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#116 - Horsea
PadrãoShiny
Categoria: Dragon Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 8,0 Kg
Habitat: Sea (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Water 1, Dragon20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 59
Taxa de captura: 225
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Swift Swim: Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Sniper: Se este Pokémon acertar com um critical hit, o dano é multiplicado por 1,5.
Damp(H): Previne os Moves Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath enquanto estiver ativo em campo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
30
40
70
70
25
60
Level 50
Level 100
90 137
170 264
40 101
76 196
67 134
130 262
67 134
130 262
27 84
49 163
58 123
112 240
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
Virtual Console
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
Virtual Console
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Energy
Level up
Machine
Virtual Console
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hydro Pump
Level up
Machine
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Laser Focus
Level up
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
Virtual Console
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Disable
Egg
Virtual Console
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Egg
Virtual Console
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
Virtual Console
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
Virtual Console
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
Virtual Console
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
Virtual Console
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
Virtual Console
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
Dream World
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
Evento
Dream World
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
Dream World
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Level up
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Dance
Level up
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Cadeia evolutiva
Horsea
Lv. 32
Seadra
Trocar
Kingdra
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
They swim with dance-like motions and cause whirlpools to form. Horsea compete to see which of them can generate the biggest whirlpool.
Sword
Horsea makes its home in oceans with gentle currents. If this Pokémon is under attack, it spits out pitch-black ink and escapes.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
If it senses any danger, it will vigorously spray water or a special type of ink from its mouth.
Let's Go, Pikachu!
If it senses any danger, it will vigorously spray water or a special type of ink from its mouth.
Alpha Sapphire
If Horsea senses danger, it will reflexively spray a dense black ink from its mouth and try to escape. This Pokémon swims by cleverly flapping the fin on its back.
Omega Ruby
Horsea eats small insects and moss off of rocks. If the ocean current turns fast, this Pokémon anchors itself by wrapping its tail around rocks or coral to prevent being washed away.
Y
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
X
Known to shoot down flying bugs with precision blasts of ink from the surface of the water.
White 2
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
Black 2
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
White
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
Black
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
SoulSilver
Its big, developed fins move rapidly, allowing it to swim backward while still facing forward.
HeartGold
If attacked by a larger enemy, it quickly swims to safety by adeptly controlling its well-developed dorsal fin.
Platinum
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
Pearl
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
Diamond
It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
LeafGreen
Known to shoot down flying bugs with precision blasts of ink from the surface of the water.
FireRed
It maintains balance using its tail, which is wound up like a coil. It may spray ink from its mouth.
Emerald
By cleverly flicking the fins on its back side to side, it moves in any direction while facing forward. It spits ink to escape if it senses danger.
Sapphire
If HORSEA senses danger, it will reflexively spray a dense black ink from its mouth and try to escape. This POKéMON swims by cleverly flapping the fins on its back.
Ruby
HORSEA eats small insects and moss off of rocks. If the ocean current turns fast, this POKéMON anchors itself by wrapping its tail around rocks or coral to prevent being washed away.
Crystal
When they're in a safe location, they can be seen playfully tangling their tails together.
Silver
Its big, developed fins move rapidly, allowing it to swim backward while still facing forward.
Gold
If attacked by a larger enemy, it quickly swims to safety by adeptly controlling its dorsal fin.
Yellow
If it senses any danger, it will vigorously spray water or a special type of ink from its mouth.
Blue
Known to shoot down flying bugs with precision blasts of ink from the surface of the water.
Red
Known to shoot down flying bugs with precision blasts of ink from the surface of the water.
Locais de encontro
Ultra Moon
Kalae Bay Area
Kalae Bay Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 18
Ultra Sun
Kalae Bay Area
Kalae Bay Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 18
Exibir mais
Moon
Kalae Bay Area
Kalae Bay Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 18
Sun
Kalae Bay Area
Kalae Bay Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 18
Y
Ambrette Town
Cyllage City
Ambrette Town:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 35% de chance
  • Level 25
Cyllage City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 35% de chance
  • Level 25
X
Ambrette Town
Cyllage City
Ambrette Town:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 35% de chance
  • Level 25
Cyllage City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 35% de chance
  • Level 25
White 2
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 18:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 17:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Black 2
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 18:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
Road 17:
  • Método: Fishing in dark spots
  • 40% de chance
  • Level 50 ~ Level 60
White
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 18:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 17:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Black
P2 Laboratory
Road 18
Road 17
P2 Laboratory:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 18:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 17:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
SoulSilver
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Seafoam Islands (B4F)
Whirl Islands (1F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Whirl Islands (B2F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
HeartGold
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Seafoam Islands (B4F)
Whirl Islands (1F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Whirl Islands (B2F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Platinum
Road 226
Road 226:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Pearl
Road 226
Road 226:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Diamond
Road 226
Road 226:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
LeafGreen
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Cerulean City
Vermilion City
Pallet Town
Road 4
Road 10
Road 11
Road 13
Road 21
Road 24
S.S. Anne
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 12:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 19:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 20:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Cerulean City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Vermilion City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Pallet Town:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 4:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 10:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 11:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 13:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 21:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 24:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
S.S. Anne:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
FireRed
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Cerulean City
Vermilion City
Pallet Town
Road 4
Road 10
Road 11
Road 13
Road 21
Road 24
S.S. Anne
Icefall Cave (waterfall)
Kindle Road
Treasure Beach
Bond Bridge
Resort Gorgeous
Water Labyrinth
Five Isle Meadow
Memorial Pillar
Outcast Island
Green Path
Water Path
Trainer Tower
Tanoby Ruins
One Island
Five Island
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Road 12:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cerulean City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Vermilion City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Pallet Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 4:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Road 10:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Road 11:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Road 13:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 24:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
S.S. Anne:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 4% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Icefall Cave (waterfall):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Kindle Road:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Treasure Beach:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Bond Bridge:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Resort Gorgeous:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Water Labyrinth:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Five Isle Meadow:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Memorial Pillar:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Outcast Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Green Path:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Water Path:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Trainer Tower:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Tanoby Ruins:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
One Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Five Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Emerald
Road 132
Road 133
Road 134
Road 132:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Road 133:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Road 134:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Sapphire
Road 132
Road 133
Road 134
Road 132:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Road 133:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Road 134:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Ruby
Road 132
Road 133
Road 134
Road 132:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Road 133:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Road 134:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Crystal
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Whirl Islands (B3F)
Whirl Islands (1F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Whirl Islands (B2F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B3F):
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Silver
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Whirl Islands (B3F)
Whirl Islands (1F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Whirl Islands (B2F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B3F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Gold
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Whirl Islands (B3F)
Whirl Islands (1F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Whirl Islands (B2F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B3F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Yellow
Road 12
Vermilion City
Road 10
Road 11
Road 13
Road 12:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 25
Vermilion City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 5
Road 10:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 20% de chance
  • Level 10
Road 11:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 5
Road 13:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 20
Blue
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Road 21
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Red
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Road 21
Seafoam Islands (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Seafoam Islands (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 32
Seafoam Islands (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 17% de chance
  • Level 15
Itens que segura
Ultra Moon
Dragon Scale
(5% de chance)
Ultra Sun
Dragon Scale
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Dragon Scale
(5% de chance)
Sun
Dragon Scale
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Dragon Scale
(5% de chance)
Omega Ruby
Dragon Scale
(5% de chance)
Y
Dragon Scale
(5% de chance)
X
Dragon Scale
(5% de chance)
White 2
Dragon Scale
(5% de chance)
Black 2
Dragon Scale
(5% de chance)
White
Dragon Scale
(5% de chance)
Black
Dragon Scale
(5% de chance)
SoulSilver
Dragon Scale
(5% de chance)
HeartGold
Dragon Scale
(5% de chance)
Platinum
Dragon Scale
(5% de chance)
Pearl
Dragon Scale
(5% de chance)
Diamond
Dragon Scale
(5% de chance)
Emerald
Dragon Scale
(5% de chance)
Sapphire
Dragon Scale
(5% de chance)
Ruby
Dragon Scale
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Twister
Level 10
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Focus Energy
Level 15
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 30
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 35
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Dragon Pulse
Level 40
8510010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Rain Dance
Level 55
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Twister
Level 10
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Focus Energy
Level 15
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 30
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Laser Focus
Level 35
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Dragon Pulse
Level 40
8510010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Rain Dance
Level 55
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Dance
Machine
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Twister
Level 10
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Focus Energy
Level 15
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 30
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Laser Focus
Level 35
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Dragon Pulse
Level 40
8510010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Rain Dance
Level 55
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 17
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Bubble Beam
Level 21
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level 26
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Level 41
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 46
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 52
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 17
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Bubble Beam
Level 21
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level 26
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Level 41
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 46
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 52
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 6
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level 24
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Waterfall
Level 27
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 33
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Level 36
8510010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 42
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Bubble
Level 11
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 35
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 38
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 5
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 17
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Bubble Beam
Level 21
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level 26
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Brine
Level 31
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Pulse
Level 41
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 46
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 52
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 35
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 38
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 35
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 38
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Egg
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 35
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 38
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 35
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 38
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 4
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 14
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Agility
Level 23
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Twister
Level 26
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Brine
Level 30
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Hydro Pump
Level 35
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 38
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Signal Beam
Egg
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Breath
Egg
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Level 50
20Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Machine
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 15
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 22
4010025Nenhum efeito adicional.
Twister
Level 29
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Machine
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aurora Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disable
Egg
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dragon Rage
Egg
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Octazooka
Egg
658510Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 19
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 24
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 30
4010025Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Smokescreen
Level 19
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leer
Level 24
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 30
4010025Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.