

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Rock Head: Este Pokémon não sofre dano de recuo além do dano de Struggle / Life Orb / "crash damage".
Sturdy: If this Pokemon is at full HP, it survives one hit with at least 1 HP. Immune to OHKO.
Sheer Force(H): Os ataques deste Pokémon com efeitos secundários têm 1,3x de Power, mas os efeitos são anulados.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
135 182
260 354
81 150
157 295
184 277
364 548
54 117
103 229
63 128
121 251
31 90
58 174
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Autotomize Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Bind Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Egg | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Breaking Swipe Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Egg | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Drill Run Machine | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Level up Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Head Smash Egg | ![]() | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | |
Heavy Slam Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the alvo. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Level up Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Level up Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Level up | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Meteor Beam Tutor | ![]() | 120 | 90 | 10 | Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the alvo is immune. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Blast Machine | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Polish Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Throw Level up | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rollout Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sand Tomb Level up Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Scorching Sands Tutor | ![]() | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Screech Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Self-Destruct Machine | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Steel Beam Tutor | ![]() | 140 | 95 | 5 | User loses 50% HP máximo. | |
Steel Roller Tutor | ![]() | 130 | 100 | 5 | Fails if there is no terrain active. Ends the terrain. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Fang Level up Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Wide Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Protects allies from multi-alvo Moves neste turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Autotomize Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Bind Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Virtual Console | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defense Curl Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Level up Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath Level up Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine Virtual Console | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Level up Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Harden Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Heavy Slam Egg | ![]() | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Mud-Slap Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Mud Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rage Level up Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Blast Egg | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Climb Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Throw Level up Virtual Console | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level up Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rollout Egg Virtual Console | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Rototiller Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level up Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Slam Level up Virtual Console | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Level up Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tackle Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wide Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Protects allies from multi-alvo Moves neste turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Autotomize Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Bind Level up Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Level up Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Heavy Slam Egg | ![]() | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Level up Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Mud Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Blast Egg | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Climb Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Throw Level up | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level up Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rollout Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Rototiller Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises Atk/Sp Atk of grounded Grass-types by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Level up Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Autotomize Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Bind Level up Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Heavy Slam Egg | ![]() | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Level up Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Mud Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Blast Egg | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Climb Egg | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Throw Level up | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level up Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rollout Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Level up Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bind Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Egg Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Level up | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defense Curl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Machine Egg | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Level up Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Mud Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Blast Egg | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine Egg | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Throw Level up | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level up Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rollout Egg Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | 20% chance to make the foe(s) flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bind Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Egg | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Egg Tutor | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Level up Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Slide Egg Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Throw Level up | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Self-Destruct Tutor | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
This Pokémon evolved through use of a strange item. Its body is coated with steel powder and notably hard—not even diamond can leave so much as a scratch.
Shield
It is thought its body transformed as a result of iron accumulating internally from swallowing soil.
Exibir mais
Sword
It is said that if an Onix lives for over 100 years, its composition changes to become diamond-like.
Alpha Sapphire
Steelix lives even further underground than Onix. This Pokémon is known to dig toward the earth’s core. There are records of this Pokémon reaching a depth of over six-tenths of a mile underground.
Omega Ruby
Steelix lives even further underground than Onix. This Pokémon is known to dig toward the earth’s core. There are records of this Pokémon reaching a depth of over six-tenths of a mile underground.
Y
It chews its way through boulders with its sturdy jaws. Its eyes can see in the darkness underground.
X
Tempered underground under high pressure and heat, its body is harder than any metal.
White 2
The iron it ingested with the soil it swallowed transformed its body and made it harder than diamonds.
Black 2
The iron it ingested with the soil it swallowed transformed its body and made it harder than diamonds.
White
It is thought its body transformed as a result of iron accumulating internally from swallowing soil.
Black
It is thought its body transformed as a result of iron accumulating internally from swallowing soil.
SoulSilver
It’s said that if an ONIX lives for 100 years, its composition becomes diamondlike as it evolves into a STEELIX.
HeartGold
Its body has been compressed deep under the ground. As a result, it is even harder than a diamond.
Platinum
It is thought its body transformed as a result of iron accumulating internally from swallowing soil.
Pearl
It chews its way through boulders with its sturdy jaws. Its eyes can see in the darkness underground.
Diamond
Tempered underground under high pressure and heat, its body is harder than any metal.
LeafGreen
Its body has been compressed deep under the ground. As a result, it is even harder than diamond.
FireRed
It is said that if an ONIX lives for over 100 years, its composition changes to become diamond-like.
Emerald
STEELIX live even further underground than ONIX. This POKéMON is known to dig toward the earth’s core, reaching a depth of over six-tenths of a mile underground.
Sapphire
STEELIX lives even further underground than ONIX. This POKéMON is known to dig towards the earth’s core.There are records of this POKéMON reaching a depth of over six-tenths of a mile underground.
Ruby
STEELIX lives even further underground than ONIX. This POKéMON is known to dig towards the earth’s core.There are records of this POKéMON reaching a depth of over six-tenths of a mile underground.
Crystal
The many small metal particles that cover thisPOKéMON's body reflect bright light well.
Silver
It is said that if an ONIX lives for over 100 years,its composition changes to become diamond-like.
Gold
Its body has been compressed deep under the ground.As a result, it is even harder than a diamond.
Locais de encontro
White 2
Twist Mountain
Clay Tunnel
Underground Ruins
Rocky Mountain Room
Glacier Room
Iron Room
Twist Mountain:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Clay Tunnel:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Underground Ruins:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Rocky Mountain Room:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Glacier Room:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Iron Room:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Black 2
Twist Mountain
Clay Tunnel
Underground Ruins
Rocky Mountain Room
Glacier Room
Iron Room
Twist Mountain:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Clay Tunnel:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Underground Ruins:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Rocky Mountain Room:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Glacier Room:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Iron Room:
- Método: Walking in dust clouds
- 1% de chance
- Level 57
Exibir mais
SoulSilver
Mount Silver (2F)
Road 47 (inside cave)
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48
Road 47 (inside cave):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 23
HeartGold
Mount Silver (2F)
Road 47 (inside cave)
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48
Road 47 (inside cave):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 23
Platinum
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (B1F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Iron Island (B2F right)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Victory Road (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 42
Victory Road (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 44
Victory Road (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 44
Victory Road (inside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Victory Road (inside exit):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Iron Island (B2F right):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
Iron Island (B2F left):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
Iron Island (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
Pearl
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (B1F)
Victory Road (inside B1F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Snowpoint Temple (1F)
Snowpoint Temple (B1F)
Snowpoint Temple (B2F)
Snowpoint Temple (B3F)
Snowpoint Temple (B4F)
Snowpoint Temple (B5F)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Victory Road (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 46
Victory Road (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 47
Victory Road (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 46
Victory Road (inside B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
Victory Road (inside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
Victory Road (inside exit):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 54
Iron Island (B2F left):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 34
Iron Island (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 34
Diamond
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (B1F)
Victory Road (inside B1F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Snowpoint Temple (1F)
Snowpoint Temple (B1F)
Snowpoint Temple (B2F)
Snowpoint Temple (B3F)
Snowpoint Temple (B4F)
Snowpoint Temple (B5F)
Iron Island (B2F left)
Iron Island (B3F)
Victory Road (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 46
Victory Road (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 47
Victory Road (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 46
Victory Road (inside B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
Victory Road (inside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
Victory Road (inside exit):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 54
Iron Island (B2F left):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 34
Iron Island (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 34
Itens que segura
Ultra Moon
Metal Coat
(5% de chance)
Ultra Sun
Metal Coat
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Metal Coat
(5% de chance)
Sun
Metal Coat
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Metal Coat
(5% de chance)
Omega Ruby
Metal Coat
(5% de chance)
Y
Metal Coat
(5% de chance)
X
Metal Coat
(5% de chance)
White 2
Metal Coat
(5% de chance)
Black 2
Metal Coat
(5% de chance)
White
Metal Coat
(5% de chance)
Black
Metal Coat
(5% de chance)
SoulSilver
Metal Coat
(5% de chance)
HeartGold
Metal Coat
(5% de chance)
Platinum
Metal Coat
(5% de chance)
Pearl
Metal Coat
(5% de chance)
Diamond
Metal Coat
(5% de chance)
LeafGreen
Metal Coat
(5% de chance)
FireRed
Metal Coat
(5% de chance)
Emerald
Metal Coat
(5% de chance)
Sapphire
Metal Coat
(5% de chance)
Ruby
Metal Coat
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Throw Level 1 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Crunch Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Polish Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Smack Down Level 4 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Autotomize Level 8 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Dragon Breath Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Rock Slide Level 20 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Screech Level 24 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sand Tomb Level 28 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Stealth Rock Level 32 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Slam Level 36 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sandstorm Level 40 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Dig Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Iron Tail Level 48 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Stone Edge Level 52 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double-Edge Level 56 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Magnet Rise Level 60 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Breaking Swipe Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Drill Run Machine | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Heavy Slam Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the alvo. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the alvo is immune. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Blast Machine | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Self-Destruct Machine | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thunder Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Meteor Beam Tutor | ![]() | 120 | 90 | 10 | Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2. | |
Scorching Sands Tutor | ![]() | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Steel Beam Tutor | ![]() | 140 | 95 | 5 | User loses 50% HP máximo. | |
Steel Roller Tutor | ![]() | 130 | 100 | 5 | Fails if there is no terrain active. Ends the terrain. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Throw Level 1 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Crunch Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Polish Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Smack Down Level 4 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Autotomize Level 8 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Dragon Breath Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Curse Level 16 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Rock Slide Level 20 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Screech Level 24 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sand Tomb Level 28 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Stealth Rock Level 32 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Slam Level 36 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sandstorm Level 40 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Dig Level 44 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Iron Tail Level 48 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Stone Edge Level 52 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double-Edge Level 56 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Magnet Rise Level 60 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Rollout Level 1 | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Tackle Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Bulldoze Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Rock Slide Level 18 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Stealth Rock Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
High Horsepower Level 34 | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Iron Tail Level 43 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Curse Level 4 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Rock Throw Level 7 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level 10 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rage Level 13 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Stealth Rock Level 16 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Autotomize Level 19 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Gyro Ball Level 20 | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Smack Down Level 22 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Dragon Breath Level 25 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Slam Level 28 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 34 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Iron Tail Level 40 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Dig Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double-Edge Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Sandstorm Level 52 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Curse Level 4 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Rock Throw Level 7 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level 10 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rage Level 13 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Stealth Rock Level 16 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Autotomize Level 19 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Gyro Ball Level 20 | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Smack Down Level 22 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Dragon Breath Level 25 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Slam Level 28 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 34 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Iron Tail Level 40 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Dig Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double-Edge Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Sandstorm Level 52 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Curse Level 4 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Rock Throw Level 7 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level 10 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rage Level 13 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Stealth Rock Level 16 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Autotomize Level 19 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Gyro Ball Level 20 | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Smack Down Level 22 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Dragon Breath Level 25 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Slam Level 28 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 34 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Iron Tail Level 40 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Dig Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double-Edge Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Sandstorm Level 52 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Curse Level 4 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Rock Throw Level 7 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Level 10 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Rage Level 13 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Stealth Rock Level 16 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Autotomize Level 19 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Gyro Ball Level 20 | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Smack Down Level 22 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Dragon Breath Level 25 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Slam Level 28 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 34 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Iron Tail Level 40 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Dig Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double-Edge Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Sandstorm Level 52 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Nature Power Machine | ![]() | — | — | 20 | O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack). | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Screech Level 6 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Throw Level 9 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rage Level 14 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rock Tomb Level 17 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Smack Down Level 22 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Sandstorm Level 25 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Autotomize Level 30 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Slam Level 33 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Stealth Rock Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Dragon Breath Level 41 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Curse Level 46 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Iron Tail Level 49 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 54 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 57 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Stone Edge Level 62 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Curse Level 4 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Rock Throw Level 7 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rage Level 10 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rock Tomb Level 13 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Stealth Rock Level 16 | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Autotomize Level 19 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg. | |
Smack Down Level 22 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Dragon Breath Level 25 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Slam Level 28 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 34 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Iron Tail Level 40 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Dig Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double-Edge Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Sandstorm Level 52 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Screech Level 6 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Throw Level 9 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rage Level 14 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rock Tomb Level 17 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Level 22 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 25 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Polish Level 30 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Dragon Breath Level 33 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Iron Tail Level 38 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 46 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Stone Edge Level 49 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Screech Level 6 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Throw Level 9 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rage Level 14 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rock Tomb Level 17 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Level 22 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 25 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Polish Level 30 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Dragon Breath Level 33 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Curse Level 38 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Iron Tail Level 41 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 46 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Stone Edge Level 54 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | 20% chance to make the foe(s) flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Level 1 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Mud Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | For 5 turnos, Electric-type attacks have 1/3 power. | |
Thunder Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Fire Fang Level 1 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Screech Level 6 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Throw Level 9 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rage Level 14 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rock Tomb Level 17 | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Level 22 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 25 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Polish Level 30 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Dragon Breath Level 33 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Curse Level 38 | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Iron Tail Level 41 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 46 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 49 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Stone Edge Level 54 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Machine | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Block Tutor | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Twister Tutor | ![]() | 40 | 100 | 20 | 20% chance to make the foe(s) flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Bind Level 9 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Rock Throw Level 13 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rage Level 25 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Sandstorm Level 33 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 37 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Iron Tail Level 45 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 49 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 57 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Bind Level 9 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Rock Throw Level 13 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rage Level 25 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Sandstorm Level 33 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 37 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Iron Tail Level 45 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 49 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 57 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Explosion Tutor | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Bind Level 8 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Rock Throw Level 12 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 19 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rage Level 23 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Dragon Breath Level 30 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Sandstorm Level 34 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Iron Tail Level 45 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 52 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 56 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Explosion Tutor | ![]() | 250 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Bind Level 9 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Rock Throw Level 13 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rage Level 25 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Sandstorm Level 33 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 37 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Iron Tail Level 45 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 49 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 57 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Bind Level 9 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Rock Throw Level 13 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rage Level 25 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Sandstorm Level 33 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 37 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Iron Tail Level 45 | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Crunch Level 49 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Level 57 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Self-Destruct Tutor | ![]() | 200 | 100 | 5 | Hits adjacent Pokemon. The user faints. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Bind Level 10 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Rock Throw Level 14 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 23 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rage Level 27 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Sandstorm Level 36 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 40 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Crunch Level 49 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rollout Machine | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level 1 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Bind Level 10 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Rock Throw Level 14 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Harden Level 23 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Rage Level 27 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Sandstorm Level 36 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Slam Level 40 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Crunch Level 49 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Breath Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rollout Machine | ![]() | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |