[Cache start]
#548 - Petilil
PadrãoShiny
Categoria: Bulb Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 6,6 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 70
Experiência base: 56
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Own Tempo: Este Pokémon não pode ser confundido. É imune a Intimidate.
Leaf Guard(H): Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não pode ter seu status alterado e Rest falhará para ele.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
45
35
50
70
50
30
Level 50
Level 100
105 152
200 294
36 95
67 185
49 112
94 218
67 134
130 262
49 112
94 218
31 90
58 174
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Level up
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Level up
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Level up
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Level up
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Level up
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leaf Storm
Level up
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Worry Seed
Egg
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Level up
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Level up
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Worry Seed
Egg
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Level up
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
Dream World
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level up
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Level up
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
Dream World
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
Dream World
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Worry Seed
Egg
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Cadeia evolutiva
Petilil
Usar item
Lilligant
Usar item
Lilligant-Hisui
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
The leaves on its head are highly valued for medicinal purposes. Dry the leaves in the sun, boil them, and then drink the bitter decoction for remarkably effective relief from fatigue.
Shield
The deeper the color of a Petilil’s leaves, the healthier the Pokémon is. Petilil sometimes makes its home in a well-tended field or flowerbed.
Exibir mais
Sword
Petilil appears around sources of clean water. Boiling leaves from this Pokémon’s head results in a liquid that’s sometimes used as a bug repellent.
Ultra Moon
They prefer clean water and soil. When the environment they live in turns bad, the whole bunch will up and move to a new area.
Ultra Sun
Some say if you dry the leaves on its head, boil them down, and drink the infusion, your vigor will return, so Petilil is popular with the elderly.
Moon
By pruning the leaves on its head with regularity, this Pokémon can be grown into a fine plump shape.
Sun
Although the leaves on its head are bitter enough to cause dizziness, they provide relief from weariness—even more so when boiled.
Alpha Sapphire
Since they prefer moist, nutrient-rich soil, the areas where Petilil live are known to be good for growing plants.
Omega Ruby
The leaves on its head are very bitter. Eating one of these leaves is known to refresh a tired body.
Y
Since they prefer moist, nutrient-rich soil, the areas where Petilil live are known to be good for growing plants.
X
The leaves on its head are very bitter. Eating one of these leaves is known to refresh a tired body.
White 2
The leaves on its head grow right back even if they fall out. These bitter leaves refresh those who eat them.
Black 2
The leaves on its head grow right back even if they fall out. These bitter leaves refresh those who eat them.
White
Since they prefer moist, nutrient-rich soil, the areas where Petilil live are known to be good for growing plants.
Black
The leaves on its head are very bitter. Eating one of these leaves is known to refresh a tired body.
Locais de encontro
Ultra Moon
Malie Garden Area
Melemele Meadow Area
Poni Meadow Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Ulaula Meadow Area
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Melemele Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 10 ~ Level 12
Poni Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains Center:
  • Método: Bubbling Spots
  • 50% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Ulaula Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 33 ~ Level 36
Moon
Malie Garden Area
Melemele Meadow Area
Poni Meadow Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Ulaula Meadow Area
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Melemele Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Poni Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 50% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains Center:
  • Método: Bubbling Spots
  • 70% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Ulaula Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 31 ~ Level 34
Exibir mais
White 2
Pinwheel Forest (inside)
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Castelia City
Victory Road 2 (unknown area 72)
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 57
Abundant Shrine:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 35
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 24
Castelia City:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 17
Victory Road 2 (unknown area 72):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
White
Pinwheel Forest (inside)
Abundant Shrine
Lostlorn Forest
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 25
Abundant Shrine:
  • Método: Walking in dark grass
  • 10% de chance
  • Level 58
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 25
Itens que segura
Ultra Moon
Absorb Bulb
(5% de chance)
Ultra Sun
Absorb Bulb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Absorb Bulb
(5% de chance)
Sun
Absorb Bulb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Level 3
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 9
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Charm
Level 12
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Magical Leaf
Level 15
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 21
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 24
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
After You
Level 27
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Energy Ball
Level 30
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Sunny Day
Level 36
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Entrainment
Level 39
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Leaf Storm
Level 42
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Level 3
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 9
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 12
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Magical Leaf
Level 15
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 21
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 24
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
After You
Level 27
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Energy Ball
Level 30
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Synthesis
Level 33
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Sunny Day
Level 36
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Entrainment
Level 39
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Leaf Storm
Level 42
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 9
7530Paralisa o alvo.
Energy Ball
Level 21
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Level 29
7515Faz com que o alvo adormeça.
Leaf Storm
Level 47
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 8
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Sleep Powder
Level 10
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 17
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Stun Spore
Level 22
7530Paralisa o alvo.
Giga Drain
Level 26
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 28
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Helping Hand
Level 31
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Energy Ball
Level 35
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 37
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Sunny Day
Level 40
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
After You
Level 44
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Leaf Storm
Level 46
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 8
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Sleep Powder
Level 10
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 17
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Stun Spore
Level 22
7530Paralisa o alvo.
Giga Drain
Level 26
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 28
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Helping Hand
Level 31
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Energy Ball
Level 35
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 37
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Sunny Day
Level 40
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
After You
Level 44
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Leaf Storm
Level 46
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 8
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Sleep Powder
Level 10
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 17
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Stun Spore
Level 22
7530Paralisa o alvo.
Giga Drain
Level 26
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 28
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Helping Hand
Level 31
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Energy Ball
Level 35
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 37
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Sunny Day
Level 40
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
After You
Level 44
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Leaf Storm
Level 46
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 8
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Sleep Powder
Level 10
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 17
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Stun Spore
Level 22
7530Paralisa o alvo.
Giga Drain
Level 26
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 28
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Helping Hand
Level 31
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Energy Ball
Level 35
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 37
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Sunny Day
Level 40
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
After You
Level 44
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Leaf Storm
Level 46
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 8
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Sleep Powder
Level 10
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 17
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Stun Spore
Level 22
7530Paralisa o alvo.
Giga Drain
Level 26
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 28
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Helping Hand
Level 31
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Energy Ball
Level 35
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 37
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Sunny Day
Level 40
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
After You
Level 44
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Leaf Storm
Level 46
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Level 8
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Sleep Powder
Level 10
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 17
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Stun Spore
Level 22
7530Paralisa o alvo.
Giga Drain
Level 26
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 28
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Helping Hand
Level 31
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Energy Ball
Level 35
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Entrainment
Level 37
10015A Ability do alvo muda para combinar com a do usuário.
Sunny Day
Level 40
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
After You
Level 44
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Leaf Storm
Level 46
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Healing Wish
Egg
10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.