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#194 - Wooper
PadrãoShiny
Categoria: Water Fish Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 8,5 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Water 1, Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 42
Taxa de captura: 255
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Damp: Previne os Moves Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath enquanto estiver ativo em campo.
Water Absorb: Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Water. Tem imunidade a Water.
Unaware(H): Este Pokémon ignora mudanças de stat de outros Pokémon ao receber ou causar dano.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
45
45
25
25
15
Level 50
Level 100
115 162
220 314
45 106
85 207
45 106
85 207
27 84
49 163
27 84
49 163
18 73
31 141
Dano recebido
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×½
×1
×1
×4
×1
×1
×1
×½
×1
×½
×½
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Haze
Level up
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Level up
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Guard Swap
Machine
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Level up
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Level up
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Level up
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
Virtual Console
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
Virtual Console
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Level up
Virtual Console
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mist
Level up
Virtual Console
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
Virtual Console
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
Virtual Console
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Slam
Level up
Virtual Console
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
Egg
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Level up
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
Dream World
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
Dream World
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Level up
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Egg
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Dream World
4010025Nenhum efeito adicional.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Level up
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Level up
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Level up
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Egg
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Level up
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Level up
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Cadeia evolutiva
Wooper
Lv. 20
Quagsire
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Shield
When walking on land, it covers its body with a poisonous film that keeps its skin from dehydrating.
Sword
This Pokémon lives in cold water. It will leave the water to search for food when it gets cold outside.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Wooper usually lives in water. However, it occasionally comes out onto land in search of food. On land, it coats its body with a gooey, toxic film.
Omega Ruby
Wooper usually lives in water. However, it occasionally comes out onto land in search of food. On land, it coats its body with a gooey, toxic film.
Y
When the temperature cools in the evening, they emerge from water to seek food along the shore.
X
This Pokémon lives in cold water. It will leave the water to search for food when it gets cold outside.
White 2
When walking on land, it covers its body with a poisonous film that keeps its skin from dehydrating.
Black 2
When walking on land, it covers its body with a poisonous film that keeps its skin from dehydrating.
White
When walking on land, it covers its body with a poisonous film that keeps its skin from dehydrating.
Black
When walking on land, it covers its body with a poisonous film that keeps its skin from dehydrating.
SoulSilver
When it walks around on the ground, it coats its body with a slimy, poisonous film.
HeartGold
This Pokémon lives in cold water. It will leave the water to search for food when it gets cold outside.
Platinum
When walking on land, it covers its body with a poisonous film that keeps its skin from dehydrating.
Pearl
When the temperature cools in the evening, they emerge from water to seek food along the shore.
Diamond
It lives in cold water, half burying itself in mud at the bottom to sleep.
LeafGreen
This POKéMON lives in cold water. It will leave the water to search for food when it gets cold outside.
FireRed
When it walks around on the ground, it coats its body with a slimy, poisonous film.
Emerald
WOOPER usually live in water but come out onto land seeking food occasionally. On land, they coat their bodies with a gooey, toxic film.
Sapphire
WOOPER usually lives in water. However, it occasionally comes out onto land in search of food. On land, it coats its body with a gooey, toxic film.
Ruby
WOOPER usually lives in water. However, it occasionally comes out onto land in search of food. On land, it coats its body with a gooey, toxic film.
Crystal
A mucous membrane covers its body. Touching it barehanded will cause a shooting pain.
Silver
When it walks a­ round on the ground, it coats its body with a slimy, poisonous film.
Gold
This POKéMON lives in cold water. It will leave the water to search for food when it gets cold outside.
Locais de encontro
SoulSilver
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Road 47 (cave gate)
Road 47 (inside cave)
Violet City (Pokemon Center)
Safari Zone Meadow
Safari Zone Marshland
Safari Zone Wetland
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 6
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Union Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Union Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 47 (cave gate):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Road 47 (inside cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 18
Violet City (Pokemon Center):
  • Método: Receive egg as a gift
  • Condição: Input correct password
  • 100% de chance
  • Level 1
Safari Zone Meadow:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Marshland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Wetland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 16
HeartGold
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Road 47 (cave gate)
Road 47 (inside cave)
Violet City (Pokemon Center)
Safari Zone Meadow
Safari Zone Marshland
Safari Zone Wetland
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 6
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Union Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Union Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 47 (cave gate):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Road 47 (inside cave):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 18
Violet City (Pokemon Center):
  • Método: Receive egg as a gift
  • Condição: Input correct password
  • 100% de chance
  • Level 1
Safari Zone Meadow:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Marshland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Wetland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 16
Exibir mais
Platinum
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Great Marsh Area 1:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 2:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 3:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 4:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 5:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 6:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Pearl
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Great Marsh Area 1:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 2:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 3:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 4:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 20
Great Marsh Area 6:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Road 212 (east, towards Pastoria City):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Diamond
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Great Marsh Area 1:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 2:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 3:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 4:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 20
Great Marsh Area 6:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Road 212 (east, towards Pastoria City):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
FireRed
Icefall Cave (entrance)
Ruin Valley
Four Island
Icefall Cave (entrance):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Ruin Valley:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 25
Four Island:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Emerald
Safari Zone (expansion south)
Safari Zone (expansion south):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Crystal
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 4
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Union Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Silver
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 4% de chance
  • Level 4
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Union Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Gold
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 4% de chance
  • Level 4
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Union Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Rain Dance
Level 4
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mud Shot
Level 8
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mist
Level 12
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 12
30Elimina todas as alterações de stat.
Slam
Level 16
807520Nenhum efeito adicional.
Yawn
Level 21
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Level 28
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Amnesia
Level 32
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Toxic
Level 36
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Rain Dance
Level 4
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mud Shot
Level 8
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mist
Level 12
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 12
30Elimina todas as alterações de stat.
Slam
Level 16
807520Nenhum efeito adicional.
Yawn
Level 21
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Level 28
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Amnesia
Level 32
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Toxic
Level 36
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Guard Swap
Machine
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Rain Dance
Level 4
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mud Shot
Level 8
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mist
Level 12
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 12
30Elimina todas as alterações de stat.
Slam
Level 16
807520Nenhum efeito adicional.
Yawn
Level 21
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Level 28
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Amnesia
Level 32
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Toxic
Level 36
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Earthquake
Level 40
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Sleep Talk
Egg
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Level 5
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Mud Shot
Level 9
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 19
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 29
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 33
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 37
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 43
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 43
30Elimina todas as alterações de stat.
Muddy Water
Level 47
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Recover
Egg
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 11
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 16
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 31
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 41
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 51
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 51
30Elimina todas as alterações de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 11
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 16
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 31
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 41
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 51
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 51
30Elimina todas as alterações de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 11
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 16
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 31
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 41
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 51
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 51
30Elimina todas as alterações de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 11
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 16
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 31
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 41
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 51
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 51
30Elimina todas as alterações de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 11
807520Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 16
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Yawn
Level 31
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 41
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 51
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 51
30Elimina todas as alterações de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 11
807520Nenhum efeito adicional.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 41
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 51
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 51
30Elimina todas as alterações de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 11
807520Nenhum efeito adicional.
Amnesia
Level 21
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Earthquake
Level 31
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Rain Dance
Level 41
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Mist
Level 51
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Haze
Level 51
30Elimina todas as alterações de stat.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.