

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Poison Point: Tem 30% de chance de envenenar um Pokémon que fizer contato com este.
Swarm: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, o stat ofensivo deste Pokémon é 1,5x com ataques do tipo Bug.
Speed Boost(H): A Speed deste Pokémon é aumentada em 1 estágio ao final de cada turno completo no campo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
120 167
230 324
94 167
184 328
84 155
164 304
54 117
103 229
66 133
128 260
105 180
206 355
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Level up Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bug Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Defense Curl Level up | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fury Cutter Egg | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Level up Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pin Missile Machine | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Protect Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Level up | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Screech Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Steel Roller Tutor | ![]() | 130 | 100 | 5 | Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venom Drench Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Level up | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bug Bite Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Defense Curl Level up | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Iron Defense Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Protect Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Level up Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Level up | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Steamroller Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Venom Drench Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Level up | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bug Bite Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Level up | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Protect Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Level up Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Level up | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Steamroller Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Venom Drench Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Level up | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bug Bite Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Level up | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Tail Level up Dream World | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Protect Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Level up Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Level up | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Steamroller Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Tutor Dream World | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Egg Dream World | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Scolipede engage in fierce territorial battles with Centiskorch. At the end of one of these battles, the victor makes a meal of the loser.
Sword
Scolipede latches on to its prey with the claws on its neck before slamming them into the ground and jabbing them with its claws’ toxic spikes.
Exibir mais
Alpha Sapphire
With quick movements, it chases down its foes, attacking relentlessly with its horns until it prevails.
Omega Ruby
It clasps its prey with the claws on its neck until it stops moving. Then it finishes it off with deadly poison.
Y
With quick movements, it chases down its foes, attacking relentlessly with its horns until it prevails.
X
It clasps its prey with the claws on its neck until it stops moving. Then it finishes it off with deadly poison.
White 2
It clasps its prey with the claws on its neck until it stops moving. Then it finishes it off with deadly poison.
Black 2
It clasps its prey with the claws on its neck until it stops moving. Then it finishes it off with deadly poison.
White
Highly aggressive, it uses the claws near its neck to dig into its opponents and poison them.
Black
With quick movements, it chases down its foes, attacking relentlessly with its horns until it prevails.
Locais de encontro
White 2
Pinwheel Forest (inside)
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Walking in rustling grass
- 5% de chance
- Level 57
Black 2
Pinwheel Forest (inside)
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Walking in rustling grass
- 5% de chance
- Level 57
Itens que segura
Ultra Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Ultra Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Omega Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Y
Poison Barb
(5% de chance)
X
Poison Barb
(5% de chance)
White 2
Poison Barb
(5% de chance)
Black 2
Poison Barb
(5% de chance)
White
Pecha Berry
(50% de chance)
Poison Barb
(5% de chance)
Black
Pecha Berry
(50% de chance)
Poison Barb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sword/Shield
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Protect Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Baton Pass Level 1 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Iron Defense Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Tail Level 12 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Screech Level 16 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Bug Bite Level 20 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Venoshock Level 26 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Take Down Level 34 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Agility Level 42 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Level 50 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venom Drench Level 58 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 66 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Megahorn Level 74 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Pin Missile Machine | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venom Drench Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Steel Roller Tutor | ![]() | 130 | 100 | 5 | Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Level 1 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Iron Defense Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Sting Level 5 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 8 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Protect Level 15 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Poison Tail Level 19 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Bug Bite Level 23 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Venoshock Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Steamroller Level 39 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Toxic Level 44 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venom Drench Level 47 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Rock Climb Level 50 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Megahorn Level 65 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Level 1 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Iron Defense Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Sting Level 5 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 8 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Protect Level 15 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Poison Tail Level 19 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Bug Bite Level 23 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Venoshock Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Steamroller Level 39 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Toxic Level 44 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venom Drench Level 47 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Rock Climb Level 50 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Megahorn Level 65 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Poison Sting Level 5 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 8 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Protect Level 15 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Poison Tail Level 19 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Bug Bite Level 23 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Venoshock Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Baton Pass Level 30 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Steamroller Level 39 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Toxic Level 44 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venom Drench Level 47 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Rock Climb Level 50 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Megahorn Level 65 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Poison Sting Level 5 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 8 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Protect Level 15 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Poison Tail Level 19 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Bug Bite Level 23 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Venoshock Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Baton Pass Level 30 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Steamroller Level 39 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Toxic Level 44 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venom Drench Level 47 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Rock Climb Level 50 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Megahorn Level 65 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Megahorn Level 1 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Sting Level 5 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 8 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Protect Level 15 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Poison Tail Level 19 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Bug Bite Level 23 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Venoshock Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Baton Pass Level 30 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Steamroller Level 39 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Toxic Level 44 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Rock Climb Level 50 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Megahorn Level 1 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Sting Level 5 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 8 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Protect Level 15 | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Poison Tail Level 19 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Bug Bite Level 23 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Venoshock Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Baton Pass Level 30 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Steamroller Level 39 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Toxic Level 44 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Rock Climb Level 50 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Double-Edge Level 55 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio. |