pessoa pode pertencer a no máximo 2 clãs ao mesmo tempo. Criamos essa opção pois é muito comum que em alguns torneios interclã, dado o tamanho extenso de muitos grupos, os clãs se dividam para disputá-lo – assim mais pessoas do grupo podem jogar o campeonato.

Dessa forma é possível que o jogador forme outro clã e o cadastre na EVO, de maneira temporária, para disputar a competição.

Em situações assim, no momento em que for se inscrever no torneio, será pedido que o jogador indique por qual clã está se inscrevendo.

Como funcionam as hierarquias do clã?

O clã pode ter administradores, moderadores e membros comuns. Incumbe ao próprio clã definir suas regras internas ou os critérios para que um integrante pertença a alguma hierarquia específica.

São as atribuições de cada cargo:

  • Administradores; podem editar as informações do clã (nome, lema etc.), trocar o logotipo e o banner, bem como aceitar novos membros que pedirem para se juntar ao clã.
  • Moderadores; não possuem uma atribuição especial, servindo apenas para garantir um status maior aos membros colocados nessa categoria.
  • Membros; não possuem uma atribuição especial.

 

Publicado em 09/04/2017
Haô
Webmaster da EVO e fã incondicional de Pokémon.

Junte-se aos tryouts da POWC 2017O time brasileiro Banana Meteor procura jogadores de destaque para integrarem a equipe

Começou há pouco a temporada de torneios coletivos anuais, sendo o primeiro deles a Pokémon Online World Cup – POWC, a versão da World Cup da Smogon para o fórum do Pokémon Online.

O torneio consiste em equipes representando seus países e, novamente, o Team Brazil – Banana Meteor estará competindo. Traremos esse título para casa e você pode fazer parte disso! Estamos em busca de jogadores de destaque e, se tiver interesse, está convidado a participar desse período de seleções.

Como me junto ao time?

Os tryouts (períodos de seleção) são uma forma de enxergar bons jogadores que não sejam renomados ou que não carreguem uma grande carga de experiência, mas que possuam nível suficiente para fazer parte da equipe. Este ano eu, Eternal Spirit, estarei à frente como capitão da equipe e cuidarei dos tryouts, junto ao Echelon (sub cap.) e alguns outros jogadores do time.

Todo o processo acontecerá via Discord e o chat do time também será lá, portanto aos interessados procurem ser ativos na plataforma desde já. Os tryouts serão imparciais e, além da habilidade dos avaliados, serão observadas também as atitudes no ambiente do chat, além do grau de atividade.

Duração dos tryouts e tiers procuradas

O período de tryouts irá até o dia 25/03 e as tiers em que são procurados jogadores são:

  • SM OU;
  • SM Uber;
  • SM UU (UU do Pokémon Online); e
  • Old Gens em geral (de RBY a BW).

Informações adicionais

Ao entrarem no chat do Discord leiam com atenção as regras gerais e se inscrevam no modelo apresentado. Além disso, todos aqueles que se inscreverem nos tryouts devem automaticamente se inscrever no tópico do torneio para evitar problemas futuros. Jogadores não registrados no tópico do torneio até a data estabelecida NÃO PODERÃO PARTICIPAR.

Links Importantes:

Boa sorte a todos e, principalmente, boa sorte ao Brasil!

#fomosbem #fomosmal #4moon #paibraz #santoantonio #barilporra

Publicado em 13/03/2017
Eternal Spirit
Joga Pokémon desde 2013, sobretudo competitivamente, onde se destaca. Nesse quesito, já conquistou inúmeros títulos e disputou ainda mais finais em grandes torneios do campo. Tem scores impecáveis e destaca-se também no cenário internacional, já tendo representado o time brasileiro Banana Meteor.

Lista de insígnias da LOP On

Estamos desenvolvendo a página que irá exibir as insígnias da LOP Online e precisamos da colaboração de vocês. O layout ainda está em fase beta, mas quando estiver completo, ele irá exibir o detentor de cada insígnia, além de também exibir no perfil do usuário as insígnias que ele conquistou. Para isso, precisamos alimentar a base de dados, e ela é vinculada com os usuários do site. Como alguns jogadores trocaram de nick e outros ainda não se cadastraram, postem aqui dizendo qual era o nick usado no antigo fórum da EVO para atualizarmos a página.

Abaixo se encontra a lista de todas as insígnias que foram obtidas na história da LOP On:

Gym Bug Kalos

Jogadores: Akira., viniciusbdionizio, Vile X, CaioPortilho1, Jony

Gym Rock Kalos

Jogadores: Luz, Derson Andrade, cedrico

Gym Fight Kalos

Jogadores: Daisuke’, viniciusbdionizio, CriSs’, cedrico

Gym Grass Kalos

Jogadores: Akira., Malkaviano, Hec, yugo

Gym Electric Kalos

Jogadores: viniciusbdionizio, Lincoln

Gym Fairy Kalos

Jogadores: Lincoln

Gym Psychic Kalos

Jogadores: Hiei, Hiei

Gym Ice Kalos

Jogadores: viniciusbdionizio, Lincoln

Gym Fire/Water/Grass Unova

Jogadores: Vile X

Gym Normal Unova

Jogadores: Freitas, Terry Kloak, Hiei, viniciusbdionizio

Gym Bug Unova

Jogadores: Yuri Terry, Esdras Dark, Raichu, Esdras Dark

Gym Electric Unova

Jogadores: Raichu, abdTon, .Gama

Gym Ground Unova

Jogadores: Raichu, Iced Earth, Vile X, Akira.

Gym Flying Unova

Jogadores: Raichu, Braz, viniciusbdionizio, viniciusbdionizio

Gym Ice Unova

Jogadores: Augusto Yami 99, ALAN PR SOMBRA, Esdras Dark

Gym Dragon Unova

Jogadores: Flash Fire, Esdras Dark, Braz, Hiei, M-Dida

Gym Rock Hoenn

Jogadores: Terry Kloak, Hoelze, Diih, Lincoln

Gym Fight Hoenn

Jogadores: CaioPortilho1, viniciusmanga, viniciusbdionizio

Gym Electric Hoenn

Jogadores: Terry Kloak, Monsuete

Gym Fire Hoenn

Jogadores: Vile X, Iced Earth, Daisuke’

Gym Normal Hoenn

Jogadores: Hiei, Lincoln, clisson, Braz, Valle

Gym Flying Hoenn

Jogadores: dreadhc, Fmarcos

Gym Psychic Hoenn

Jogadores: Jony

Gym Water Hoenn

Jogadores: M-Dida, Terry Kloak, clisson, dreadhc, Lincoln

Gym Rock Sinnoh

Jogadores: Terry Kloak, Akira.

Gym Grass Sinnoh

Jogadores: Jigglypuff ;D, Fralda, ALANN PR SOMBRA, CaioPortilho1

Gym Water Sinnoh

Jogadores: Strider, Braz, Hiei

Gym Fight Sinnoh

Jogadores: Stinger, Mokuba, M-Dida

Gym Ghost Sinnoh

Jogadores: Gladiador, M-Dida

Gym Steel Sinnoh

Jogadores: Suehtam cabeludo, Fralda, Mokuba, CaioPortilho1

Gym Ice Sinnoh

Jogadores: TSC, Gladiador, Terry Kloak, Braz

Gym Electric Sinnoh

Jogadores: TSC, Diih, CaioPortilho1

Gym Flying Johto

Jogadores: Augusto Yami 99, Mokuba, MichelDex

Gym Bug Johto

Jogadores: yan[sogeking], Tchinho, Esdras Dark

Gym Normal Johto

Jogadores: Fralda, Martoni.

Gym Ghost Johto

Jogadores: Fralda

Gym Fight Johto

Jogadores: Augusto Yami 99, Tchinho, simple

Gym Steel Johto

Jogadores: Mokuba, Al-kun

Gym Ice Johto

Jogadores: Esdras Dark, Maofluzao

Gym Dragon Johto

Jogadores: Augusto Yami 99, Sotonayu

Gym Rock Kanto

Jogadores: Terry Kloak, Lucas 111

Gym Water Kanto

Jogadores: simple, Sotonayu

Gym Electric Kanto

Jogadores: Esdras Dark, Tchinho

Gym Grass Kanto

Jogadores: MichelDex

Gym Poison Kanto

Jogadores: Hiei

Gym Psychic Kanto

Jogadores: nenhum

Gym Fire Kanto

Jogadores: Augusto Yami 99, Gu2Stavou, Gu2Stavou, Augusto Yami 99

Gym Ground Kanto

Jogadores: Terry Kloak, Terry Kloak

Publicado em 26/02/2017
TSC
Administrador da LOP Online, organiza torneios Pokémon desde 2005. É o criador da Copa Land, tendo sido campeão em 2009.

Agora somos parceiros da Room “Português” do Pokémon Showdown

Com o intuito de proporcionar a ligação entre o público brasileiro e o melhor do Pokémon competitivo nacional, agora oficializamos parceria com a Room “Português” do simulador de batalhas online Pokémon Showdown.

Trata-se da maior sala de língua portuguesa do simulador. Como resultado da parceria nossos eventos de Pokémon Showdown agora deverão ser jogados nessa sala, bem como, como já é possível notar, teremos um link de acesso direto à room no menu superior do nosso site.

A Room em questão abraça a causa de um Pokémon competitivo melhor no cenário nacional, de modo que seguiremos juntos em busca desse ideal. Com uma união cada vez mais forte de grupos que desejam alcançá-lo, muito mais resultados positivos e palpáveis poderão ser percebidos no Brasil.

Maiores detalhes sobre esses temas serão postos ao público nos meses que se seguirem.

Stay awesome!

Publicado em 22/01/2017
Haô
Webmaster da EVO e fã incondicional de Pokémon.