[Cache start]
#550 - Basculin
PadrãoShiny
Categoria: Hostile Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 18,0 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg group: Water 240 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 161
Taxa de captura: 25
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Reckless: Os ataques deste Pokémon que têm recoil ou causam crash damage têm Power de 1,2x; não se aplica ao Struggle.
Adaptability: O Same-Type Attack Bonus (STAB) deste Pokémon têm um bônus de 2x ao invés de 1,5x.
Mold Breaker(H): Os moves deste Pokémon e seus efeitos ignoram as Abilities dos outros Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
92
65
80
55
98
Level 50
Level 100
130 177
250 344
87 158
170 311
63 128
121 251
76 145
148 284
54 117
103 229
92 165
180 324
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Machine
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wave Crash
Level up
12010010Tem 33% de recoil.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chip Away
Level up
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
Egg
150805Tem 1/2 de recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chip Away
Level up
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
Dream World
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chip Away
Level up
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Flail
Level up
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Level up
Dream World
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level up
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Tutor
Dream World
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Basculin
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Though it differs from other Basculin in several respects, including demeanor—this one is gentle—I have categorized it as a regional form given the vast array of shared qualities.
Shield
In the past, it often appeared on the dinner table. The meat of red-striped Basculin is on the fatty side, and it’s more popular with the youth.
Exibir mais
Sword
Anglers love the fight this Pokémon puts up on the hook. And there are always more to catch— many people release them into lakes illicitly.
Ultra Moon
When a school of Basculin appears in a lake, everything else disappears, except for Corphish and Crawdaunt. That’s how violent Basculin are.
Ultra Sun
Savage, violent Pokémon, red and blue Basculin are always fighting each other over territory.
Alpha Sapphire
Red and blue Basculin usually do not get along, but sometimes members of one school mingle with the other’s school.
Omega Ruby
Red- and blue-striped Basculin are very violent and always fighting. They are also remarkably tasty.
Y
Red and blue Basculin usually do not get along, but sometimes members of one school mingle with the other’s school.
X
Red- and blue-striped Basculin are very violent and always fighting. They are also remarkably tasty.
White 2
Red- and blue-striped Basculin are very violent and always fighting. They are also remarkably tasty.
Black 2
Red- and blue-striped Basculin are very violent and always fighting. They are also remarkably tasty.
White
Red and blue Basculin usually do not get along, but sometimes members of one school mingle with the other’s school.
Black
Red and blue Basculin get along so poorly, they’ll start fighting instantly. These Pokémon are very hostile.
Locais de encontro
Ultra Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Vast Poni Canyon Northwest
Brooklet Hill North:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 16
Brooklet Hill South:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 16
Malie Garden Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 28
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 46
Ultra Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Vast Poni Canyon Northwest
Brooklet Hill North:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 16
Brooklet Hill South:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 16
Malie Garden Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 28
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 10 ~ Level 46
Exibir mais
Y
Couriway Town
Laverre City
Road 15
Road 16
Road 21
Frost Cavern (unknown area 313)
Frost Cavern (unknown area 315)
Pokemon Village
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 327)
Victory Road (unknown area 328)
Couriway Town:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
Laverre City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 25
Road 16:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 25
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 50
Frost Cavern (unknown area 313):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 30
Frost Cavern (unknown area 315):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 30
Pokemon Village:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 40
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 45
Victory Road (unknown area 327):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 45
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 5% de chance
  • Level 45
X
Couriway Town
Laverre City
Road 15
Road 16
Road 21
Frost Cavern (unknown area 313)
Frost Cavern (unknown area 315)
Pokemon Village
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 327)
Victory Road (unknown area 328)
Couriway Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 45
Laverre City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 35
Road 15:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 35
Road 16:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 35
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 50
Frost Cavern (unknown area 313):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 40
Frost Cavern (unknown area 315):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 40
Pokemon Village:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 50
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 55
Victory Road (unknown area 327):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 55
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 35% de chance
  • Level 55
White 2
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Dragonspiral Tower (outside)
Giant Chasm
Village Bridge
Road 1
Road 3
Wellspring Cave
Road 6
Road 11
Road 13
Road 14
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Undella Town
Aspertia City
Humilau City
Victory Road 2 (unknown area 71)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 75)
Victory Road 2 (unknown area 78)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Relic Tunnel (Relic Castle entrance)
Clay Tunnel
Nature Sanctuary
Road 19
Road 20
Road 22
Road 23
Striaton City:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Giant Chasm:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Village Bridge:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Road 1:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 3:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 45 ~ Level 60
Wellspring Cave:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 6:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 35
Road 11:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Road 13:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 14:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Abundant Shrine:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Lostlorn Forest:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Undella Town:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Aspertia City:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Humilau City:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 45
Victory Road 2 (unknown area 71):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 75):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 78):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 50
Floccesy Ranch (outer):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Relic Tunnel (Relic Castle entrance):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Clay Tunnel:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Nature Sanctuary:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 19:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 20:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 22:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 25 ~ Level 45
Road 23:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 40 ~ Level 55
Black 2
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Dragonspiral Tower (outside)
Giant Chasm
Village Bridge
Road 1
Road 3
Wellspring Cave
Road 6
Road 11
Road 13
Road 14
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Undella Town
Aspertia City
Humilau City
Victory Road 2 (unknown area 71)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 75)
Victory Road 2 (unknown area 78)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Relic Tunnel (Relic Castle entrance)
Clay Tunnel
Nature Sanctuary
Road 19
Road 20
Road 22
Road 23
Striaton City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Giant Chasm:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Village Bridge:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 1:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 3:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Wellspring Cave:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 11:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 13:
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 14:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 35
Abundant Shrine:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Lostlorn Forest:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Undella Town:
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Aspertia City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Humilau City:
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 45
Victory Road 2 (unknown area 71):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 75):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 78):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40 ~ Level 50
Floccesy Ranch (outer):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Relic Tunnel (Relic Castle entrance):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Clay Tunnel:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Nature Sanctuary:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 19:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 20:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 22:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 40
Road 23:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
White
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Dragonspiral Tower (outside)
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 58)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Village Bridge
Road 1
Road 3
Wellspring Cave
Road 6
Challengers Cave (B2F)
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Striaton City:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 40
Victory Road (unknown area 53):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 50
Victory Road (unknown area 58):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 50
Giant Chasm:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Village Bridge:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 70
Road 1:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Road 3:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Wellspring Cave:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Road 6:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 30
Challengers Cave (B2F):
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 70
Road 11:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Road 14:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Abundant Shrine:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Lostlorn Forest:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Black
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Dragonspiral Tower (outside)
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 58)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Village Bridge
Road 1
Road 3
Wellspring Cave
Road 6
Challengers Cave (B2F)
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Striaton City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 35
Victory Road (unknown area 53):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 45
Victory Road (unknown area 58):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 45
Giant Chasm:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 55
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 55
Village Bridge:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 55
Road 1:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 3:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Wellspring Cave:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Challengers Cave (B2F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 55
Road 11:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 55
Road 14:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 55
Abundant Shrine:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 55
Lostlorn Forest:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 20
Itens que segura
Ultra Moon
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Ultra Sun
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Sun
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Omega Ruby
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Y
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
X
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
White 2
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Black 2
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
White
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Black
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Tackle
Level 4
4010035Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 8
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Aqua Jet
Level 12
4010020Geralmente ataca primeiro.
Bite
Level 16
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Scary Face
Level 20
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Headbutt
Level 24
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level 28
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 36
908520Tem 1/4 de recoil.
Final Gambit
Level 40
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Wave Crash
Level 44
12010010Tem 33% de recoil.
Thrash
Level 48
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Double-Edge
Level 52
12010015Tem 33% de recoil.
Head Smash
Level 56
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Tackle
Level 4
4010035Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 8
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Aqua Jet
Level 12
4010020Geralmente ataca primeiro.
Bite
Level 16
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Scary Face
Level 20
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Headbutt
Level 24
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Soak
Level 28
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 36
908520Tem 1/4 de recoil.
Final Gambit
Level 40
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Aqua Tail
Level 44
909010Nenhum efeito adicional.
Thrash
Level 48
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Double-Edge
Level 52
12010015Tem 33% de recoil.
Head Smash
Level 56
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic Fangs
Machine
8510010Destrói screens, a menos que o alvo seja imune.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 3
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Headbutt
Level 5
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 9
4010020Geralmente ataca primeiro.
Chip Away
Level 11
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Take Down
Level 14
908520Tem 1/4 de recoil.
Crunch
Level 17
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 20
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 23
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Double-Edge
Level 26
12010015Tem 33% de recoil.
Scary Face
Level 30
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flail
Level 34
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Final Gambit
Level 38
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Thrash
Level 42
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 3
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Headbutt
Level 5
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 9
4010020Geralmente ataca primeiro.
Chip Away
Level 11
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Take Down
Level 14
908520Tem 1/4 de recoil.
Crunch
Level 17
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 20
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 23
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Double-Edge
Level 26
12010015Tem 33% de recoil.
Scary Face
Level 30
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flail
Level 34
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Final Gambit
Level 38
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Thrash
Level 42
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Head Smash
Level 46
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Head Smash
Egg
150805Tem 1/2 de recoil.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 4
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Headbutt
Level 7
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Level 10
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 13
4010020Geralmente ataca primeiro.
Chip Away
Level 16
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Take Down
Level 20
908520Tem 1/4 de recoil.
Crunch
Level 24
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 32
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Scary Face
Level 41
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flail
Level 46
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Final Gambit
Level 50
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Thrash
Level 56
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 4
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Headbutt
Level 7
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Level 10
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 13
4010020Geralmente ataca primeiro.
Chip Away
Level 16
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Take Down
Level 20
908520Tem 1/4 de recoil.
Crunch
Level 24
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 32
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Scary Face
Level 41
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flail
Level 46
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Final Gambit
Level 50
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Thrash
Level 56
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 4
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Headbutt
Level 7
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Level 10
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 13
4010020Geralmente ataca primeiro.
Chip Away
Level 16
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Take Down
Level 20
908520Tem 1/4 de recoil.
Crunch
Level 24
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 32
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Scary Face
Level 41
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flail
Level 46
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Final Gambit
Level 51
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Thrash
Level 56
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 4
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Headbutt
Level 7
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bite
Level 10
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Jet
Level 13
4010020Geralmente ataca primeiro.
Chip Away
Level 16
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Take Down
Level 20
908520Tem 1/4 de recoil.
Crunch
Level 24
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 32
10020Muda o tipo do alvo para Water.
Double-Edge
Level 36
12010015Tem 33% de recoil.
Scary Face
Level 41
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Flail
Level 46
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Final Gambit
Level 51
1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Thrash
Level 56
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Swift
Egg
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Whirlpool
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.