

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Natural Cure: Este Pokémon tem sua condição de status não-volátil curada quando dá switch-out.
Poison Point: Tem 30% de chance de envenenar um Pokémon que fizer contato com este.
Leaf Guard(H): Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não pode ter seu status alterado e Rest falhará para ele.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
110 157
210 304
58 123
112 240
45 106
85 207
94 167
184 328
76 145
148 284
63 128
121 251
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Extrasensory Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Glide Tutor | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Ingrain Level up | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Life Dew Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo. | |
Magical Leaf Level up Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Petal Blizzard Level up | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Pin Missile Machine | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power Whip Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Worry Seed Level up | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Extrasensory Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Level up Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Level up | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Petal Blizzard Level up | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Extrasensory Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Level up Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Level up | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Petal Blizzard Level up | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Extrasensory Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Level up Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up Dream World | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Level up | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Powder Egg Dream World | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swift Dream World | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Extrasensory Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grass Whistle Level up | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Level up | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up Evento | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Whistle Level up Evento | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Growth Level up Evento | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ingrain Level up | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Leech Seed Level up Evento | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level up Evento | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Nightmare Tutor | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Petal Dance Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Sting Level up Evento | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Kiss Evento | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Though beautiful, it has highly poisonous thorns. There is an old tradition in my homeland wherein one would send these thorns to an opponent to challenge them to a duel.
Shield
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
Exibir mais
Sword
Its flowers give off a relaxing fragrance. The stronger its aroma, the healthier the Roselia is.
Alpha Sapphire
On extremely rare occasions, a Roselia is said to appear with its flowers in unusual colors. The thorns on this Pokémon’s head contain a vicious poison.
Omega Ruby
Roselia shoots sharp thorns as projectiles at any opponent that tries to steal the flowers on its arms. The aroma of this Pokémon brings serenity to living things.
Y
Roselia that drink nutritionally rich springwater are said to reveal rare coloration when they bloom.
X
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
White 2
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
Black 2
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
White
The more healthy the Roselia, the more pleasant its flowers’ aroma. Its scent deeply relaxes people.
Black
The more healthy the Roselia, the more pleasant its flowers’ aroma. Its scent deeply relaxes people.
SoulSilver
ROSELIA that drink nutritionally rich springwater are said to reveal rare coloration when they bloom.
HeartGold
ROSELIA that drink nutritionally rich springwater are said to reveal rare coloration when they bloom.
Platinum
The more healthy the ROSELIA, the more pleasant its flowers’ aroma. Its scent deeply relaxes people.
Pearl
The beautiful flowers on its arms have toxic thorns. Don’t even think about picking those flowers.
Diamond
ROSELIA raised on clean drinking water are known to grow vividly colored flowers.
LeafGreen
Its flowers give off a relaxing fragrance. The stronger its aroma, the healthier the ROSELIA is.
FireRed
Its flowers give off a relaxing fragrance. The stronger its aroma, the healthier the ROSELIA is.
Emerald
A ROSELIA that drinks nutritionally rich springwater blooms with lovely flowers. The fragrance of its flowers has the effect of making its foes careless.
Sapphire
On extremely rare occasions, a ROSELIA is said to appear with its flowers in unusual colors.The thorns on this POKéMON’s head contain a vicious poison.
Ruby
ROSELIA shoots sharp thorns as projectiles at any opponent that tries to steal the flowers on its arms.The aroma of this POKéMON brings serenity to living things.
Locais de encontro
Moon
Ulaula Meadow Area
Ulaula Meadow Area:
- Método: Island Scan
- 100% de chance
- Level 34
Sun
Ulaula Meadow Area
Ulaula Meadow Area:
- Método: Island Scan
- 100% de chance
- Level 34
Exibir mais
Y
Road 7
Road 7:
- Método: Walking in purple flowers
- 10% de chance
- Level 14
X
Road 7
Road 7:
- Método: Walking in purple flowers
- 10% de chance
- Level 14
White 2
Road 12
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 72)
Road 12:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 37
Lostlorn Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 24
Victory Road 2 (unknown area 72):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Black 2
Road 12
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 72)
Road 12:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 37
Lostlorn Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 24
Victory Road 2 (unknown area 72):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Platinum
Trophy Garden
Road 208
Road 209
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 221
Road 224
Road 229
Road 230
Trophy Garden:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 23
Road 208:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 20
Road 209:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 20
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 21
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 24
Road 221:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 30
Road 224:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not during a swarm
- 20% de chance
- Level 50
Road 229:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 50
Road 230:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 49
Pearl
Trophy Garden
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Road 221
Road 224
Road 225
Trophy Garden:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 17
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 17
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 20
Road 221:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 29
Road 224:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 54
Road 225:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 51
Diamond
Trophy Garden
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Road 221
Road 224
Road 225
Road 229
Trophy Garden:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 17
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 17
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 20
Road 221:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 29
Road 224:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 54
Road 225:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 51
Road 229:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 50
Sapphire
Road 117
Road 117:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14
Ruby
Road 117
Road 117:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14
Itens que segura
Ultra Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Ultra Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Omega Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Y
Poison Barb
(5% de chance)
X
Poison Barb
(5% de chance)
White 2
Poison Barb
(5% de chance)
Absorb Bulb
(1% de chance)
Black 2
Poison Barb
(5% de chance)
Absorb Bulb
(1% de chance)
White
Poison Barb
(5% de chance)
Black
Poison Barb
(5% de chance)
SoulSilver
Poison Barb
(5% de chance)
HeartGold
Poison Barb
(5% de chance)
Platinum
Poison Barb
(5% de chance)
Pearl
Poison Barb
(5% de chance)
Diamond
Poison Barb
(5% de chance)
LeafGreen
Poison Barb
(5% de chance)
FireRed
Poison Barb
(5% de chance)
Emerald
Poison Barb
(5% de chance)
Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Stun Spore Level 1 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Worry Seed Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Mega Drain Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 15 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Toxic Spikes Level 20 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 25 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Giga Drain Level 30 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Synthesis Level 35 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level 40 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Blizzard Level 45 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Aromatherapy Level 50 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Ingrain Level 55 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Petal Dance Level 60 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Pin Missile Machine | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power Whip Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Grassy Glide Tutor | ![]() | 55 | 100 | 20 | Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Extrasensory Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Life Dew Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Stun Spore Level 1 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Worry Seed Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Mega Drain Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 10 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 15 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Toxic Spikes Level 20 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 25 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Giga Drain Level 30 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Synthesis Level 35 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Toxic Level 40 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Blizzard Level 45 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Aromatherapy Level 50 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Ingrain Level 55 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Petal Dance Level 60 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Extrasensory Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Life Dew Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Absorb Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Stun Spore Level 18 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Venoshock Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Poison Jab Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Energy Ball Level 43 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Petal Dance Level 52 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Petal Blizzard Level 37 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Toxic Level 40 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Petal Dance Level 50 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Petal Blizzard Level 37 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Toxic Level 40 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Petal Dance Level 50 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Power Whip Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Petal Dance Level 37 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Toxic Level 40 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Petal Blizzard Level 50 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Petal Blizzard Level 37 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Toxic Level 40 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Petal Dance Level 50 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 37 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 40 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Petal Dance Level 37 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Toxic Level 40 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Giga Drain Egg | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Whistle Egg | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Natural Gift Egg | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Seed Bomb Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 37 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 40 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 37 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 40 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 4 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 7 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 10 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 16 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 19 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 22 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 25 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Toxic Spikes Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Sweet Scent Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 37 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 40 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 43 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Leaf Storm Egg | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Razor Leaf Egg | ![]() | 55 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Sleep Powder Egg | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 5 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 9 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 13 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 29 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Sweet Scent Level 37 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 41 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 45 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 53 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 57 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 5 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 9 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 13 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 29 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Sweet Scent Level 37 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 41 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 45 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 53 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 57 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 5 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 9 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 13 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 29 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Sweet Scent Level 37 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 41 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 45 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 53 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 57 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cotton Spore Egg | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Pin Missile Egg | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Synthesis Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 5 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 9 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 13 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 29 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Sweet Scent Level 37 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 41 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 45 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 53 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 57 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Growth Level 5 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado. | |
Poison Sting Level 9 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stun Spore Level 13 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Mega Drain Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Leech Seed Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário. | |
Magical Leaf Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Grass Whistle Level 29 | ![]() | — | 55 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Giga Drain Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Sweet Scent Level 37 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Ingrain Level 41 | ![]() | — | — | 20 | Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno. | |
Toxic Level 45 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Petal Dance Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário. | |
Aromatherapy Level 53 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Synthesis Level 57 | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Nightmare Tutor | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |