[Cache start]
#225 - Delibird
PadrãoShiny
Categoria: Delivery Pokémon
Altura: 0,9 mPeso: 16,0 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor: Red
Formato:
Egg groups: Water 1, Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 116
Taxa de captura: 45
Leveling: FastMáx: 800.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Vital Spirit: Este Pokémon não pode adormecer. Se ganhar esta Ability enquanto estiver dormindo, acordará.
Hustle: O Atk deste Pokémon é aumentado em 1,5x e a Accuracy de seus ataques físicos se torna 0,8x.
Insomnia(H): Este Pokémon não pode adormecer. Ganhar esta Ability enquanto dorme o cura.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
45
55
45
65
45
75
Level 50
Level 100
105 152
200 294
54 117
103 229
45 106
85 207
63 128
121 251
45 106
85 207
72 139
139 273
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×0
×1
×1
×1
×1
×4
×2
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Aurora Veil
Egg
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Present
Level up
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Aurora Veil
Egg
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Present
Level up
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Triple Axel
Tutor
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Aurora Veil
Machine
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
Virtual Console
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Present
Level up
Virtual Console
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
Virtual Console
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
Virtual Console
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Happy Hour
Evento
30Sem uso competitivo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Present
Level up
Evento
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Dream World
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
Dream World
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Present
Level up
Dream World
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Present
Level up
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Present
Level up
Evento
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Cadeia evolutiva
Delibird
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Shield
It has a generous habit of sharing its food with people and Pokémon, so it’s always scrounging around for more food.
Sword
It carries food all day long. There are tales about lost people who were saved by the food it had.
Exibir mais
Ultra Moon
It wraps food in its tail to carry it around. The Delibird with the biggest tail is the boss of the flock!
Ultra Sun
It shares its food with people who are stranded. Because Delibird is omnivorous, sometimes it gives those people bug Pokémon.
Moon
It has a generous habit of sharing its food with people and Pokémon, so it’s always scrounging around for more food.
Sun
Although it naturally prefers colder locales, Delibird in Alola seem able to withstand the heat to a certain extent.
Alpha Sapphire
Delibird carries its food bundled up in its tail. There once was a famous explorer who managed to reach the peak of the world’s highest mountain, thanks to one of these Pokémon sharing its food.
Omega Ruby
Delibird carries its food bundled up in its tail. There once was a famous explorer who managed to reach the peak of the world’s highest mountain, thanks to one of these Pokémon sharing its food.
Y
It carries food all day long. When someone is lost in the mountains, it shares that food.
X
It carries food rolled up in its tail. It has the habit of sharing food with people lost in mountains.
White 2
It carries food all day long. When someone is lost in the mountains, it shares that food.
Black 2
It carries food all day long. When someone is lost in the mountains, it shares that food.
White
It carries food rolled up in its tail. It has the habit of sharing food with people lost in mountains.
Black
It carries food rolled up in its tail. It has the habit of sharing food with people lost in mountains.
SoulSilver
It nests at the edge of sharp cliffs. It spends all day carrying food to its awaiting chicks.
HeartGold
It carries food all day long. There are tales about lost people who were saved by its stored food.
Platinum
It carries food rolled up in its tail. It has the habit of sharing food with people lost in mountains.
Pearl
It carries food rolled up in its tail. It has the habit of sharing food with people lost in mountains.
Diamond
It carries food rolled up in its tail. It has the habit of sharing food with people lost in mountains.
LeafGreen
It carries food all day long. There are tales about lost people who were saved by the food it had.
FireRed
It nests at the edge of sharp cliffs. It spends all day carrying food to its awaiting chicks.
Emerald
It carries food bundled up in its tail. There was a famous explorer who managed to scale Mt. Everest thanks to a DELIBIRD sharing its food.
Sapphire
DELIBIRD carries its food bundled up in its tail. There once was a famous explorer who managed to reach the peak of Mt. Everest thanks to one of these POKéMON sharing its food.
Ruby
DELIBIRD carries its food bundled up in its tail. There once was a famous explorer who managed to reach the peak of Mt. Everest thanks to one of these POKéMON sharing its food.
Crystal
It always carries its food with it, wherever it goes. If attacked, it throws its food at the opponent.
Silver
It nests at the edge of sharp cliffs. It spends all day carrying food to its await­ ing chicks.
Gold
It carries food all day long. There are tales about lost people who were saved by the food it had.
Locais de encontro
Ultra Moon
Seaward Cave Area
Seaward Cave Area:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Ultra Sun
Seaward Cave Area
Seaward Cave Area:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 18
Exibir mais
Moon
Alola Route 3 North
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Sun
Alola Route 3 North
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Y
Road 17
Road 17:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 40
X
Road 17
Road 17:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 40
White 2
Giant Chasm (outside)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest)
Giant Chasm (forest cave)
Road 22
Giant Chasm (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 44
Giant Chasm:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 47
Giant Chasm (forest):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 44
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 44
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 39
Black 2
Giant Chasm (outside)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest)
Giant Chasm (forest cave)
Road 22
Giant Chasm (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 44
Giant Chasm:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 47
Giant Chasm (forest):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 44
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 44
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 39
White
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Giant Chasm:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 48
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
Black
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Giant Chasm:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 48
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
SoulSilver
Ice Path (1F)
Ice Path (B1F)
Ice Path (B2F)
Ice Path (B3F)
Ice Path (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 22
Ice Path (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 22
Ice Path (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Ice Path (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Platinum
Road 217
Road 217:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 33
Pearl
Road 216
Road 216:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 32
Diamond
Road 216
Road 216:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 32
FireRed
Icefall Cave (1F)
Icefall Cave (B1F)
Icefall Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Icefall Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Crystal
Ice Path (1F)
Ice Path (B1F)
Ice Path (B2F)
Ice Path (B3F)
Ice Path (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 23
Ice Path (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 24
Ice Path (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 25
Ice Path (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 26
Silver
Ice Path (1F)
Ice Path (B1F)
Ice Path (B2F)
Ice Path (B3F)
Ice Path (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 22
Ice Path (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 22
Ice Path (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 23
Ice Path (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 24
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Drill Peck
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Triple Axel
Machine
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Aurora Veil
Egg
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Drill Peck
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icicle Spear
Machine
2510030Ataca 2-5 vezes em um turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Triple Axel
Tutor
209010Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Aurora Veil
Egg
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Drill Peck
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Aurora Veil
Egg
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Drill Peck
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Veil
Machine
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Drill Peck
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Veil
Machine
20Por 5 turnos, o dano causado ao time do usuário é diminuído pela metade. Falha se não estiver nevando.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Destiny Bond
Egg
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Freeze-Dry
Egg
7010020Tem 10% de chance de congelar o alvo. É super efetivo em Pokémon do tipo Water.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Spikes
Egg
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Icy Wind
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Shard
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Present
Level 1
9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.