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#230 - Kingdra
PadrãoShiny
Categoria: Dragon Pokémon
Altura: 1,8 mPeso: 152,0 Kg
Habitat: Sea (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Water 1, Dragon20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 243
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1SpA +1SpD +1Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Swift Swim: Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Sniper: Se este Pokémon acertar com um critical hit, o dano é multiplicado por 1,5.
Damp(H): Previne os Moves Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath enquanto estiver ativo em campo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
75
95
95
95
95
85
Level 50
Level 100
135 182
260 354
90 161
175 317
90 161
175 317
90 161
175 317
90 161
175 317
81 150
157 295
Dano recebido
×1
×1
×2
×1
×2
×1
×¼
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×¼
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Draco Meteor
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wave Crash
Level up
12010010Tem 33% de recoil.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Energy
Level up
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Laser Focus
Level up
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Egg
Virtual Console
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
Virtual Console
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
Evento
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
Evento
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
Evento
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
Evento
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
Evento
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
Evento
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Evento
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Cadeia evolutiva
Horsea
Lv. 32
Seadra
Trocar
Kingdra
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Scales shed by this Pokémon have such a splendorous gleam to them that they’ve been given to royalty as gifts.
Sword
With the arrival of a storm at sea, this Pokémon will show itself on the surface. When a Kingdra and a Dragonite meet, a fierce battle ensues.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Kingdra sleeps on the seafloor where it is otherwise devoid of life. When a storm arrives, the Pokémon is said to awaken and wander about in search of prey.
Omega Ruby
Kingdra lives at extreme ocean depths that are otherwise uninhabited. It has long been believed that the yawning of this Pokémon creates spiraling ocean currents.
Y
It stores energy by sleeping at underwater depths at which no other life-forms can survive.
X
It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning.
White 2
It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves.
Black 2
It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves.
White
It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves.
Black
It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves.
SoulSilver
It sleeps deep on the ocean floor to build its energy. It is said to cause tornadoes as it wakes.
HeartGold
It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning.
Platinum
It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves.
Pearl
It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves.
Diamond
It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves.
LeafGreen
It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning.
FireRed
It sleeps deep on the ocean floor to build its energy. It is said to cause tornadoes as it wakes.
Emerald
It sleeps quietly, deep on the seafloor. When it comes up to the surface, it creates a huge whirlpool that can swallow even ships.
Sapphire
KINGDRA sleeps on the seafloor where it is otherwise devoid of life. When a storm arrives, the POKéMON is said to awaken and wander about in search of prey.
Ruby
KINGDRA lives at extreme ocean depths that are otherwise uninhabited. It has long been believed that the yawning of this POKéMON creates spiraling ocean currents.
Crystal
It stores energy by sleeping at underwater depths at which no other life forms can survive.
Silver
It sleeps deep on the ocean floor to build its energy. It is said to cause tornadoes as it wakes.
Gold
It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning.
Locais de encontro
White 2
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Road 18:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 17:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Black 2
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Road 18:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 17:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Exibir mais
White
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Road 18:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Road 17:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Black
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Road 18:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Road 17:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 70
Itens que segura
Ultra Moon
Dragon Scale
(5% de chance)
Ultra Sun
Dragon Scale
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Dragon Scale
(5% de chance)
Sun
Dragon Scale
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Dragon Scale
(5% de chance)
Omega Ruby
Dragon Scale
(5% de chance)
Y
Dragon Scale
(5% de chance)
X
Dragon Scale
(5% de chance)
White 2
Dragon Scale
(5% de chance)
Black 2
Dragon Scale
(5% de chance)
White
Dragon Scale
(5% de chance)
Black
Dragon Scale
(5% de chance)
SoulSilver
Dragon Scale
(5% de chance)
HeartGold
Dragon Scale
(5% de chance)
Platinum
Dragon Scale
(5% de chance)
Pearl
Dragon Scale
(5% de chance)
Diamond
Dragon Scale
(5% de chance)
LeafGreen
Dragon Scale
(5% de chance)
FireRed
Dragon Scale
(5% de chance)
Emerald
Dragon Scale
(5% de chance)
Sapphire
Dragon Scale
(5% de chance)
Ruby
Dragon Scale
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Smokescreen
Level 1
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Twister
Level 1
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Focus Energy
Level 15
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 30
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 37
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Dragon Pulse
Level 44
8510010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 58
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Rain Dance
Level 65
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Wave Crash
Level 72
12010010Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Draco Meteor
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Smokescreen
Level 1
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Twister
Level 1
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Focus Energy
Level 15
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 30
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Laser Focus
Level 37
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Dragon Pulse
Level 44
8510010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 58
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Rain Dance
Level 65
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Smokescreen
Level 1
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Twister
Level 1
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Focus Energy
Level 15
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 30
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Laser Focus
Level 37
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Dragon Pulse
Level 44
8510010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 58
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Rain Dance
Level 65
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 17
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Bubble Beam
Level 21
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level 26
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Agility
Level 38
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Level 45
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 52
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 17
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Bubble Beam
Level 21
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level 26
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Agility
Level 38
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Level 45
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 52
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Bubble
Level 11
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 48
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 57
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 17
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Bubble Beam
Level 21
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level 26
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Agility
Level 38
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Level 45
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 52
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 48
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 57
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 48
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 57
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 48
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 57
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 48
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 57
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 48
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 57
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Draco Meteor
Tutor
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 62
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 62
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 62
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 62
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 62
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Machine
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 51
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Machine
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.