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#315 - Roselia
PadrãoShiny
Categoria: Thorn Pokémon
Altura: 0,3 mPeso: 2,0 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Green
Formato:
Egg groups: Fairy, Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 140
Taxa de captura: 150
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Natural Cure: Este Pokémon tem sua condição de status não-volátil curada quando dá switch-out.
Poison Point: Tem 30% de chance de envenenar um Pokémon que fizer contato com este.
Leaf Guard(H): Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não pode ter seu status alterado e Rest falhará para ele.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
60
45
100
80
65
Level 50
Level 100
110 157
210 304
58 123
112 240
45 106
85 207
94 167
184 328
76 145
148 284
63 128
121 251
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×½
×½
×2
×2
×1
×¼
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Life Dew
Egg
10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Petal Blizzard
Level up
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Pin Missile
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Worry Seed
Level up
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Level up
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Blizzard
Level up
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Egg
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Level up
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Blizzard
Level up
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Egg
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Level up
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
Dream World
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Egg
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Egg
Dream World
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Dream World
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Level up
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
Evento
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Level up
Evento
5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
Evento
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Level up
Evento
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level up
Evento
6020Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nightmare
Tutor
10015Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Sting
Level up
Evento
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Kiss
Evento
7510Deixa o alvo confuso.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Budew
Baby Pokémon
Trigger item:
Lv. up
Roselia
Usar item
Roserade
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Though beautiful, it has highly poisonous thorns. There is an old tradition in my homeland wherein one would send these thorns to an opponent to challenge them to a duel.
Shield
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
Exibir mais
Sword
Its flowers give off a relaxing fragrance. The stronger its aroma, the healthier the Roselia is.
Alpha Sapphire
On extremely rare occasions, a Roselia is said to appear with its flowers in unusual colors. The thorns on this Pokémon’s head contain a vicious poison.
Omega Ruby
Roselia shoots sharp thorns as projectiles at any opponent that tries to steal the flowers on its arms. The aroma of this Pokémon brings serenity to living things.
Y
Roselia that drink nutritionally rich springwater are said to reveal rare coloration when they bloom.
X
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
White 2
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
Black 2
It uses the different poisons in each hand separately when it attacks. The stronger its aroma, the healthier it is.
White
The more healthy the Roselia, the more pleasant its flowers’ aroma. Its scent deeply relaxes people.
Black
The more healthy the Roselia, the more pleasant its flowers’ aroma. Its scent deeply relaxes people.
SoulSilver
ROSELIA that drink nutritionally rich springwater are said to reveal rare coloration when they bloom.
HeartGold
ROSELIA that drink nutritionally rich springwater are said to reveal rare coloration when they bloom.
Platinum
The more healthy the ROSELIA, the more pleasant its flowers’ aroma. Its scent deeply relaxes people.
Pearl
The beautiful flowers on its arms have toxic thorns. Don’t even think about picking those flowers.
Diamond
ROSELIA raised on clean drinking water are known to grow vividly colored flowers.
LeafGreen
Its flowers give off a relaxing fragrance. The stronger its aroma, the healthier the ROSELIA is.
FireRed
Its flowers give off a relaxing fragrance. The stronger its aroma, the healthier the ROSELIA is.
Emerald
A ROSELIA that drinks nutritionally rich springwater blooms with lovely flowers. The fragrance of its flowers has the effect of making its foes careless.
Sapphire
On extremely rare occasions, a ROSELIA is said to appear with its flowers in unusual colors. The thorns on this POKéMON’s head contain a vicious poison.
Ruby
ROSELIA shoots sharp thorns as projectiles at any opponent that tries to steal the flowers on its arms. The aroma of this POKéMON brings serenity to living things.
Locais de encontro
Moon
Ulaula Meadow Area
Ulaula Meadow Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 34
Sun
Ulaula Meadow Area
Ulaula Meadow Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 34
Exibir mais
Y
Road 7
Road 7:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 14
X
Road 7
Road 7:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 14
White 2
Road 12
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 72)
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 37
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 24
Victory Road 2 (unknown area 72):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Black 2
Road 12
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 72)
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 37
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 24
Victory Road 2 (unknown area 72):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Platinum
Trophy Garden
Road 208
Road 209
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 221
Road 224
Road 229
Road 230
Trophy Garden:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 23
Road 208:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 20
Road 209:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 20
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 21
Road 212 (north, towards Hearthome City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 24
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 30
Road 224:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not during a swarm
  • 20% de chance
  • Level 50
Road 229:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 50
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 49
Pearl
Trophy Garden
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Road 221
Road 224
Road 225
Trophy Garden:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 17
Road 212 (north, towards Hearthome City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 212 (east, towards Pastoria City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 20
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Road 224:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 54
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 51
Diamond
Trophy Garden
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Road 221
Road 224
Road 225
Road 229
Trophy Garden:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 17
Road 212 (north, towards Hearthome City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 212 (east, towards Pastoria City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 20
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Road 224:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 54
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 51
Road 229:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 10% de chance
  • Level 50
Sapphire
Road 117
Road 117:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14
Ruby
Road 117
Road 117:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14
Itens que segura
Ultra Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Ultra Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Omega Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Y
Poison Barb
(5% de chance)
X
Poison Barb
(5% de chance)
White 2
Poison Barb
(5% de chance)
Absorb Bulb
(1% de chance)
Black 2
Poison Barb
(5% de chance)
Absorb Bulb
(1% de chance)
White
Poison Barb
(5% de chance)
Black
Poison Barb
(5% de chance)
SoulSilver
Poison Barb
(5% de chance)
HeartGold
Poison Barb
(5% de chance)
Platinum
Poison Barb
(5% de chance)
Pearl
Poison Barb
(5% de chance)
Diamond
Poison Barb
(5% de chance)
LeafGreen
Poison Barb
(5% de chance)
FireRed
Poison Barb
(5% de chance)
Emerald
Poison Barb
(5% de chance)
Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Stun Spore
Level 1
7530Paralisa o alvo.
Worry Seed
Level 1
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Mega Drain
Level 5
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 10
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 15
6020Este Move não verifica Accuracy.
Toxic Spikes
Level 20
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 30
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 35
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level 40
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Blizzard
Level 45
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Aromatherapy
Level 50
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Ingrain
Level 55
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Dance
Level 60
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Pin Missile
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Life Dew
Egg
10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Stun Spore
Level 1
7530Paralisa o alvo.
Worry Seed
Level 1
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Mega Drain
Level 5
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 10
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 15
6020Este Move não verifica Accuracy.
Toxic Spikes
Level 20
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 25
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 30
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 35
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level 40
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Blizzard
Level 45
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Aromatherapy
Level 50
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Ingrain
Level 55
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Dance
Level 60
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Extrasensory
Egg
8010020Tem 10% de chance de causar flinch.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Life Dew
Egg
10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Seed Bomb
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Absorb
Level 6
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 18
7530Paralisa o alvo.
Venoshock
Level 25
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Poison Jab
Level 34
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Energy Ball
Level 43
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Petal Dance
Level 52
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Blizzard
Level 37
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Toxic
Level 40
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Seed Bomb
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Blizzard
Level 37
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Toxic
Level 40
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Power Whip
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Seed Bomb
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Dance
Level 37
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Toxic
Level 40
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Petal Blizzard
Level 50
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Seed Bomb
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Blizzard
Level 37
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Toxic
Level 40
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 50
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bullet Seed
Egg
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Seed Bomb
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 37
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Seed Bomb
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Petal Dance
Level 37
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Toxic
Level 40
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
5515Faz com que o alvo adormeça.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Seed Bomb
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 37
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 37
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 7
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 10
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 13
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 16
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 19
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 22
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 25
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic Spikes
Level 28
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Sweet Scent
Level 31
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 34
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 37
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 43
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 46
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Sleep Powder
Egg
7515Faz com que o alvo adormeça.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 5
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 17
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 21
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 25
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 29
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 33
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 37
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 41
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 45
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 49
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 53
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 57
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 5
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 17
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 21
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 25
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 29
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 33
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 37
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 41
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 45
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 49
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 53
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 57
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 5
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 17
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 21
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 25
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 29
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 33
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 37
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 41
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 45
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 49
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 53
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 57
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cotton Spore
Egg
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Pin Missile
Egg
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 5
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 17
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 21
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 25
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 29
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 33
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 37
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 41
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 45
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 49
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 53
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 57
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 5
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 17
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 21
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Level 25
6020Este Move não verifica Accuracy.
Grass Whistle
Level 29
5515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 33
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 37
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 41
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 45
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Petal Dance
Level 49
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Aromatherapy
Level 53
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Synthesis
Level 57
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Nightmare
Tutor
10015Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.